HLFX.Ru Forum
Показать все 4 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Сборка Xash в Студии 2019 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5594)


Отправлено Дикс 03-12-2020 в 21:22:

Сборка Xash в Студии 2019

В принципе я собрал в новой Студии все кроме Xash.dll

Она сразу при начале сборки выдает:

C++ Source Code:
Creating library .\..\temp\engine\!debug\xash.lib and object .\..\temp\engine\!debug\xash.exp
 
1>mpeg_dbg.lib(parse.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _sscanf referenced in function _check_lame_tag
 
1>d:\games\xash3d\xash.dll : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals


Получается этот mpeg_dbg.lib вызывает несуществующую _sscanf ?
Такое имя даже не гуглится.

И как исправить бинарный mpeg_dbg.lib я тоже не знаю.

Есть идеи?

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено Дядя Миша 03-12-2020 в 21:32:

https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=4945

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дикс 03-12-2020 в 21:57:

Отлично, собрал xash.dll

Добавлено 03-12-2020 в 23:57:

осталось вручную переписать 300 использований макросов, чтобы заработали тики

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено KorteZZ 04-12-2020 в 15:52:

Как ты это сделал? Есть какая-то адаптированная версия для 19 студии?

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Временная зона GMT. Текущее время 18:47.
Показать все 4 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024