HLFX.Ru Forum Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 49 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- XashXT (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=30)
-- Туториалы по XashXT (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3829)


Отправлено Дядя Миша 26-02-2013 в 16:20:

Туториалы по XashXT

Пока некоторые товарищи (временно) вступили на путь уныния и медитации, я вам предлагаю сформировать требования по туториалам к ксаш-моду. Есть документация, это понятно. Но вот практика показывает, что этого недостаточно, например всех до жути почему-то пугает описание как сделать 3д небо. Наверное следует разобрать и другие моменты. Туторы предполагается выпускать в виде статей на форуме.
Текст + картинки (если необходимо) + карта-пример в аттаче.

Выказывайте пожелания какие энтити ксаш-мода следует разобрать подробно и написать по ним туториалы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 26-02-2013 в 16:31:

Цитата:
Дядя Миша писал:
всех до жути почему-то пугает описание как сделать 3д небо

Ну у него есть такое свойство, да. Я бы перефразировал этот пассаж и многие другие, если бы был копенгаген в предметной области.
Про туторы — отличная идея. Самые удачные можно снабдить переводом и добавить в доку.


Отправлено Дядя Миша 26-02-2013 в 17:44:

А в chm можно вкомпиливать архивчеги?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Qwertyus 26-02-2013 в 18:17:

Дядя Миша:
Вроде бы не предусмотрено такое. Но можно сделать ссылку на определённый файл, лежащий в определённой папке по отношению к chm. Хз только как будет архив при этом открываться, вполне возможно, что будет предлагаться "скачать" файл вместо того, чтобы открыть его программой по умолчанию.


Отправлено nemyax 26-02-2013 в 18:18:

Да. Но ты точно хотел бы такой chm? =)
Думаю, указание пути в архиве дистрибутива получше будет. При багофиксе апяджы.


Отправлено Дядя Миша 01-03-2013 в 16:25:

Ну я так понял, что туториалы вам не нужны, да?
И так все смышленые. ну ок.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ONeiLL 01-03-2013 в 17:39:

нужны. Просто я сам не возьмусь их делать ибо не шарю

Добавлено 01-03-2013 в 20:35:

ааа, надо требования а не сами туториалы
1) Понятные, без заумных слов, или с ними но тогда к каждому должно быть объяснение
2) С исходниками для быстрой копипасты (если кодинг или маппинг)

Добавлено 01-03-2013 в 20:39:

3) С объяснением почему так и никак иначе


Отправлено SpAwN 01-03-2013 в 17:44:

Цитата:
Дядя Миша писал:
всех до жути почему-то пугает описание как сделать 3д небо


Не знаю. Мне вот как-то Дядь Миша посоветовал его заюзать при помощи энтити (забыл какой, было пол года назад). Свойства энтити поискал в help.txt и собственно описание самого 3Д неба. Ну...самостоятельно и разобрался путем различных манипуляций присматриваясь как что и лучше с разными параметрами и с разным расположением самой энтити....че тут страшного то?.


Отправлено ONeiLL 01-03-2013 в 17:54:

SpAwN всем лень что-то где-то искать. Проще из тутора скопировать и не парится


Отправлено SpAwN 01-03-2013 в 18:41:

А какие туторы по Ксашу могут быть? Эти туторы будут направлены только на различные параметры энтить.
Например "урок по созданию физической модели" - тут же ясно что юзать будут env_physbox и то, в котором только укажут путь к модели, ну и распишут что означает каждый параметр.

Добавлено 01-03-2013 в 22:41:

Я конечно готов написать какой-нибудь тутор, только нужно придумать какой все таки.


Отправлено Дядя Миша 01-03-2013 в 18:52:

Цитата:
ONeiLL писал:
всем лень что-то где-то искать

Ты такой молодой и тебе уже лень? Ай-яй-яй. Да ты должен кипеть и бурлить и хаатычно метаться по хате от распирающих тебя идей.

Добавлено 01-03-2013 в 22:52:

Ну вообще, насколько я знаю, у народа нет особых трудностей, документации хватает. Я на всякий случай спросил.
разумеется написание таковых туториалов нашими участниками не возбраняется.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ONeiLL 01-03-2013 в 18:52:

SpAwN а по кодингу туторы? Или хотя бы кратко на русском написать про основные функции в двиге, а то разобраться в нём мне сложно


Отправлено Дядя Миша 01-03-2013 в 18:53:

Цитата:
ONeiLL писал:
а по кодингу туторы?

да по маппингу же. Кодинг никого не интерисует.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ONeiLL 01-03-2013 в 18:57:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Кодинг никого не интерисует.

Как это? Как мод без кодинга можно сделать?


Отправлено pRoxxx 01-03-2013 в 21:50:

Цитата:
ONeiLL писал:
Как это? Как мод без кодинга можно сделать?

Ну вот как то вот так: http://www.moddb.com/mods/boom


Временная зона GMT. Текущее время 09:25. Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 49 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024