HLFX.Ru Forum Страницы (7): « 1 2 3 4 [5] 6 7 »
Показать все 105 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Популярные моды Half-Life: обсуждение (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5675)


Отправлено Ku2zoff 02-07-2021 в 16:53:

Цитата:
XaeroX писал:
TH это супер мод, и классно играется даже сейчас!

Идея хорошая, реализация хромает. А ещё дурацкое место с пулемётом и ментами в вертолёте. Руки бы автору оторвал за такое. Мне всё-таки понравилась в этом моде озвучка зомбей и скелетов: "Хангэ...", "Ммм... Флэш...". Лучше только зомби в сталкере с их "Ааа! Урааа!" и "Мочииии!".


Отправлено nemyax 02-07-2021 в 17:51:

Зейхангер крутой, зря вы. Там очень разнообразненько.


Отправлено Ku2zoff 02-07-2021 в 17:54:

Цитата:
nemyax писал:
Зейхангер крутой, зря вы.

На вкус и цвет, как говорится. Мне, например, очень нравится Инвазион, а граждане пишут, что в этом моде ничего интересного нет. Первый эпизод Хангера вполне хорош. А вот дальше начинается какой-то кал: злой мент, психушка, сбивание вертолёта, заговор.


Отправлено XaeroX 02-07-2021 в 18:05:

Цитата:
Ku2zoff писал:
очень нравится Инвазион, а граждане пишут, что в этом моде ничего интересного нет

О, хорошо что напомнил, надо его добавить в свой туплей-лист.
Мне в нём в своё время не понравилось ровно одно - вылеты на ровном месте, поломки скриптов - и это на фоне "вырезанных" читов.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 02-07-2021 в 18:15:

Цитата:
XaeroX писал:
вылеты на ровном месте, поломки скриптов - и это на фоне "вырезанных" читов.

Вылетов я никогда в Инвазионе не ловил. Может быть потому, что играл всегда в пропатченную версию. От вырезанных читов в своё время подгорало, т.к. скилл.цфг подкручен по вкусу авторов, и в некоторых местах хотелось от всей души ввести в консоли "god". Особенно в месте с камерами и неубиваемыми турелями. За неубиваемых или бесконечных противников авторов игр вообще стоит пожизненно отлучать от гейм-дева. Исключение - говнецо вроде Borderlands, где убийство тухленького моба поднимает игрока на ноги. Но я в принципе не люблю такой гей-плей, так что Gearbox знатно скурвились после выпуска Brothers in Arms.


Отправлено Chyvachok 02-07-2021 в 19:37:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Лучше только зомби в сталкере с их "Ааа! Урааа!" и "Мочииии!".


Зомбакам в Сталкере не хватает чекушки в другой руке А вообще их всех игр мне зомбаки только в Сталкере и Халве нравятся как сделаны. А Сталкере они хоть действительно с такой озвучкой и поведением смахивают на людей с промытыми мозгами, а не каких-то оживших мертвецов, ну и в Халве все монстры прикольные.

Цитата:
XaeroX писал:
и это на фоне "вырезанных" читов.


Вырезание читов, и прочие античиты это зло, оно как защита от пиратства, вреда больше честному игроку, честный игрок сидит с денувой грузящей комп, пират нашару со всеми ДЛЦ проходит торрент-эдишн, но в Инвазионе вроде режим разраба через -dev 2 "разрешает" коды, и они работают, точно не помню, но врубить их можно. А читы банально нужны если что-то забагалось, либо уровень сильно путанный, если не пролететь его, то хотя бы полетать, разведать его. Еще вспомнил The Trap, в старой версии автор тоже всунул античит, который убивал если тупо с ноклипом пролетел, но я там одну давилку с 20-го раза проскочил, не заметив что ее вырубить можно и нужно как оказалось, и меня честного игрока убивал античит со словами читер, я помню еще автору писал, что лучше убрать это, что оно убивает ни за что, не помню он вырезал это из последней версии или нет.

Добавлено 02-07-2021 в 21:37:

Цитата:
Ku2zoff писал:
За неубиваемых или бесконечных противников авторов игр вообще стоит пожизненно отлучать от гейм-дева.


