HLFX.Ru Forum Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 34 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Еще раз про "бензиновые" разводы на лайтмапе (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5661)


Отправлено Дядя Миша 17-05-2021 в 20:02:

Еще раз про "бензиновые" разводы на лайтмапе



Вот скриншот без разводов. Отключён радиосити, цвет лампочки приведён к значениям 255 255 255.


вот радиосити включен, но рефлективность диффузных текстур не используется.


А вот рефлективность включена. Полезли наши любимые разводы.

А вот без радиосити, но цвет лампочки вернул обратно с 255 255 255 на 160 170 220 (причём в ярких местах очень похоже на белый)


Надеюсь вопрос, который вас мучал, закрыт раз и навсегда.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 17-05-2021 в 20:27:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Надеюсь вопрос, который вас мучал, закрыт раз и навсегда.

Я ничего не понял.
Разводы из-за рефлективности диффузок? Так в халфе же это не использовалось?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 17-05-2021 в 20:42:

зато в VHLT есть

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ncuxonaT 17-05-2021 в 20:49:

Цитата:
XaeroX писал:
Разводы из-за рефлективности диффузок?

Из-за того, что цветной градиент при квантовании дает полосы разных оттенков


Отправлено XaeroX 17-05-2021 в 21:03:

ncuxonaT
Но почему бензиновые разводы? Тут не оттенки, а прям цвета разные же?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ncuxonaT 17-05-2021 в 22:13:

XaeroX из-за округления цвет скачет. Например, такой градиент: R = x, G = 1.1*x, B = 1.2*x. При округлении после RGB(12,13,14) пойдет RGB(13,14,16), а это несколько другой оттенок.


Отправлено Дядя Миша 18-05-2021 в 04:48:

Цитата:
ncuxonaT писал:
При округлении после RGB(12,13,14) пойдет RGB(13,14,16), а это несколько другой оттенок.




Но вектор сохраняется. То есть промежуточным цветам попросту неоткуда взяться.
Цитата:
ncuxonaT писал:
цветной градиент при квантовании дает полосы разных оттенков

При каком квантовании?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ncuxonaT 18-05-2021 в 11:49:

Цитата:
Дядя Миша писал:
При каком квантовании?


Отправлено Дядя Миша 18-05-2021 в 12:03:

Это всё имело бы смысл, если бы мы преобразовывали из одного формата в другой. Но я показал, что на одном и том же разрешении цветности разводы могут как быть, так и отсутствовать. Т.е. не это не является неотъемлимым свойством 24-х битного RGB изображения.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ncuxonaT 18-05-2021 в 12:12:

Дядя Миша на скринах с белой лампочкой без подмеса цвета текстур разводов нет. На скринах с небелой лампочкой и/или подмесом цвета текстур разводы есть.


Отправлено Дядя Миша 18-05-2021 в 12:20:

Так эти разводы будут присутствовать и на халфа и на чистых флоатах. Просто у них градиенты будут более плавные.
А насчёт ошибок квантования. Ты вот к примеру на глаз отличишь 12,13,14, от 13,14,16?
Я не отличу.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ncuxonaT 18-05-2021 в 12:39:

Дядя Миша на скринах овербрайты х4 поэтому 12,13,14 и 13,14,16 превращаются в 48,52,56 и 52,56,64


Отправлено Дядя Миша 18-05-2021 в 13:59:

У глаза нелинейное восприятие цветов, чем ближе к абсолютной темноте, тем хуже глаз их различает. Поэтому выкручивать бессмысленно.
Плюс из-за выкручивания у тебя диапазон между ними увеличился.
Ты лучше добавь туда константный сдвиг и сравни. Но всё равно это будет не слишком корректное сравнение.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ncuxonaT 18-05-2021 в 14:49:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Плюс из-за выкручивания у тебя диапазон между ними увеличился.
Ты лучше добавь туда константный сдвиг и сравни. Но всё равно это будет не слишком корректное сравнение.

Еще раз, разницу между 12,13,14 и 13,14,16 на глаз не увидеть, но на твоих скринах лайтмапа выкручена х4 (разница между соседними ступеньками на безразводном варианте - 4 пункта). Да, диапазон увеличивается, потому разводы хорошо видно.


Отправлено Дядя Миша 18-05-2021 в 17:38:

Ну яж и говорю - не в квантовании дело. Квантование даёт погрешность в одну единицу, глазом это неразличимо, например.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 03:30. Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 34 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024