HLFX.Ru Forum
Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- вопрос про deathmatch classic (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5640)


Отправлено илья2 30-03-2021 в 07:45:

Question вопрос про deathmatch classic

Здравствуйте у меня вопрос кто нибуть пробовал или пыталься перевести deathmatch classic в half-life ?

__________________
илья


Отправлено Sigurth 30-03-2021 в 08:12:

Что значит перевести deathmatch classic в half-life?

__________________
Никогда не поздно сделать мод под хл1


Отправлено илья2 30-03-2021 в 08:48:

это значит хотя бы оружие перенести

__________________
илья


Отправлено Ku2zoff 30-03-2021 в 09:52:

В DMC ровно одно оружие - weapon_quakegun (или как-то так). Смена вьмоделей и прочего сделана какими-то хаками. Функции атак выполняются из кода самого игрока. Достаточно дёрнуть в халфу их + энтити ракет, гвоздей и всяких других проджектилей.


Отправлено Дядя Миша 30-03-2021 в 11:36:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Смена вьмоделей и прочего сделана какими-то хаками

Оно и в оригинале так устроено.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено илья2 30-03-2021 в 17:49:

ну я понял про какие вы хаки говорите это которые с пометкой //HACKHACK да видел я такие частенько а я думал что за хак хаки такие.

__________________
илья


Отправлено илья2 31-03-2021 в 14:00:

попробовал я добавить Функцию атаки хотя бы на rpg в rpgrocket на удивление не работает хотя код почти такой же. Почему же не хотят нормально работать атаки ?

__________________
илья


Отправлено Ku2zoff 31-03-2021 в 14:05:

илья2 а ты прекэшил квейковскую ракету или нет? UTIL_PrecacheOther("quake_rocket")?


Отправлено илья2 31-03-2021 в 14:29:

да прекешил там вообще не так работает как в dmc

Добавлено 31-03-2021 в 17:13:

прекешил только саму модель

Добавлено 31-03-2021 в 17:22:

не в принципе можно вариант по проще сделать поменять модель звук убрать вторичную атаку сделать нормальное ammo но все равно это не то с гвоздями например так не прокатит.

Добавлено 31-03-2021 в 17:29:

а если попробовать другой вариант монстров добавить или там в исходниках dmc сложнее добавить монстров чем атаки cделать в hl ?

__________________
илья


Временная зона GMT. Текущее время 17:35.
Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024