HLFX.Ru Forum
Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Собсна,вопрос (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5910)


Отправлено Sandstorm 10-11-2022 в 14:29:

Собсна,вопрос

Вот захотел свой проект намутить на ксаше,и застрял на вопросе моделирования: Какие программы посоветуете использовать? (Анимированные модели)

__________________
да,я тот самый чувак.


Отправлено FiEctro 10-11-2022 в 19:31:

Sandstorm
Blender, Maya, Akeytsu

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Shadow762 24-11-2022 в 02:38:

Milkshape3D
Анимировать, по крайней мере, удобно там.
Для референсов можно и KHED, хотя как по мне, он какой-то сырой слишком. А милка проверена десятилетиями уже)

__________________
я Z


Отправлено FiEctro 24-11-2022 в 06:00:

Shadow762
Не ломай человеку жизнь

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Shadow762 24-11-2022 в 18:14:

Цитата:
FiEctro писал:
Shadow762
Не ломай человеку жизнь

А что не так?)
Милка вполне нормальная же) Почему некоторый народ порой на блендер тянется - для меня загадка.

__________________
я Z


Отправлено Chyvachok 24-11-2022 в 21:52:

Милка не подходит ни для чего серъезного, там модель пушки поменять на существующей анимации или там самой пушке там прицел прилепить может и удобнее, а остальное, UV Map, работа со скелетом (сдвинь кость и ориентация всех костей летит к чертям), анимирование где нет ничего, ни инверсной кинематики, вообще ничего, это не просто мазохизм, это адовый мазохизм, может по мелочи она и удобнее, но если серьеъзно чем-то заниматся то однозначно прийдется осваивать Блендер или Макс.

Так что соглашусь с FiEctro, не ломай человеку жизнь.


Отправлено FiEctro 24-11-2022 в 23:15:

Цитата:
Shadow762 писал:
Милка вполне нормальная же) Почему некоторый народ порой на блендер тянется - для меня загадка.


Ничего не имею против милки, но она уже устарела морально и ей пора на заслуженную пенсию. Просто появились куда более удобные инструменты, где многие вещи упрощены и автоматизированы. KHED вроде говорят норм, но я так глянул, тоже не хватает многих вещей что есть в современных 3д пакетах.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Временная зона GMT. Текущее время 16:39.
Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024