HLFX.Ru Forum Страницы (26): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 380 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- Half-Life FX 0.6 beta ну когда же ??? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=228)


Отправлено Cool.T 13-07-2006 в 10:15:

Так мы увидем ФХ0.6?А то уже возникли идеи создания МП мода на ФХ.Надеюсь XaeroX почениль МП,а то там траблы были!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Alerman 13-07-2006 в 16:35:

Red face Half-Life FX 0.6 beta ну когда же ???

Меня по жизни бесят хищные растения, и в Half-Life тоже, о Barncale можно забыть если есть дробовик, С Xen_tree этот номер уже не проходит к счастью у него урон невелик, но Tentcale................
Изза этого мерского растения я ненавижу главы бласт пит и поверхностное натяжение, но это ещё кое-как проходимо но в чужом мире я едва не свихнулся от злости на на эту прожорливую зелень!
вот если бы в HLFX 6.0 xen_tree и tentcale можно было-бы уничтожить обычным оружием...


Отправлено Cool.T 13-07-2006 в 18:35:

И ещё почему многии фишки ФХ в Мп не пашут?

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Alerman 14-07-2006 в 06:10:

Half-Life

Кажесться XaeroX забыл об этой теме надо ему как-то напомнить. Да кстати Cool.T, что это там у тебя под текстом сообщений??!!


Отправлено XaeroX 14-07-2006 в 08:38:

Цитата:
Cool.T писал:
И ещё почему многии фишки ФХ в Мп не пашут?

Да будет фх 06, будет. И будут там фишки в мп пахать. Но работы еще много

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 14-07-2006 в 11:44:

Red face

Хорошо, я понимаю что убить большое растение из дробовика очень и тяжело, но тогда возникает вопрос - зачем в игре egon и gauss? да к стати как Gauss-jump делать?


Отправлено Cool.T 14-07-2006 в 17:59:

Alerman Прочти! Там написано ....!

Добавлено 15-07-2006 в 00:59:

XaeroX Тогда и вода будет похат?А в ФХ будет двизок партиклий из хашь?

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено XaeroX 14-07-2006 в 18:06:

Цитата:
Cool.T писал:
Тогда и вода будет похат?

Ага
Цитата:
Cool.T писал:
А в ФХ будет двизок партиклий из хашь?

Из спирита, доработанный. Ну по сути да, как в ксаше.
Цитата:
Alerman писал:
да к стати как Gauss-jump делать?

Раскрутить вторичной атакой, подпрыгнуть и выстрелить под ноги.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cool.T 14-07-2006 в 18:28:

XaeroX Зачем комменты удоляишь?Кстати много,это понятие без граничное!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Alerman 14-07-2006 в 19:16:

Большое спасибо XaeroX, но дело в том, что мне не имеет смысла пользоваться им до чужого мира, а там хищных растений от такого количества котоых я -
Как убить эту колкую зелёную гадость, если её даже ЧИТ НЕ БЕРЁТ?! так и с ума сойти можно! Пожалуйста XaeroX подскажите как сделать так, чтобы xen_tree и tentacle ВОЗМОЖНО было убить не только в бласт_пит(c1a4)


Отправлено XaeroX 15-07-2006 в 04:22:

Цитата:
Cool.T писал:
Зачем комменты удоляишь?

Я не удаляю, я склеиваю
Цитата:
Alerman писал:
Пожалуйста XaeroX подскажите как сделать так, чтобы xen_tree и tentacle ВОЗМОЖНО было убить не только в бласт_пит(c1a4)

Интересная идея. Подумаю

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено BUzer 15-07-2006 в 06:08:

Хехе, кто-то с ума сходит пытаясь убить гымена, а вот нашелся индивидуум, мечтающий зарубить ксеновское растение Хотя если так подумать, то в этом даже больше резона - оно может нас покалечить, а мы его нет! Несправедливость!


Отправлено Alerman 15-07-2006 в 08:59:

Да к стати гымена тоже не мешало бы грохнуть, ведь g man означает goverment man т.е. человек правительства(за одно со спецназом!), но это уже другая темма...
И красные кровь и джибзы у barncale - это всего лишь содержимое желудка(!) xen_tree и tentcale не имеют анимации смерти, а xen_tree ещё и боли, поэтому когда их бьёшь он бьют пустое место как будто их одним спиртом поливали! А кто не верит- пусть проверит!


Отправлено Cool.T 15-07-2006 в 23:09:

Ну токо не понятно когда! Alerman Если его убить,то что мы увидем в конце?

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Alerman 18-07-2006 в 11:39:

Цитата:
Cool.T писал:
Alerman Если его убить,то что мы увидем в конце?

Вот именно Cool.T! Что А не кого! Ответ - Сектор Лямбда!


Временная зона GMT. Текущее время 15:10. Страницы (26): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 380 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024