HLFX.Ru Forum Страницы (52): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »
Показать все 769 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- XashXT (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=30)
-- XashXT/3D [Вопросы и ответы] (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3689)


Отправлено Jaguar101 02-02-2014 в 16:43:

Дядя Миша , , нет нет, такой ненадо)).
[оффтоп]Просто, хотябы написать где в какой папке, какие файлы за что отвечают, какие параметры есть у компиляторов карт, какими средствами извлекать модифицированные wad файлы.
Это те вещи - по которым я облазил весь форум по Xash3D/XT а также часть гугла
________________
Ну и если привлекать новичков к движку, а движок реально хорош(я как его обнаружил сразу перестал воять карты под goldsource), то создать "минипомощьник" по движку. Допустим такие разделы: С чего начать, Необходимый софт для работы, Работа с инстрементами движка(тобишь про программы которые находятся в devkit движка), Как компилировать и параметры компиляторов. И что-то в таком духе. На форуме много чего есть, но или это невозможно найти или нужно использовать гугл(что тоже не всегда удаётся успешно)[/оффтоп]


Отправлено Дядя Миша 02-02-2014 в 16:49:

Цитата:
Jaguar101 писал:
Просто, хотябы написать где в какой папке, какие файлы за что отвечают

да так же как и в халфе. Тебя не смущает, что ты движку сунул папку с халфой и он её подхватил безо всяких переделок?

Цитата:
Jaguar101 писал:
какие параметры есть у компиляторов карт

компиляторы не мои, китайские.

Цитата:
Jaguar101 писал:
какими средствами извлекать модифицированные wad файлы.

http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=1772

Xash Tools - весьма полезная штука. Вы почему-то ищете всё где угодно, только не на этом форуме. Это какой-то удивительный выверт сознания.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Jaguar101 02-02-2014 в 16:53:

Дядя Миша, большое спасибо!

Цитата:
Дядя Миша писал:
Тебя не смущает, что ты движку сунул папку с халфой и он её подхватил безо всяких переделок?
я в движке нашол и новые "системные" текстуры, и новые файлы. Только вот или это всё расписанно и расскиданно по разным темам или не описано вообще .
Я это веду к тому, что не каждому захочится рыться по форуму по пару часов, чтобы найти как работает та или иная фитча, не показанная в техже демокартах


Отправлено Дядя Миша 02-02-2014 в 17:07:

Набираешь makehelp в консоли - тебе создается файлик с описанием команд. Сиди да изучай.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Jaguar101 02-02-2014 в 17:11:

Дядя Миша, благодарю за ответы, я наверно уже задолбал нубскими вопросами. Мой уровень по сравнению с вами ещё очень низок


Отправлено Дядя Миша 02-02-2014 в 17:51:

Цитата:
Jaguar101 писал:
Мой уровень по сравнению с вами ещё очень низок

Ничего-ничего, мне когда ксаш в руки впервые попал, я тоже в нём не ориентировался. Но было интересно, стал разбираться и разобрался.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Jaguar101 08-02-2014 в 21:25:

Вcем доброго времени суток. И снова я со своими вопросами)). На этот раз проблема с компиляцией dll под ксаш. Значит имею на борту виртуальную машину с windows xp на которой установлен Microsoft Visual C++ 6.0 sp5 . Проблема в том, что после компиляции xash.dll(без внесения даже каких либо поправок в исходники) ксаш вылетает сразу после загрузки уровня.
Вот что пишется в engine.log :
level loaded at 1.85 sec
Sys_Crash: call 00000000 at address C0000005
Помогите разобраться с проблемой

_________________
Ну и ещё пару вопросов в этом посте, дабы не писать ещё один.
1) Какие кодеки или параметры использовать для создания видео заставки к ксашу (тобишь как оригинальный intro.avi)? При использовании microsoft video codec видео вопроизводится движком, но вес 9 секундного видео сконвертированного этим кодеком в 145мб - полное безобразие.
2) какие параметры конвертирования использовать для музыкальных файлов в ксаше, потомучто они уже никак не вопроизводятся, хоть я и прописываю их имена в cdaudio.txt...


Отправлено Дядя Миша 09-02-2014 в 13:42:

Цитата:
Jaguar101 писал:
Проблема в том, что после компиляции xash.dll(без внесения даже каких либо поправок в исходники) ксаш вылетает сразу после загрузки уровня.

У виртуальной машины нету вменяемого видеодрайвера.
Цитата:
Jaguar101 писал:
1) Какие кодеки или параметры использовать для создания видео заставки к ксашу

Любые, которые установлены в системе. Лучше брать дефолтные, чтобы не пришлось распространять пак кодеков совместно с игрой.
Выбери тот, который тебе больше по вкусу и пользуй.
Размер ролика в среднем должен быть 15-30 мегабайт, это не страшно, места сейчас много.
Цитата:
Jaguar101 писал:
какие параметры конвертирования использовать для музыкальных файлов в ксаше

MP3 с любыми параметрами. Должно играть. А зачем прописываешь в cdaudio? Ты набери в консоли music filename.mp3 и проверь - играет ли.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Jaguar101 09-02-2014 в 13:51:

Дядя Миша, я сейчас ради этого пошёл в подвал, отрыл не очень старый пк с windows xp установил туда ксаш и всёравно вылетел он с тойже ошибкой. На вин7, с которой я сейчас пишу, такаяже ошибка...

Видео в ксаше воспроизводилось только сконверченное microsoft video codec больше никакими
но его вес очень большой... А музыка даже из консольки не проирывается
_____________
Дополненно: полузки громкости звуков в конфигурации невозможно двигать... Возможно потому звук не играет


Отправлено Дядя Миша 09-02-2014 в 14:07:

Ну не знаю тогда. Бинарник, скачанный с сайта работает?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Jaguar101 09-02-2014 в 14:11:

Да, оригинальный работает.
Может кстате дело в редакции студии (VC++ 6 Start Edition Sp5)?
Не подскажете, где найти такую, которой пользовались вы?
___________________
Самое странное, что музыка в меню не пашет, но зато в игре всё отлично работает


Отправлено Дядя Миша 09-02-2014 в 14:18:

Цитата:
Jaguar101 писал:
Не подскажете, где найти такую, которой пользовались вы?

Не знаю. Я не с интернета её качал. На торрентах есть тема со всеми студиями, попробуй там скачать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Jaguar101 09-02-2014 в 14:22:

Сейчас поищу .
А можно как-нибудь узнать почему звук в меню не проигрывается?


Отправлено KiQ 09-02-2014 в 14:30:

Jaguar101 поставь SP 6

__________________
-Brain is dead-


Отправлено Jaguar101 09-02-2014 в 16:04:

Цитата:
KiQ писал: поставь SP 6
на нём выскакивает таже ошибка, только с другим адресом


Временная зона GMT. Текущее время 23:17. Страницы (52): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »
Показать все 769 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024