HLFX.Ru Forum Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 93 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Новости (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=10)
-- Headcrab Frenzy! 1.4 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4429)


Отправлено XaeroX 07-06-2014 в 18:47:

Headcrab Frenzy! 1.4

Headcrab Frenzy - это казуальный мод для Half-Life, где надо убивать хедкрабов, зарабатывать очки, ставить рекорды и занимать строки в турнирных таблицах. В версии 1.4 появилось большое количество как геймплейных, так и графических изменений!



Казуальный мод "Headcrab Frenzy!"
Версия: 1.4

Цель игры: убивать хедкрабов, получать очки, бить рекорды.
Тип мода: сингл (установка рекордов), мультиплеер (кооператив).



ЧТО НОВОГО В ВЕРСИИ 1.4?

В сравнении с предыдущими версиями, в 1.4 появились существенные изменения. Их можно разделить на две категории - геймплейные и косметические.
К геймплейным изменениям относятся следующие:



Косметические изменения основаны на рендере HLFX 0.7, прикрученном к моду. Сразу оговорюсь - никаких прокси-библиотек не используется, бана VAC не будет. Кстати, официальный сервер HCF сам под защитой VAC. Изменения такие:

Помимо этого, слегка переработаны взрывы и эффекты крови.

Ещё одно серьёзное изменение: в моде появилась полная поддержка Linux. Вы можете играть в Headcrab Frenzy под Linux, если у вас есть Linux-версия Half-Life.
Мод рекомендуется запускать через прилагаемый в комплекте cmd-файл (или sh-файл, для Linux). Поддерживаются как WON-версия, так и Steam-версии. Правда, публичный сервер - только для Steam-версии (см. ниже).





Зеркала:
СКАЧАТЬ HEADCRAB FRENZY 1.4 ДЛЯ WINDOWS (5.9 Мб)
СКАЧАТЬ HEADCRAB FRENZY 1.4 ДЛЯ LINUX (6.8 Мб)

ОФИЦИАЛЬНЫЙ СЕРВЕР
Сервер: volatile3d.ru (Half-Life 1.1.2.2/48)
Статистика: http://hcf.hlfx.ru/stats

Играть на сервере можно и в одиночку! Каждый доигранный матч записывается в турнирную таблицу статистики (см. ссылку выше).
Если на сервере есть игроки, вы перейдёте в режим спектатора.
Чтобы войти в игру, нужно либо дождаться смены карты, либо создать голосование о перезапуске.
HLTV пока не поддерживается.

ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ Я ЗАШЁЛ НА СЕРВЕР, А ТАМ УЖЕ КТО-ТО ИГРАЕТ?
В этом случае вы будете спектатором, а это намного скучнее, нежели самому мочить хедкрабов.
Попробуйте предложить игрокам перезапустить игру - тогда вы сможете в неё войти.
Для этого:
1) Нажмите DUCK, чтобы открыть меню спектатора.
2) Нажмите кнопку "голосования" (вторая слева).
3) Выберите пункт "Restart Game".
Если игроки проголосуют за рестарт, вы сможете тут же к ним присоединиться!

ПРАВИЛА ИГРЫ



РЕЖИМЫ ИГРЫ



POWER-UPS



Время действия powerup-ов - 20 секунд. Респавн в сингле происходит через одну минуту плюс-минус несколько секунд. В мультиплеере это регулируется серверными переменными hcf_powerupMinRespawn и hcf_powerupMaxRespawn. На картах могут быть как powerup-ы определенного типа, так и Random Power-up - при каждом респавне он может измениться. Для отключения powerup-ов установите консольную переменную hcf_allowpowerups в 0.

КАРТЫ

В моде четыре карты. После завершения игры и вывода счета, нажмите пробел через несколько секунд, и будет загружена следующая карта.

РЕКОРДЫ

В одиночном режиме игры ваши достижения сохраняются локально. Рекорды сохраняются независимо для каждой карты, режима игры и сложности игры (Easy, Medium, Hard).

КООПЕРАТИВ

Начинайте игру, после того как все игроки присоединились. Кроме того, ее можно будет перезапустить (команда hcf_restart). Для перезапуска игры на интернет-сервере воспользуйтесь системой голосования.

ПУБЛИКАЦИЯ ДАННЫХ В ИНТЕРНЕТЕ

Ваши достижения в сетевой игре публикуются на сервере статистики. Игрок идентифицируется по никнейму и игровому идентификатору (WON Id либо Steam ID). Адрес таблицы статистики:
http://hcf.hlfx.ru/stats












__________________

xaerox on Vivino


Отправлено KiQ 08-06-2014 в 06:28:

XaeroX классно узнаю текстуры из HLFXLBM. Кстати, стиль наэкранных сообщений напомнил XDM. А почему официальный сервер только для уг стима?

