HLFX.Ru Forum
Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- XashXT (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=30)
-- XashXT 0.65 rev.4 release [stable] (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4949)


Отправлено Дядя Миша 04-02-2017 в 17:51:

XashXT 0.65 rev.4 release [stable]

Для тех, кто слышит о проекте впервые добро пожаловать в FAQ.
Тем, кому проект понравился и они желают материально поддержать автора - сюда.

В данном билде присутствуют несколько мелких исправлений (исходники VHLT всё еще старые, однако включено хэширование планесов в HLCSG, что серъезно ускоряет его работу). Естественно studiomdl с тайлингом на моделях, продублирую часть сообщения из прошлого релиза:

Запоминайте команды для studiomdl:
Команда $fixedcoords в qc-файле, на манер $cliptotextures. Она осталась в целях совместимости от прошлой попытки улучшить ситуацию. К сожалению старая версия этой команды (за 2015-й год) несовместима с новой. Надеюсь что её никто тогда и не юзал.
Вторая команда: $freecords - тоже глобальная. Она-то и даёт нам тот самый заветный тайлинг, который пришлось ждать почти 18 лет

И еще кое-что скажу. В прошлом была непонятка как правильно писать команду, не то $freecoords не то $freecords, из-за чего многие жаловались что тайлинг неработает. Я добавил оба варианта команды на этот случай, чтобы избежать этой ошибки.
Из остальных изменений - корректная поддержка регулируемого размера лайтмапы при помощи вот этих компиляторов. Я как-то упоминал, что поддержка на уровне движка не поможет ксаш-моду работать правильно. Нужна поддержка именно в самом ксаш-моде. Собственно этот билд и является таковым. Так же организована корректная загрузка выгрузка ресурсов, что в прошлом приводило к проблемам, например при попытке сменить разрешение экрана прямо во время игры.
Сейчас эта проблема успешно устранена. Но конечно при условии что вы используете билд 3598 или выше.

www.hlfx.ru/xash/XashXT_065_rev.4.7z - 15.0 Mb
www.hlfx.ru/xash/PhysX.rar - 1.3 Mb (библиотеки физикса)

Билд стабильный, обновление рекомендуется всем разработчикам под ксаш-мод, в паре с движком.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено f00nt 04-02-2017 в 18:11:

Теперь заработало , не мерцает и не переливаеться карта
DartSerafim


http://pix.academ.info/images/img/2...7128f40cc34.jpg


Отправлено XaeroX 04-02-2017 в 18:13:

f00nt
У тебя там баг на скрине. От кондиционеров тень падает, а их крепления не затенены. Режет глаз.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 04-02-2017 в 19:32:

XaeroX ну, тут уже рендерер паранои нужен

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 04-02-2017 в 19:52:

Цитата:
Дядя Миша писал:
$freecords

Это неграмотно, так и скажи им.


Временная зона GMT. Текущее время 23:19.
Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024