HLFX.Ru Forum
Показать все 13 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Lightmap в (hl,q)rad (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1198)


Отправлено Frest 15-03-2008 в 02:11:

Lightmap в (hl,q)rad

У меня вопрос.

Ниже представлен вам рисунок.
Мы видим что отбрасывается тень не корректно т.е тень отбрасывается только на клеточки (lightmap).

И вот хотел спросить, как увеличить число клеток (lightmap) чтобы тень отбрасывалась как в HL2 или Call Of duty 4?

Хотелось бы чтоб вы изменяли в исходнике ZHLT если не трудно.

Заранее благодарю!

Добавлено 15-03-2008 в 05:11:

Кстати увеличить lightmap до 32.И покажите где надо изменять в исходнике, А ТО вдруг мне не понравиться, захочу поменять, и буду тревожить вас(дайте это, сделайте это и т.д.).


Отправлено Scrama 15-03-2008 в 06:38:

Frest hlrad -chop 16 -texchop 16 -sparse

Добавлено 15-03-2008 в 12:38:

Да, забыл добавить: RTFM

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено XaeroX 15-03-2008 в 08:49:

Цитата:
Frest писал:
Кстати увеличить lightmap до 32

Нельзя, я же писал в соседней теме.
Цитата:
Frest писал:
И покажите где надо изменять в исходнике

Исходников движка нет, увы.

Добавлено 15-03-2008 в 14:49:

Тени "как в HL2 или Call Of duty 4" реализованы только в HLFX:Single, но там это приводит к невероятному повышению рспидс, поэтому я использую это только в отдельных местах. Там целый файл документации посвящен вопросу детальных теней.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Frest 15-03-2008 в 08:55:

Scrama Спасибо! А RTFM надо в туда записать где и -chop 16 и т.д.???
XaeroX

Цитата:
XaeroX писал:
Исходников движка нет, увы.


Я имел ввиду в исходнике qrad или zhlt а не сам движок Half-life.


Отправлено Дядя Миша 15-03-2008 в 09:30:

Frest ну тебе русским языком говорят - НЕЛЬЗЯ.
причем тут исходники?


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 15-03-2008 в 09:33:

Frest
Зачем тебе все это ? про эти "тени" уже писали

Цитата:
Frest писал:
Кстати увеличить lightmap до 32.

Ты можешь обьяснить зачем тебе столько ??? 16мб тебе мало чтоли ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Frest 15-03-2008 в 10:01:

(_-=ZhekA=-_) Надо (_-=ZhekA=-_)
надо...


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 15-03-2008 в 10:27:

Цитата:
Frest писал:
(_-=ZhekA=-_) Надо (_-=ZhekA=-_)
надо...

Ответ просто сказка, но неудивляйся если тебе так же ответят

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Дядя Миша 15-03-2008 в 10:40:

Frest ну раз надо - делай. Мы тебе запретить не можем.


Отправлено XaeroX 15-03-2008 в 12:21:

Цитата:
Frest писал:
Я имел ввиду в исходнике qrad или zhlt а не сам движок Half-life

То есть ты считаешь, что движок Half-Life - это так, мелочевка, и в принципе особо не нужен. Сделан для галочки. А весь важный код находится исключительно в игровых дллках и компиляторах. Так?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Frest 16-03-2008 в 14:49:

блин щас буду материцо.

Слышь ты XaeroX не делай из меня идиота мы все знаем что это не так...

Дядя Миша Ты мне уже надоедаешь, учти вопрос, я сказал КАК СДЕЛАТЬ!И вы если знаете должны были мне помочь, а не наоборот спрашивать.

(_-=ZhekA=-_) знаю как сказка!

Но все таки мне срочно надо, а кратко, надо чтобы в картах тень отбрасывала так что игроки возбущались этим !
И не ГОВОРИТЕ - "нет смысла". И не отвергайте мое решение!Я хочу чтоб так было в МОЕЙ карте!

P.S. Странные вы люди ей богу, пора вернуться обратно в наш мир! А ни в виртуальный...


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 16-03-2008 в 14:55:

Цитата:
Frest писал:
блин щас буду материцо.

Слышь ты XaeroX не делай из меня идиота мы все знаем что это не так...

Дядя Миша Ты мне уже надоедаешь, учти вопрос, я сказал КАК СДЕЛАТЬ!И вы если знаете должны были мне помочь, а не наоборот спрашивать.

(_-=ZhekA=-_) знаю как сказка!

Но все таки мне срочно надо, а кратко, надо чтобы в картах тень отбрасывала так что игроки возбущались этим !
И не ГОВОРИТЕ - "нет смысла". И не отвергайте мое решение!Я хочу чтоб так было в МОЕЙ карте!

P.S. Странные вы люди ей богу, пора вернуться обратно в наш мир! А ни в виртуальный...

Ну ты Жжошь
За такое высказывание я не то чтобы, тебе не чего не делал, а вообще забанил, чтоб уважал в следующий раз других людей ( форумчан ) !!!
И запомни здесь тебе ни кто не чем НЕ обязан !!!
Нужно, делай сам

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Дядя Миша 16-03-2008 в 15:01:

Frest тебе русским языком говорят - это невозможно.
По крайней мере невозможно для твоего уровня знаний и закрыли этот вопрос.


Временная зона GMT. Текущее время 16:44.
Показать все 13 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024