__________________
-Brain is dead-


Отправлено XaeroX 08-06-2014 в 10:02:

KiQ
Спасибо.
Стиль экранных сообщений тот же самый, что и в версии мода 2010 года, так что совпадения с XDM стоит считать случайными.

Цитата:
KiQ писал:
А почему официальный сервер только для уг стима?

Как дойдут руки поставить dproto - будет и для пираток.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено HAWK0044 08-06-2014 в 10:49:

GTX670: отражения мерцают, zfighting :C
Зашел на сервер - сервер упал после появления хедкраба, обидно :C


Отправлено XaeroX 08-06-2014 в 11:07:

Цитата:
HAWK0044 писал:
GTX670: отражения мерцают, zfighting

Знаю. Но это не з-файтинг. Воткни в системник GTX275 и проблемы исчезнут.
UPD: а таки да, з-файтинг. В обновлении будет исправлено.

Цитата:
HAWK0044 писал:
Зашел на сервер - сервер упал

А я-то думал - кто мне сервер уронил...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено vvades 08-06-2014 в 12:39:

Мод живет и развивается!
Конечно ему место в гринлайте. Осталось только додумать оригинальную концепцию мода. Добавить какой-то интерес и больше юмора, сейчас он выглядит классически и скучноват, имхо. Но я плюсую за него.

п.с. : Графику не удалось заценить из-за редкостного бага с голдсорсом, который сбивает все графические настройки и запускает только в софтвар режиме. Дрова обновлены, вроде все на месте. Возможно, что вин8 на это влияет?


Отправлено XaeroX 08-06-2014 в 13:11:

Цитата:
vvades писал:
запускает только в софтвар режиме

В софтвар-режиме из новых графических фич должны работать glares вокруг источников света и бегущие строки текста.
Цитата:
vvades писал:
Возможно, что вин8 на это влияет?

Я тестировал в Win7 64-bit и в Ubuntu 12.04 LTS, и там и там всё работает.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено SovietCoder 08-06-2014 в 13:53:

Водичка красивая, но без мипов как-то неприятно. ( На c2a5 подсмотрел )


Отправлено master07 08-06-2014 в 14:02:

XaeroX 100% выкладывайте в(на) гринлайт.
ЗЫ. А новые версии ещё будут?


Отправлено ~ X ~ 08-06-2014 в 14:17:

Цитата:
XaeroX писал:
Если бы я выложил мод на Greenlight, вы бы за него проголосовали?

Нет, т.к. я даже не в курсе что это такое И у меня нет стима.

А где ссылка СКАЧАТЬ HEADCRAB FRENZY 1.4 ДЛЯ VISUAL STUDIO 2010?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 08-06-2014 в 15:25:

Цитата:
SovietCoder писал:
без мипов как-то неприятно

Мипы в реалтайме генерить как-то напряжно. Но можно сделать опцию для тех, у кого мощные пылесосы.
Цитата:
master07 писал:
А новые версии ещё будут?

Да, я периодически обновляю - багфиксы, правки баланса, новые фишки. Следите за темой.
Цитата:
~ X ~ писал:
СКАЧАТЬ HEADCRAB FRENZY 1.4 ДЛЯ VISUAL STUDIO 2010?

Пока для Visual Studio есть только 1.3.
Позже будет 1.4, когда закончу постоянные правки кода.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено master07 08-06-2014 в 15:27:

XaeroX А карты новые будут?


Отправлено XaeroX 08-06-2014 в 15:30:

Будут, но с картами сложнее всего. Их надо очень тщательно балансировать. Эти три неделями вылизывались (ещё в 2010-м).

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Crystallize 08-06-2014 в 16:20:

Цитата:
XaeroX писал:
Мипы в реалтайме генерить как-то напряжно. Но можно сделать опцию для тех, у кого мощные пылесосы.

Судя по скринам, мипмапы-таки есть...


Отправлено XaeroX 08-06-2014 в 18:02:

Crystallize
Не, речь про воду. У процедурной воды мипы отключены, т.к. обновляется только первый мип-уровень. Их можно делать через SGIS_generate_mipmap, но это даст лишние тормоза.

Добавлено 09-06-2014 в 01:02:

Ага, сделал. Вроде не тормозит, но на всякий случай завёл квар.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 07:59. Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 93 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024