Страницы (17): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя » Показать все 245 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- XDM alphatest (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5212)
a1batross: вот! видал, что с людьми F() делает? XD :'D
XaeroX попробуй с -nosteam и/или -insecure пока. А я попозже выложу. Хотя погодите... в новом HLSDK же F экспортируется. o_O во дела...
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
XaeroX Спасибо что продолжаешь попытки. Держи аттач. Должно сработать.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
Где аттач-то?
__________________
code:
MESSAGE_BEGIN(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, pev->origin); WRITE_BYTE(TE_BEAMDISK); WRITE_COORD(pev->origin.x); WRITE_COORD(pev->origin.y); WRITE_COORD(pev->origin.z + 1.0f); WRITE_COORD(pev->origin.x); WRITE_COORD(pev->origin.y); WRITE_COORD(pev->origin.z + 24.0f); WRITE_SHORT(g_iModelIndexBeamsAll); WRITE_BYTE(BLAST_SKIN_TRACER);//ST WRITE_BYTE(0);//FPS WRITE_BYTE(18);//LF WRITE_BYTE(16);//WD WRITE_BYTE(0);//NS WRITE_BYTE(255);// R WRITE_BYTE(255);// G WRITE_BYTE(0);// B WRITE_BYTE(100);//A WRITE_BYTE(3);//SPD MESSAGE_END();
code:
if (CheckSatellite()) { MESSAGE_BEGIN(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, pev->origin); WRITE_BYTE(TE_USERTRACER); WRITE_COORD(pev->origin.x);// pos WRITE_COORD(pev->origin.y); WRITE_COORD(pev->origin.z); WRITE_COORD(0);// vel WRITE_COORD(0); WRITE_COORD(3072.0f + pev->button*2.0f); WRITE_BYTE(15);// life if (sv_overdrive.value > 0.0f) WRITE_BYTE(RANDOM_LONG(0,11)); else WRITE_BYTE(2);// green color "r_efx.h" WRITE_BYTE(30);// length MESSAGE_END(); } if (g_pGameRules->FAllowEffects() && (pev->flags & FL_ONGROUND)) { MESSAGE_BEGIN(MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, pev->origin); WRITE_BYTE(TE_BEAMDISK); WRITE_COORD(pev->origin.x); WRITE_COORD(pev->origin.y); WRITE_COORD(pev->origin.z + 1.0f); WRITE_COORD(pev->origin.x); WRITE_COORD(pev->origin.y); WRITE_COORD(pev->origin.z + 24.0f); WRITE_SHORT(g_iModelIndexBeamsAll); WRITE_BYTE(BLAST_SKIN_TRACER);//ST WRITE_BYTE(0);//FPS WRITE_BYTE(18);//LF WRITE_BYTE(16);//WD WRITE_BYTE(0);//NS WRITE_BYTE(255);// R WRITE_BYTE(255);// G WRITE_BYTE(0);// B WRITE_BYTE(100);//A WRITE_BYTE(3);//SPD MESSAGE_END(); } pev->effects |= EF_MUZZLEFLASH; EMIT_SOUND_DYN(ENT(pev), CHAN_BODY, "weapons/airstrike_call.wav", VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, pev->button);
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
~ X ~
Могу у себя хостануть тожы если надо
__________________
I tell you to enjoy life
Ну вообщем я его уменьшил, а там видно будет.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
XaeroX O_O да вот же ж мистика... Ещё раз прикрепил.
Может, скрепы не те?
В первый пост нельзя аттачи вставлять, кстати.
Добавлено 16-04-2019 в 21:40:
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
https://www.youtube.com/watch?v=Zu7cIKN9RKA
Эта штука , как и почти все трэш-ролики, пошла изначально от Тимса.
Я посмеялся (особенно над тематическими "ночными дозвонами"), а вот у Мастера пригорело. Причём пригорело конкретно. Вдвойне. (т.к. фигурантами дела оказались педе-Rast-ы, а во вторых - табуированная тема "зоны")
Видимо, до сих пор вспоминает меня недобрыми словами, что показал ему этот ролик...
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
В общем, Дядя Миша гений - клиентка без F() запустилась без проблем.
Правда, играть всё равно пока не получается. Запустил случайную карту, рядом заспавнилась сотня бессмертных ботов (тиммейтов?), пятьдесят столпились у двери, которая не открывается, и делать на карте абсолютно нечего.
Буду тестировать дальше.
Добавлено 17-04-2019 в 12:39:
Поиграл ещё, снизив число ботов.
Что сразу же бросается в глаза:
1) DM_Tropic поразительно напоминает DM_Islands.
2) Постоянные микрофризы не дают нормально играть и даже целиться. С этим надо что-то делать, реально. Я с пониманием отношусь к редким, эпизодическим микрофризам, но здесь что-то совсем невообразимое.
3) Оружие выглядит очень несбалансированным. В частности, патроны после респавна заканчиваются слишком уж быстро.
4) Почему боты говорят на всю карту? Это же вроде не радиосвязь, как в UT?
5) Костюм комментирует каждую подобранную пушку. В сингле это ок, но в мульте раздражает и отвлекает от главного, ради чего люди играют со звуком - отслеживания звуков на карте с целью улучшения осведомлённости и поиска врагов на слух. Выглядит так, что автор звук для этих целей не использует и полагается только на зрение, поэтому через динамик пускает всю эту какофонию. Ну хорошо, хоть без ололо и слоников.
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Первая карта сингла. Взрывпакет я потратил в самом начале. После загрузки сейва костюм каждый раз радостно сообщает, что у меня есть remote-activated demolision unit, вернее пульт от него, с которым происходит что-то вроде "жму мой компьютер - а он не моется". Это такая фишка, бесполезный пультик, с которым можно играть, нажимая кнопочку?
__________________
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Временная зона GMT. Текущее время 10:50. | Страницы (17): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя » Показать все 245 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024