![]() |
Страницы (2): [1] 2 » Показать все 22 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Римейк Quake 2 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3455)
Римейк Quake 2
Итак нашлось свободное время и вот решил модик забацать, захотелось копию ку2 только со своими плюшками. Собственно идейка у меня такая родилась как бы это и не ремейк, а мод под хл1 с ресурсами ку2 и с тупым мочиловом примерно как в крутом сэме плюс со своей динамикой гейплея. Большие пушки без перезарядки с динамичной стрельбой думаю будет прикольно. Кроме сингла будет еще мульти с ботами. Ну это так только идеи и мечты. За работу принелся уже сёдне за два часа навалял ТестМод
безназвания для теста как будет это смотреться. (сильно не пинайте всёдаки тестовая мапа)
Скачать тут.
Скрин:
>>C:\Users\tested\Desktop\xash05_beta\source code\temp\cl_dll\!debug\client.pdb
Клиент в дебаге - низачод
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
CrazyRussian Похоже работать будет только на xash=(
*удивлъонна* да сам ты сяка
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
DefilerUnit скрин впечатляет
__________________
-Brain is dead-
DefilerUnit
Вот когда не доживёт - и выложил бы наработки.
__________________
DefilerUnit лавры бумки не дают тебе покоя?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Работа над модом кипит (как пельмени в чайнике) воть уже название придумал иконку забацал доп ресурсов надыбал, уже всё продумал: пушки, монстры, модельки эм... карты.
Дядя Миша Слушай а причом тут бумка?
Ну оно выглядит как бумкины поделки )
Особенно с учётом непременных рассказов за сколько часов это было сделано.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
гм, я подумал, что может это на самом деле, ремейк, а оказалось...
Хотя я тоже считаю, что порт Quake II на Xash или GoldSRC, это хорошая идея.
Но опять же, главная морока, это перегон моделей, из вершинной анимации, в скелетную.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
DefilerUnit, под нормально. ты имеешь в виду hgrunt.mdl с 3 костями, без привязки, рук ног и т.д. ?
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Временная зона GMT. Текущее время 19:56. | Страницы (2): [1] 2 » Показать все 22 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024