HLFX.Ru Forum
Показать все 15 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Внимание, конкурс! - 2 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3802)


Отправлено Scrama 14-02-2013 в 07:57:

Question Внимание, конкурс! - 2

Как известно, завтра стартанет конкурс под ксаш.

Условия уже готовы (и даже логотип), но до старта светить ими не буду. Скажу только, что сделать до 9 мая можно намного-намного-намного больше, чем предполагается по условию.

Однако, есть несколько невыясненных моментов.

1. Кто и как будет судить (в опросе)?
2. Что будет победителям?

Я мог бы пообещать сто рублей на телефон победителю, но это не интересно. Поскольку я не админ, то пообещать большой аватар, юзербар или медальку тоже не могу. Можно, конечно, делать все это ради славы и самоутверждения, меня лично устроило бы.

Ну, и если участвовать будет 2/3 человека, то все это не имеет смысла.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено StraighF 14-02-2013 в 08:18:

Я скорее за жюри. Люди, которые уже не раз что стоющее релизили.
Так же пусть будет и голосование пользователей. Так сказать приз зрительских симпатий.
По поводу голосования... медальки вполне должно хватить, я думаю.

Добавлено 14-02-2013 в 11:18:

Плюс, может кто поделится каким инвайтом или подарком для стима. У меня на доту вторую есть, но сейчас вряд ли кого это заинтересует

__________________
Женщина - содержимое презерватива при полной инверсии пространства.


Отправлено Ku2zoff 14-02-2013 в 08:46:

Пусть судит жюри - опытные мапперы и мододелы. А в опросе - пользовательское голосование, "приз зрительских симпатий". По поводу наград: пусть наши админы медальки за места сделают. И лучшая (лучшие работы) пойдут как отдельные демки для ксашмода. Ссылки рядом со ссылками на мод и движок разместить на форуме и моддб, и норм будет.


Отправлено XaeroX 14-02-2013 в 09:32:

Я за жюри. Если пригласите меня в счёт каких-то там прошлых заслуг (хотя я их уже не помню) - то обещаю по-прежнему придерживаться максимально злобного и язвительного стиля в критике.
Медальки за конкурсы по нашим проектам мы делать, разумеется, не будем, это не солидно, а большой аватар или юзербар победителю - это можно.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 14-02-2013 в 10:39:

>> Плюс, может кто поделится каким инвайтом или подарком для стима. У меня на доту вторую есть, но сейчас вряд ли кого это заинтересует

Могу скинуть 17 штук Доты 2, даже за просто так. Я не думаю что конкурсантам это будет интересно. Очень странно почему ксерокс не хочет медальку.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 14-02-2013 в 11:05:

FiEctro
Я категорически против превращения одного из немногих оставшихся форумов по хл1 в местечковое задротство, где все выдают друг другу медальки за свои же проекты. Медалей не будет ни за конкурсы по ксашу, ни по волатиле, ни по моим будущим движкам, ни даже по HLFX/HLFX2.
А вот за конкурс по чистому ГС - медальку можно. Надо будет, кстати, провести его как-нибудь. Всяко же приятнее, когда конкурсные карты попадают на всякие planetphilips, чем просто пообсуждаются узким кругом.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 14-02-2013 в 11:07:

Цитата:
XaeroX писал:
обещаю по-прежнему придерживаться максимально злобного и язвительного стиля в критике.

Вот именно поэтому я хочу жюри. А если ещё и Дядя Миша напишет по небольшому обзорчику на каждую работу в стиле обзора на "Сру от Страха", вообще будет шикарно.


Отправлено Cybermax 14-02-2013 в 12:07:

Цитата:
XaeroX писал:
максимально злобного и язвительного стиля в критике.

После этих слов я всеми конечностями за жюри.

Добавлено 14-02-2013 в 16:07:

А может просто устроить ежегодные/ежеквартальные соревнования в мапинге по нескольким дисциплинам: Xash 3D+Xasn NT и Volatile3D II
Это пойдет на пользу всем. С одной стороны популяризации движков а маперы будут изучать все нюансы мапинга под эти движки. А медальки будут единственным стимулом.


Отправлено XaeroX 14-02-2013 в 12:23:

Цитата:
Cybermax писал:
С одной стороны популяризации движков а маперы будут изучать все нюансы мапинга под эти движки.

