Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- вопрос про deathmatch classic (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5640)
вопрос про deathmatch classic
Здравствуйте у меня вопрос кто нибуть пробовал или пыталься перевести deathmatch classic в half-life ?
__________________
илья
Что значит перевести deathmatch classic в half-life?
__________________
Никогда не поздно сделать мод под хл1
это значит хотя бы оружие перенести
__________________
илья
В DMC ровно одно оружие - weapon_quakegun (или как-то так). Смена вьмоделей и прочего сделана какими-то хаками. Функции атак выполняются из кода самого игрока. Достаточно дёрнуть в халфу их + энтити ракет, гвоздей и всяких других проджектилей.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
ну я понял про какие вы хаки говорите это которые с пометкой //HACKHACK да видел я такие частенько а я думал что за хак хаки такие.
__________________
илья
попробовал я добавить Функцию атаки хотя бы на rpg в rpgrocket на удивление не работает хотя код почти такой же. Почему же не хотят нормально работать атаки ?
__________________
илья
илья2 а ты прекэшил квейковскую ракету или нет? UTIL_PrecacheOther("quake_rocket")?
да прекешил там вообще не так работает как в dmc
Добавлено 31-03-2021 в 17:13:
прекешил только саму модель
Добавлено 31-03-2021 в 17:22:
не в принципе можно вариант по проще сделать поменять модель звук убрать вторичную атаку сделать нормальное ammo но все равно это не то с гвоздями например так не прокатит.
Добавлено 31-03-2021 в 17:29:
а если попробовать другой вариант монстров добавить или там в исходниках dmc сложнее добавить монстров чем атаки cделать в hl ?
__________________
илья
Временная зона GMT. Текущее время 17:35. | Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024