Страницы (4): [1] 2 3 4 » Показать все 51 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Red Eclipse 1.0 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2709)
Red Eclipse 1.0
15 марта вышла первая версия игры Red Eclipse. Это FPS от первого лица в стиле Quake III Arena с возможностью игры как в одиночку, так и по сети, с хорошей физической моделью и яркими спецэффектами. Движком шутера является Cube Engine 2. Исходные тексты игры полностью открыты и доступны по SVN, что позволило влиться в процесс разработки многим желающим.
Трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=T--u7hzwNVY
Оффсайт: http://www.redeclipse.net/
Подробности: http://www.joystiq.com/2011/03/18/f...ts-version-1-0/
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
>> Это FPS от первого лица
>> в стиле Quake III Arena
+
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Да что за чертовщина - не успею я задумать проект, как аналогичные начинают сыпаться как из рога изобилия.
Добавлено 24-03-2011 в 17:31:
Из скринов более-менее понравилась карта с крышами небоскрёбов, остальное убожество.
__________________
играть вообще не интересно.Никакой динамики, только бесконечные прыжки.
Модели оружия ужас, но большой контент карт и количество режимов радует.
текстуры понравились.
Я скачал и поиграл. Играть и правда неинтересно, вдобавок я не могу попасть в ботов даже в упор - настолько они вертлявые.
Увидел там очень много текстур из волатилы бесплатных интернет-источников.
Движок не тормозит вообще, но позже я понял, в чём разгадка. Когда встал рядом с факелом и увидел, что тень от меня падает по направлению к нему, а не от него Так что судя по всему - там очень много статики.
Понравился рагдолл - очень красиво смотрится. Это пожалуй единственное достоинство игры. Вместо 30 убогих карт им следовало сделать 3 красивые - вот тогда было бы другое дело, имхо.
__________________
Скачал сам, поиграл... Играть действительно неинтересно. Понравилась пара карт, не более. Интересные рагдоллы(лучше на движке Cube2?). Ну, редактор карт стал чуть юзабельнее в отличии от остальных переделок Cube2. Оценка: 2 из 5.
adamix
Вот видишь, до чего доводит опенсорс и принцип "можно влиться в процесс разработки всем желающим"?
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
И все таки в этой игре есть своя изюминка. Не смотря на плохие карты и модели - играть с реальными человеками весело.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
а в сауербратен я любил шпилить и считал что в сауере карты лучше чем в нексуизе
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Временная зона GMT. Текущее время 16:17. | Страницы (4): [1] 2 3 4 » Показать все 51 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024