Страницы (8): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 112 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- SOHL Custom Build (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=15)
-- Технические особености SoHl:CB 1.7 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1724)
Баги спирита 1.7
Сабж, собсно...
Лжа! Как разработчик авторитетно заявляю - багов в SoHl:CB 1.7 нет.
А кто думает иначе расстреляю из плюсомёта, а потом приду к нему домой и зарЭжу.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Таварисчи, а вы переименуйте тему в " Технические особености SoHl:CB 1.7"
Ну а если серйозно, то у меня иногда не проигрывается нужное действие в скриптовых сценах, или проигрывается, но с большой задержкой. Незнаю, может это баг ХЛ вобще?
Ku2zoff ты внятно объясни что задумал. новый спирт сделать?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Он мод помоему на этой версии спирита делает.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Конечно, если он соберет RB2 - только благодарность ему за это и почет с уважением оптом, но сами понимаете, сколько человек сделало моды на спиритах с 1.3 по RB1
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Ты правишь 1.7 или RB1?
Собственно, в последнем несколько багов исправлено, при этом один был просто по невнимательности допущен, но там же есть и дополнительный код, вроде переменных альтернативного геймплея.
Собственно, как подходил я:
1) прошел ХЛ просто так
2) прошел ХЛ под 1.7
Кое-что я отловил и пофиксил, кое-что отловил непосредственно в коде, но я не фанат ХЛ, поэтому мог во многие места не слазить, что-то не проверить, не заметить. На выходе у меня получился спирит, под который можно достаточно спокойно делать моды (в отличие от 1.4, который просто вылетал по рандому, или 1.7, в котором половина триггеров не работала из-за полудюжины букв в коде)
Из пожеланий - хотел бы видеть 100% рабочий сетевой код, при котором все клиенты видят то же самое, что и сервер, и под который не нужно занудно точить ентити и отказываться от некоторых эффектов, имеющих место в сингле.
Хотел бы видеть еще один альтернативный режим работы оружия - когда нет магазинов и пошлой перезарядки, отнимающей драйв.
Ну и ботов хочу, хоть каких-нибудь.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Scrama в версии 1.6 точно падает. Возможно что из-за триггеров это.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
>> кроме стенсильных теней БУзера.
Кстати да, замени тот кривой хак, и сделай чтоб они от источников расчитывались, также отцепи opengl32.dll и cg.dll.
>> режим для оружия без перезарядки
Нинадо.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Доброго времени суток!
В свое время в 1.7 нашел два достаточно нехороших бага:
1) Не работал тригер портала;
2) Не работали партикли, если в момент загрузки уровня они находились вне поля зрения игрока. Точнее сказать игра попросту вылетала.
Но вроде это уже обсуждалось и решения были предложены.
Нашел несколько тем, которые поднимались ранее:
http://hlfx.ru/forum/showthread.php...%EF%E8%F0%E8%F2
http://hlfx.ru/forum/showthread.php...%EF%E8%F0%E8%F2
__________________
Сайт русского мода Half-Life: Confession
Временная зона GMT. Текущее время 04:41. | Страницы (8): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 112 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024