Еще один камень в Блек Мессу


Отправлено qishmish 02-07-2021 в 21:01:

Как всегда, в треде слишком много ненависти и слишком мало любви

p.s.
Край оф фир гораздо лучше как сайлент хилл вышел нежели чем Downpour или Homecoming

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Дядя Миша 03-07-2021 в 05:46:

Цитата:
XaeroX писал:
Прохожу They Hunger, он довольно длинный.

Надеюсь в римейке нашего Гуля, где играет Сектор Газа?

Цитата:
Chyvachok писал:
Мне он вообще не зашел

левелдизайн отвратительный.

Цитата:
Ku2zoff писал:
увидел, что входы в комнаты сделаны телепортами

В параное не было лайтстилей.

Добавлено 03-07-2021 в 08:46:

Цитата:
Chyvachok писал:
но в Инвазионе вроде режим разраба через -dev 2 "разрешает" коды, и они работают, точно не помню, но врубить их можно

testmode

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 03-07-2021 в 09:37:

хангера проходил пару карт, я в первую очередь не понимаю где там челлендж и интерес с такими медленными и одинаковыми противниками


Отправлено nemyax 03-07-2021 в 10:08:

Crystallize
Ну так правильно, ты не добрался до зонбе-ментов, зонбе-грантов и бычачос.


Отправлено Ku2zoff 03-07-2021 в 10:22:

Цитата:
nemyax писал:
бычачос

Довольно оригинально конечно, но мне больше понравились кудахтающее зло и скелеты.


Отправлено Chyvachok 05-07-2021 в 10:10:

Цитата:
XaeroX писал:
Несмотря на то, что мод - хоррор, в нём полностью отсутствуют такие мерзкие вещи, как скримеры.


Пусть я и любитель ни хорроров, ни Хангера от слова вообще, для меня это лично не примечательный мод в неинтересном сеттинге, но это больщой плюс.

Лично мне в игры со скримерами просто неприятно играть, я постоянно в таких играх ожидаю что что-то резко выскочит из-за угла и постоянно напрягаюсь жду очередной НЕХ с выносом ушей вместо того чтобы играть в игру, и я такие обычно даже не проходил до конца. Дум 3, Дед Спейс 2, помню одноклассник еще в школе нахваливал ее жутко, Сру от Страха и прочего, самое забавное, что часто я наталкивался на какой-то баг и повторно включать и проходить не было никакого желания, Дум 3 просто надоел, где-то после того как Плазмоган нашел закинул, Деда под Спайсом тоже дошел до непроходимого бага пиратки, и закинул, ну и Сру от Страха вылетел в на первой же двери после долгого пролога со скримером, а сейвов то нет нормальных, и я не стал себя дальше мучать.


Отправлено nemyax 05-07-2021 в 14:28:

Цитата:
Chyvachok писал:
Деда под Спайсом

Деда с пейсами жы!


Отправлено Дядя Миша 05-07-2021 в 14:50:

Цитата:
nemyax писал:
Деда с пейсами жы!

Дед Спец

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 05-07-2021 в 16:11:

Цитата:
Chyvachok писал:
Деда под Спайсом

Первые две части мне весьма зашли, кстати. Первая сама по себе, а вторая - как развитие механики первой. Как DX: HR и DX: MD. А вот третья не понравилась сразу тем, что там людёв надо стрелять, а не заразу, как в первых двух. Ну и после 10-15 попыток пройти подъём на скалу, где сверху постоянно падает всякая дрянь, я её забросил.
Цитата:
Chyvachok писал:
Дум 3

После всего того пафоса, с которым она начинается, с удивлением обнаруживаешь унылую однообразную говнину с телепортирующейся за спину бесовнёй. Я терпеть не могу этот приём в модах к халфе (кажется, кореец в Residual Point/Residual Life этим злоупотреблял), когда с интервалом в 3-5-10 минут к игроку телепортируют пару вортигонтов, да обязательно тогда, когда игрок на открытом месте и негде спрятаться.


Временная зона GMT. Текущее время 04:10. Страницы (7): « 1 2 3 4 [5] 6 7 »
Показать все 105 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024