HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 28 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- XashXT (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=30)
-- [BUGTRACKER] Работа над ошибками (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3642)


Отправлено Дядя Миша 03-10-2012 в 21:49:

[BUGTRACKER] Работа над ошибками

На данный момент багтрекер работает без внешней обратной связи, поэтому изменения в коде не выкладываются, а сразу отправляются на тестирование.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено SluX 10-01-2013 в 17:52:

Багрепорт по Xash3D (Build 2153) / XashXT 0.61:

Заметил странное поведение env_projector, не знаю баг это или что.

1. Если есть env_projector и любой браш, а между ними находится браш с прозрачными областями на текстуре, то свет, текстура прожектора и тень от среднего браша просвечиваются сквозь последний браш в цепочке. Если средний браш является func_wall с opaque-флагом, то просвечиваться будет и его текстура.

2. Тень видно только при условии, что текстура есть на освещённой стороне, иначе полная прозрачность.

3. Если текстура решётки есть на освещённой и затенённой сторонах одновременно, то env_projector накладывает друг на друга их тени.

Прикладываю скриншот, карту-пример и исходник.



Uploaded with ImageShack.us

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux


Отправлено Дядя Миша 10-01-2013 в 18:30:

Не могу проверить - нету соответствующих текстур.
!reflect и concr_wall01
а так же текстуры gfx/flashlight2
и скайбокса sky_city01_01 тоже нету.
А на скриншоте темно, хоть глаз коли.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено SluX 10-01-2013 в 18:36:

Извиняюсь, не тот архив запилил. Вот верный.

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux


Отправлено Дядя Миша 10-01-2013 в 19:35:

Навряд ли я смогу с этим что-то сделать. Тут уже вся надежда на маппера, умеющего грамотно подобрать параметры.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено antibiotik 05-10-2013 в 17:55:

Последний билд Ксаша с оригинальным ксашмодом.
Декали просвечивают сквозь туманчег.
http://yadi.sk/d/r77tODRpASEsk
Еще один баг с туманом. на скринах func_wall и func_ilusionari с solid 255.
http://yadi.sk/d/6MuBReRyASErM
http://yadi.sk/d/wNtjLjOBASEro
http://yadi.sk/d/UDNBkbvvASEs8
http://yadi.sk/d/StfXx7sgASEsN
То ли я кривой, то ли лыжи не едут? Извините за скрины на яндекс диске.


Отправлено Дядя Миша 05-10-2013 в 19:19:

Цитата:
antibiotik писал:
Декали просвечивают сквозь туманчег.

Ничего поделать невозможно. Такой уж этот туманчег.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено antibiotik 05-10-2013 в 20:25:

Грустно. А со светящимися wall'ами?


Отправлено Дядя Миша 05-10-2013 в 20:53:

antibiotik в кастом-билде я думаю исправили.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено SovietCoder 06-10-2013 в 09:31:

В кастом-билде всё это исправлено.


Отправлено antibiotik 09-12-2013 в 16:47:

Это баг или просто не стоит так извращаться? На скрине:
env_glow, env_dynlight, env_model приаттачены к func_physbox. Отпустил и все висит в воздухе, кстати, подобрать больше нельзя.


Отправлено Дядя Миша 09-12-2013 в 16:52:

antibiotik нет, такого быть не должно. Скинь карту, я посмотрю.
Возможно баг, возможно ты где-то ошибся.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено antibiotik 09-12-2013 в 16:59:

Я, конечно вместо env_model с func_physbox мог бы обойтись env_physbox, но светильник так и норовит улететь куда-то

Добавлено 09-12-2013 в 20:54:

Дядя Миша сейчас закину.

Добавлено 09-12-2013 в 20:59:

Извиняюсь, если что-то забыл.


Отправлено Дядя Миша 09-12-2013 в 17:11:

Ну не знаю, у меня всё ровно. Улететь - да, стремится, есть такое дело.
Я физику полтора года не трогал, собственно.
А там многое желательно поменять.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено antibiotik 09-12-2013 в 17:21:

Дядя Миша у тебя он так в воздухе не висит? Я два раза так повторял, чтобы удостовериться.

Добавлено 09-12-2013 в 21:21:

Кстати это издержки моей доисторической видеокарты?


Временная зона GMT. Текущее время 13:56. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 28 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024