HLFX.Ru Forum Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 51 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Red Eclipse 1.0 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2709)


Отправлено adamix 24-03-2011 в 09:15:

Red Eclipse 1.0

15 марта вышла первая версия игры Red Eclipse. Это FPS от первого лица в стиле Quake III Arena с возможностью игры как в одиночку, так и по сети, с хорошей физической моделью и яркими спецэффектами. Движком шутера является Cube Engine 2. Исходные тексты игры полностью открыты и доступны по SVN, что позволило влиться в процесс разработки многим желающим.

Трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=T--u7hzwNVY
Оффсайт: http://www.redeclipse.net/
Подробности: http://www.joystiq.com/2011/03/18/f...ts-version-1-0/


Отправлено Дядя Миша 24-03-2011 в 09:40:

Цитата:
adamix писал:
Движком шутера является Cube Engine 2

Это который саербуратион?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено adamix 24-03-2011 в 10:31:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Это который саербуратион?

Ага.


Отправлено Scrama 24-03-2011 в 10:35:

>> Это FPS от первого лица


>> в стиле Quake III Arena
+

Цитата:
E Pick Up Weapon
R Reload

=
FAIL

Но качну-гляну, чо такое. Давно хотел куб-поверед пощупать.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Дядя Миша 24-03-2011 в 11:24:

Цитата:
adamix писал:
Это FPS от первого лица

с нетерпением ждем TPS от третьего лица.
Это всё равно что утоплый труп мёртвого человека.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 24-03-2011 в 11:31:

Да что за чертовщина - не успею я задумать проект, как аналогичные начинают сыпаться как из рога изобилия.

Добавлено 24-03-2011 в 17:31:

Из скринов более-менее понравилась карта с крышами небоскрёбов, остальное убожество.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PunkPaToB 24-03-2011 в 11:40:

играть вообще не интересно.Никакой динамики, только бесконечные прыжки.
Модели оружия ужас, но большой контент карт и количество режимов радует.
текстуры понравились.


Отправлено XaeroX 24-03-2011 в 12:50:

Я скачал и поиграл. Играть и правда неинтересно, вдобавок я не могу попасть в ботов даже в упор - настолько они вертлявые.
Увидел там очень много текстур из волатилы бесплатных интернет-источников.
Движок не тормозит вообще, но позже я понял, в чём разгадка. Когда встал рядом с факелом и увидел, что тень от меня падает по направлению к нему, а не от него Так что судя по всему - там очень много статики.
Понравился рагдолл - очень красиво смотрится. Это пожалуй единственное достоинство игры. Вместо 30 убогих карт им следовало сделать 3 красивые - вот тогда было бы другое дело, имхо.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено adamix 24-03-2011 в 13:40:

Скачал сам, поиграл... Играть действительно неинтересно. Понравилась пара карт, не более. Интересные рагдоллы(лучше на движке Cube2?). Ну, редактор карт стал чуть юзабельнее в отличии от остальных переделок Cube2. Оценка: 2 из 5.


Отправлено XaeroX 24-03-2011 в 14:14:

adamix
Вот видишь, до чего доводит опенсорс и принцип "можно влиться в процесс разработки всем желающим"?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено adamix 24-03-2011 в 15:09:

Цитата:
XaeroX писал:
Вот видишь, до чего доводит опенсорс и принцип "можно влиться в процесс разработки всем желающим"?


Как будто такого не может быть в закрытом проекте

Добавлено 24-03-2011 в 18:09:

Поиграл полчаса, сначала в командное мясо, потом просто в мясо. Впринципе, ничо так. Сойдет.


Отправлено Дядя Миша 24-03-2011 в 15:27:

Цитата:
adamix писал:
Как будто такого не может быть в закрытом проекте

такие проекты как правило умирают не увидев свет

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено adamix 24-03-2011 в 16:04:

И все таки в этой игре есть своя изюминка. Не смотря на плохие карты и модели - играть с реальными человеками весело.


Отправлено Дядя Миша 24-03-2011 в 16:16:

Цитата:
adamix писал:
играть с реальными человеками весело.

это в любой игре так.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено qishmish 24-03-2011 в 16:34:

а в сауербратен я любил шпилить и считал что в сауере карты лучше чем в нексуизе

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Временная зона GMT. Текущее время 16:17. Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 51 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024