Показать все 6 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Wallworm. Плагин для 3д макса как маппинг для голдсорса/ксаша. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5854)
Wallworm. Плагин для 3д макса как маппинг для голдсорса/ксаша.
Судя по названию темы, хотел здесь написать, пользуется ли кто-то воллвормом, как маппингом для 3д макса? Я вроде пытался, но там не подгружаются текстуры, так как они все находятся в вад файлах. Кто-то смог нормально подгружать эти текстуры из вад файлов, и ещё нормально их портировать из макса в хаммер/джэк ?
Хочу его использовать для упрощенного моделирования моделей, и одновременно маппинга карт в нем.
https://dev.wallworm.com/ - это сам воллворм.
__________________
Daniedov
Использовал для экспорта в SMD голдсорса, текстуры БМПшки закидывал прямо в материалы.
Текстуры не надо никуда портировать из макса, главное что бы совпадали названия.
Просто распакуй вад и закинь нужные текстуры в материалы.
Но лучше карты делать в джеке, удобнее.
__________________
Daniedov
Текстуры из Вад ов надо распаковывать
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Временная зона GMT. Текущее время 15:43. | Показать все 6 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024