HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 25 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Fast-Life мод - пройди HL 1 за 2 минуты! (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5207)


Отправлено Дикс 04-04-2019 в 16:08:

Fast-Life мод - пройди HL 1 за 2 минуты!

Я тут сделал мод для Half-life: Source.

Это больше такой прикол, из всей активности там надо лишь 2 раза нажать "Е", бегать и смотреть.

Мод состоит из ключевых моментов оригинального Half-life 1 - вырезано всё лишнее
Таким образом ХЛ1 проходится за 2 с небольшим минуты.

Видео и сам мод лежат здесь - https://www.moddb.com/mods/fast-life-speedrun-mod

Для тех, у кого нет HL: Source или просто лень устанавливать - в архиве с мёдом, в INSTALL.txt лежит ссылка на полное прохождение на ютубе.

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено AntiPlayer 04-04-2019 в 16:28:

Это были три самые бесполезные минуты моей жизни

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено XaeroX 04-04-2019 в 16:47:

Идея интересная, но имхо тут стоило бы добавить немного игры, по чуть-чуть из каждой главы хл1. Даже если бы это затянулось на 10 минут, всё равно было бы интересно.
А почему движок хлс, а не хл1? Опять же сугубо имхо, но хл1 есть практически у всех, а вот хлс нет, как-то не особо выстрелил он в своё время.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 04-04-2019 в 18:28:

Цитата:
Дикс писал:
Для тех, у кого нет HL: Source или просто лень устанавливать

мне даже по ссылке лень

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Flash 04-04-2019 в 18:39:

Цитата:
AntiPlayer писал:
Это были три самые бесполезные минуты моей жизни

Требуй рефанд.
Цитата:
XaeroX писал:
А почему движок хлс, а не хл1?

Видимо потому что для него исходники есть.
Цитата:
Дикс писал:
в INSTALL.txt лежит ссылка на полное прохождение на ютубе.

"Смерть кощея в яйце, а яйцо то в ларце!".
Кому в голову придёт подобной фигнёй заниматься?

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено Дикс 05-04-2019 в 07:24:

Цитата:
Видимо потому что для него исходники есть.

Для HL:S есть исходники карт? А я bsp декомпилил.

Цитата:
Идея интересная, но имхо тут стоило бы добавить немного игры, по чуть-чуть из каждой главы хл1. Даже если бы это затянулось на 10 минут, всё равно было бы интересно.
А почему движок хлс, а не хл1? Опять же сугубо имхо, но хл1 есть практически у всех, а вот хлс нет, как-то не особо выстрелил он в своё время.


Я так сперва и хотел, но потом решил ограничиться сценами и посмотреть, будет ли это вообще кому-либо интересно.

Движок ХЛС, потому что старый я уже видеть не могу, от звука монтировки по бетону меня "аш трисёт". А офиц СДК у меня куплен и настроен для Source.
К тому же, мне понравилось разбираться с Input/Output системой в Сурс. Всё просто и наглядно.

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено FiEctro 05-04-2019 в 08:25:

Re: Fast-Life мод - пройди HL 1 за 2 минуты!

Цитата:
Дикс писал:
Для тех, у кого нет HL: Source или просто лень устанавливать - в архиве с мёдом, в INSTALL.txt лежит ссылка на полное прохождение на ютубе.


Щас бы ссылки на ютуб с МодДБ скачивать

https://youtu.be/NNa1oR0ouPI

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 05-04-2019 в 08:45:

Цитата:
Дикс писал:
Input/Output

Это кстати одна из особенностей, из-за которой Джек не поддерживает сорс-движок. Вторая - это дисплейсы. Оно вроде бы и реализуемо, но много возни. Да и от старого движка меня пока не тошнит.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Flash 05-04-2019 в 09:00:

Цитата:
Дикс писал:
А я bsp декомпилил.

Ну а что конкретно ты с декомпилом делал-то? Если передвинуть\переименовать триггеры, то вполне хватило бы рипента.
Цитата:
Дикс писал:
от звука монтировки по бетону меня "аш трисёт"

А заменить звук в папке со своим модом религия не позволяет?)

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено FiEctro 05-04-2019 в 16:25:

Цитата:
XaeroX писал:
Это кстати одна из особенностей, из-за которой Джек не поддерживает сорс-движок. Вторая - это дисплейсы. Оно вроде бы и реализуемо, но много возни. Да и от старого движка меня пока не тошнит.


А как же материал систем?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 05-04-2019 в 16:53:

FiEctro
А что там особенного?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дикс 05-04-2019 в 20:06:

Цитата:
Ну а что конкретно ты с декомпилом делал-то? Если передвинуть\переименовать триггеры, то вполне хватило бы рипента.


Как можно вырезать отдельные комнаты и склеить их между собой рипентом?
В моде сразу после барника направо пойдешь - костюм возьмёшь, налево пойдешь в зал с реактором попадёшь.

Цитата:
А заменить звук в папке со своим модом религия не позволяет?)

это лишь вершина коричневого айсберга))

Добавлено 05-04-2019 в 23:06:

Цитата:
из-за которой Джек не поддерживает сорс-движок


Кстати, теперь очень не хватает некоторых фич Джека в Хаммере 4.

В частности, контекстного меню в 3д-окне, кнопок "повернуть на N градусов" / "отразить" на тулбаре и каких-то еще мелочей.

Причем официальный вальвовский Хаммер у меня еще и крешится после каждого закрытия. И не показывает список открытых карт в меню Window.

Впрочем, вспоминая Worldcraft 1.3 - грех жаловаться))

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено Cybermax 05-04-2019 в 22:37:

Я правильно понял что это как краткое изложение содержания книги? Ну, если погружаться в книгу полностью и читать от корки до корки не всегда интересно или нет времени, а пересказ Марья Ивановна завтра на уроке спросит, то в игры люди играют ради самого процесса погружения. Суть идеи не уловил, в таком случае можно ограничиться видео с нарезкой ключевых моментов.


Отправлено Дикс 06-04-2019 в 07:20:

да, есть такие книжки - урезанная классика.
Но в игре воспринимается лучше чем видео, за счет неожиданности размещения привычных локаций.

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено Дядя Миша 06-04-2019 в 14:08:

Ну вот на видео 40 секунд только для того чтобы выйти из вагончика. Судя по всему за воротами сразу г-мен с c5a1 будет. Очень смешно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 14:20. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 25 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024