HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 22 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Римейк Quake 2 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3455)


Отправлено DefilerUnit 04-06-2012 в 16:48:

Римейк Quake 2

Итак нашлось свободное время и вот решил модик забацать, захотелось копию ку2 только со своими плюшками. Собственно идейка у меня такая родилась как бы это и не ремейк, а мод под хл1 с ресурсами ку2 и с тупым мочиловом примерно как в крутом сэме плюс со своей динамикой гейплея. Большие пушки без перезарядки с динамичной стрельбой думаю будет прикольно. Кроме сингла будет еще мульти с ботами. Ну это так только идеи и мечты. За работу принелся уже сёдне за два часа навалял ТестМод
безназвания для теста как будет это смотреться. (сильно не пинайте всёдаки тестовая мапа)
Скачать тут.
Скрин:


Отправлено CrazyRussian 04-06-2012 в 16:59:

>>C:\Users\tested\Desktop\xash05_beta\source code\temp\cl_dll\!debug\client.pdb
Клиент в дебаге - низачод

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов


Отправлено DefilerUnit 04-06-2012 в 17:04:

CrazyRussian Похоже работать будет только на xash=(


Отправлено Дядя Миша 04-06-2012 в 17:44:

*удивлъонна* да сам ты сяка

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 04-06-2012 в 18:47:

Цитата:
DefilerUnit писал:
За работу принелся уже сёдне за два часа навалял

Вопрос, наверное, банальный, но зачем такое выкладывать?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено KiQ 04-06-2012 в 19:01:

DefilerUnit скрин впечатляет

__________________
-Brain is dead-


Отправлено DefilerUnit 04-06-2012 в 19:09:

Цитата:
XaeroX писал:
зачем такое выкладывать?

Вдруг недоживёт до релиза хоть чем то порадывать))


Отправлено XaeroX 04-06-2012 в 19:14:

DefilerUnit
Вот когда не доживёт - и выложил бы наработки.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 04-06-2012 в 19:24:

DefilerUnit лавры бумки не дают тебе покоя?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено DefilerUnit 04-06-2012 в 19:25:

Работа над модом кипит (как пельмени в чайнике) воть уже название придумал иконку забацал доп ресурсов надыбал, уже всё продумал: пушки, монстры, модельки эм... карты.

Дядя Миша Слушай а причом тут бумка?


Отправлено nemyax 04-06-2012 в 19:48:

Цитата:
Дядя Миша писал:
лавры бумки не дают тебе покоя?

Римейк чего-чего? Наверное всё-таки не бумкины =)


Отправлено Дядя Миша 04-06-2012 в 20:34:

Ну оно выглядит как бумкины поделки )
Особенно с учётом непременных рассказов за сколько часов это было сделано.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено fire64 04-06-2012 в 21:16:

гм, я подумал, что может это на самом деле, ремейк, а оказалось...

Хотя я тоже считаю, что порт Quake II на Xash или GoldSRC, это хорошая идея.

Но опять же, главная морока, это перегон моделей, из вершинной анимации, в скелетную.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Отправлено DefilerUnit 05-06-2012 в 07:24:

Цитата:
fire64 писал:
Но опять же, главная морока, это перегон моделей, из вершинной анимации, в скелетную.

Пофиг я на халвлайвскую анимацию насадил пару монстров смотритсо норм.





Осталась только одна проблема с картами самому лепить карты идей нету, надо как то их перетащить из ку2 в хл


Отправлено fire64 05-06-2012 в 07:48:

DefilerUnit, под нормально. ты имеешь в виду hgrunt.mdl с 3 костями, без привязки, рук ног и т.д. ?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Временная зона GMT. Текущее время 19:56. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 22 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024