На самом деле левел-дизайнер может точить свой скилл хоть под ГС. По сути что важно?
1) Геймплей
2) Планировка уровня
3) Работа с текстурами
4) Детализация моделями

Все эти пункты не связаны с каким-либо движком, они универсальны. Осваивать волатилу нет смысла, т.к. движок закрыт и все его бывшие пользователи уже успешно перешли по моему совету на UDK. Осваивать ксаш с его плюшками - это попадать в зависимость от движка, т.к. карта под него уже не запустится на хл1, а ведь очень много людей делают мультиплеерные моды.
Стимулом тут должно быть желание выпустить стоящую, конкурентоспособную игру. Здесь все наши движки одинаково интенсивно отсасывают по технологичности, да и вообще по качеству картинки. Зачем изучать нюансы маппинга под них - лично мне не понятно. Ладно вон товарищ карту под ОИФД сделал, так он прямо сказал - хотел научиться делать нормалмапки и искал движок, который их хорошо держит нативно. И ему эта карта не только хорошо в портфолио легла, но и скилл для тех же УДК/Крайзисов немало подняла. Вот это я понимаю - воспользоваться моим движком с грамотными целями, а не моды-в-стадии-бесконечной-разработки заявлять.
Что касается геймплейных энтитей в ксаше - ну да, ну да. Однако я придерживаюсь позиции, что все эти энтити должен придумывать левел-дизайнер. Если он не кодер - то обсудит на пару с кодером. Или же накодит сам. Для этого я пытался внедрять Lua (в хлфх и в волатилу), сейчас есть мысли внедрять обычный "Си с набором полезных функций". Опять же, при переходе на УДК вы внезапно обнаружите, что там недалеко ушедший от C UnrealScript или какой-нибудь C# в юните, и опыт работы с энтитями просто-напросто окажется бесполезным.

Вообще у нас как-то раз был конкурс кодеров, и довольно успешный. Может, имеет смысл провести конкурс под ГС "маппер+кодер"? Т.е. пара человек будет работать в связке, и победит сильнейшая. Это уже мысли вслух.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено StraighF 14-02-2013 в 13:52:

Всё конечно звучит здорово и у всех сейчас полно энтузиазма. Но пока, давайте разберёмся с этим конкурсом, а по его результатом и можно будет судить о продолжении такой практики.
А так да, идея конкурса "кодинг+маппинг" интересна.

__________________
Женщина - содержимое презерватива при полной инверсии пространства.


Отправлено Дядя Миша 14-02-2013 в 17:43:

Вы определитесь об чём конкурс. А то щас все захотят в жури, а участвовать никто не захочет. Победителю можно выдать награду в 1000 рублей и мидальку на форуме. Ну и конечно карту включить в состав демо-уровней ксаша. Это я возьму на себя.
Мини-обзорчеги по картам тоже могу написать. В остальном сами разбирайтесь.

Цитата:
XaeroX писал:
в местечковое задротство, где все выдают друг другу медальки за свои же проекты

А как же Кармак людям свою феррарю подарил?
Самое натуральное местечковое задротство. Катался на ней, все сиденья пропукал, а когда надоела - взял и подарил кому ни попадя.
И привязал это как раз к конкурсу по маппингу.
Цитата:
XaeroX писал:
Осваивать ксаш с его плюшками - это попадать в зависимость от движка

Вот и хорошо и пусть попадают

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 14-02-2013 в 18:05:

Цитата:
Дядя Миша писал:
И привязал это как раз к конкурсу по маппингу.

С каких это пор фаталити - маппер?
А по поводу медалек даже фантазировать забудьте. Максимум - юзербар "пачъотному ксаш-зависимому юзверю редкова вида".

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 14-02-2013 в 18:37:

Да какая разница медалька или юзер-бар. Непринципиально.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено pRoxxx 15-02-2013 в 12:13:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Пусть судит жюри - опытные мапперы и мододелы.


Бумку будемъ звать?

По теме однозначно за жюри.


Отправлено Scrama 15-02-2013 в 13:45:

Цитата:
pRoxxx писал:
Бумку будемъ звать?
Он уже с нами, пусть делает.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Временная зона GMT. Текущее время 17:17.
Показать все 15 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024