HLFX.Ru Forum
Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Сеттинг в играх (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4786)


Отправлено KiQ 16-06-2016 в 19:10:

Сеттинг в играх

Тут давеча в соседней теме проскользнула идея сделать продолжение первокваки в том же лавкрафтовском стиле и внезапно сравнение сеттинга с Bloodborne. В Bloodborne я вспоиграл на ютубе, как по мне - игра слишком хардкорна и расчитана на довольно узкую аудиторию. В то время, как ее сеттинг - один из лучших, что я встречал за последнее время. Проработанность мира просто поражает, и я потратил не один вечер, чтобы полностью открыть для себя мир игры. Кроме того, любой хороший сеттинг такого уровня неизменно обрастает фанатскими легендами, в связи с недосказанностью основной истории (ну некуда попросту в игру пихать талмуд в стиле Сильмариллиона). А отчасти иногда разработчики осознанно оставляют некоторые места в тумане догадок, дабы потом ловить лулзы с теорий на форумах.

Итак, как я уже сказал, подобные мрачные и хорошо проработанные сеттинги мне весьма близки, в своих задумках я также стараюсь продумать все до мелочей и связать максимально логически. Но, как оказалось, народу тоже зашло. Так что предлагаю обсудить наиболее любимые вами сеттинги, поделиться впечатлениями, идеями, а так же попытаться понять, почему тот или иной сеттинг оказывается удачным. Отчасти эта тема поднималась в статье "Как сделать хороший мод", насколько я помню, но это было довольно давно и уже как-то подзабылось.

Что до меня, то проектов в голове я держу много, но вот идея сделать ремейк первокваки в стиле Bloodborne последние несколько дней весьма прочно зависла у меня в голове. Ведь если мультиплеерная составляющая в то время была шикарна, то сингл сильно веял Дуумом, в наше же время вполне удачным может оказаться эксперимент с более реалистичным игровым процессом. Вспомните те же Лавкрафтовские ужасы, там главный герой часто вообще практически бессилен перед настигшими его испытаниями. Так что, на мой взгляд, было бы интересно посмотреть на "превозмогание ситуации" в антураже Квейка, когда главный герой не просто берет шотган и идет всех месить, а испытывает вполне человеческие эмоции. Даже если это член спецотряда, после прохода в слипгейт, я думаю, он не остался бы равнодушен.

В общем с такими размышлениями даже логотип на ум пришел
http://pix.academ.info/images/img/2016/06/17/df100a69407c8e991cc067e33162d408.png

__________________
-Brain is dead-


Отправлено XaeroX 16-06-2016 в 19:14:

Может, однажды кто-нибудь сделает такое на волатиле.
Я сам начинал (неанонсированный проект с кодовым названием VSP), но быстро осознал масштаб, потерял интерес и бросил.


Отправлено tolerance 16-06-2016 в 19:32:

Цитата:
XaeroX писал:
Может, однажды кто-нибудь сделает такое на волатиле.

Может однажды XrX уже доделает волатилу .


Отправлено Chyvachok 16-06-2016 в 21:43:

В первой кваке довольно прикольный сеттинг, обломно что походу новый квейк будет чисто мультиплеерным продолжением 3 кваки, у меня к мультиплееру как-то вообще душа не лежит.

Насчет сеттингов вообще мне больше всего нравиться футуристичный сеттинг, как в квейках про строггов, 1 Deus Ex, 2-ой не играл, 3-ий уж сильно отличается от 1-го, Half-Life, техногенные уровни с дума, недавно проходил wad для дума Back to Saturn X, там прикольные техногенные карты, и нету всяких уродских адских уровней которые в думе мне не нравятся. В Механойдах 2 тоже довольно прикольный техногенный сеттинг.


Отправлено thambs 16-06-2016 в 22:05:

>всяких уродских адских уровней
Там красиво, когда техногеника перемешивается с адом, как на e3m7 если память не изменяет.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Chyvachok 16-06-2016 в 22:57:

thambs ну мне вот почему-то они не очень нравятся внешне, больше по душе первый эпизод дума, или как в моде про сатурн: https://www.doomworld.com/vb/wads-m...dis-on-page-13/ еще недавно вышел этот еще пак уровней, очень интересно выглядит: https://www.doomworld.com/vb/wads-m...-rc2-available/

Кстати на дум есть мод про чужих, там мне прикололо что там текстуры стандартных уровней переделали, то есть UAC поменяли на Weyland или как там корпорация в чужих называлась, все адские текстуры перерисовали под улей чужих.


Отправлено XaeroX 17-06-2016 в 03:54:

Цитата:
tolerance писал:
Может однажды XrX уже доделает волатилу

Не понимаю, о чём ты говоришь.
Движок халфы до сих пор допиливают, однако это не помешало выйти на нём халфе и другим играм.


Отправлено Crystallize 17-06-2016 в 07:03:

Как насчёт первоначальной идеи Квейка, по которой он был Зельда-клоном?


Временная зона GMT. Текущее время 21:11.
Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024