![]() |
Страницы (4): [1] 2 3 4 » Показать все 49 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Тестирование вертолета (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3281)
Тестирование вертолета
Я сейчас готовлю урок, по созданию вертолета для Half-Life
Перед выкладыванием урока, хотелось бы обнаружить все имеющиеся баги, а так же выполнить пожелания пользователей.
Управление:
Кнопка вперед: движение вертолета вперед
Кнопка прыжок: подъем вертолета
Кнопка использования: выйти из вертолета
http://soft.initiative-proj.ru/HelicopterMod.rar
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Видео на ютубу выкладывай!!
__________________
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Проще будет обнаружить все имеющиеся достатки, чем искать баги .
qpAHToMAS, неужели все так плохо?
Он же ведь летает!
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
У меня вопрос. Какой интерес летать на вертолёте по небольшой комнате? Сделай нормальную карту, пусть без детализации - но подходящего размера. Где геймплейная значимость фичи будет раскрыта.
__________________
Какой же это вертолёт??? Это геликоптер!
Добавлено 01-03-2012 в 16:24:
Гавно какое-то. Летит только вперед, когда стоит на земле - трясется как ненормальный. Долетел до стенки и застрял там. Что тут показывать, спрашивается?
А и почему-то падает, если не жать пробел.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша, ну так все верно.
Если не давить на газ (на пробел), то двигатель сбавляет обороты и вертолет снижается.
Насчет стенок, сейчас работаю над исправлением.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
fire64
1. Тряска.
2. Неправильная Колоизация, нужно чтобы винт полностью колоизировался.
3. Сам винт трясется как то странно, да и звук чудной, почему не поставить от апача?
4. Если подняться в воздух, отпустить пробел и зажать одну из стрелочек, при достижении земли камера игрока станет вращаться отдельно от верталёта и так и останется в произвольном направлении.
5.Так же непонятно как игрок телепортируется вниз пытаясь выйти из верталёта? И сам верталёт падая с большой высоты не ломается и не взрывается.
6.Если зажать W когда верталёт на земле камеру ваще колбасит.
7. Сам верталёт летает сквозь стенки.
8. Саму камеру стоит поднести поближе, а то обзор маленький.
Так же неплохо ему сделать стрейфы и наклоны хотябы модельки с камерой для большего реализма.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
fire64
Я давно понял - твоя главная проблема в том, что ты торопишься показывать недоделки.
__________________
Убрал тряску в стоящем на земле вертолете.
Исправил проникновение сквозь стены.
Исправил тряску при столкновении с преградой.
Добавил синхронизацию углов обзора камеры.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Откуда эта тряска мне воще непонятно.
А звук возьми из XDM. И да, надо чёб при наборе\спуске высоты корочи менялась скорость вращения винта и звук. И физику вертолёта, чёб он наклонялся вперед и вниз, если летит вперед. И так далее.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
fire64 лучше б машину сделал. Даже на самой огромной хл-карте как следует не полетаешь. И вообще - летательные аппараты в комп играх - зло. Они соблазняют улететь на орбиту земли или за 100500 километров от места действия, что конечно же невозможно и всячески предотвращается игрой. Иногда очень и очень стрёмно. Можно, конечно сделать вертолёт маааленьким-маааленьким, раза в четыре меньше игрока, тогда будет иллюзия, что карта большая. Но с машиной дело обстоит лучше - она летать не может и логично, что за карту на ней не выбраться.
Да даже машины, емнип, в HL:Rally машинки были на самом деле маленькими, чтобы карты казались большими.
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 21:38. | Страницы (4): [1] 2 3 4 » Показать все 49 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024