HLFX.Ru Forum Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 91 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Xash 0.95 build 2271 final release [stable] (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3888)


Отправлено Дядя Миша 25-04-2013 в 22:00:

Xash 0.95 build 2271 final release [stable]

Для тех, кто слышит о проекте впервые добро пожаловать в FAQ.
Тем, кому проект понравился и они желают материально поддержать автора - сюда.

В этом билде совсем мало изменений. Как я и говорил, работы над проектом практически не ведутся. Я исправил вылет в Gunman Chronicles
и отремонтировал мессагу TE_GLOWSPRITE (из-за нее в ксаш-моде гаусс не оставлял светящихся сфер на месте выстрела).

Полные исходные коды движка, нешифрованный client.dll и документацию
можно скачать по этой сцылке:

www.hlfx.ru/xash/xash_extras.7z - 2.76 Mb

Сам движок - традиционно из аттачмента, чтобы знать кол-во скачиваний.

ЗЫ. Я знаю, что вы этого ждали

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Qwertyus 25-04-2013 в 23:21:

Ух ты, уже 50 билдов "проскочило" . Я тут недавно обратил внимание, что у Half-Life 1.1.1.0 маркировка билда 2343, и что Ксашу остаётся совсем чуть-чуть до этой цифры . Ладно, поздравляю с очередным релизом, днём выложу обнову на МодДБ.


Отправлено Pahanoid 02-05-2013 в 19:23:

за Gunman Chronicles мега спасибо!


Отправлено KiQ 03-05-2013 в 06:43:

Ура! Кстати, давно хотел спросить, откуда берется номер билда?

__________________
-Brain is dead-


Отправлено Qwertyus 03-05-2013 в 09:15:

KiQ :
Вестимо, по количеству собранных Дядей Мишей тестовых билдов, откуда же ещё...


Отправлено KiQ 03-05-2013 в 10:40:

как-то маленькая разница в номерах слишком

__________________
-Brain is dead-


Отправлено Дядя Миша 03-05-2013 в 13:20:

Номер билда = кол-во дней прошедших с начала разработки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено SluX 03-05-2013 в 19:42:

Вон оно как... А я думал, что у тебя система контроля версий считает билды.

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux


Отправлено Дядя Миша 03-05-2013 в 20:02:

Жизнь полна удивительных открытий
Вы бы хоть в common\build.c заглянули.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 03-05-2013 в 21:50:

Дядя Миша
Грубо говоря, если к примеру пройдет два месяца и ты просто скомпилишь, то последняя версия будет больше на 60 ?


Отправлено Дядя Миша 04-05-2013 в 08:26:

Именно так. А вы думали он после каждой компиляции увеличивается на еденичку?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ONeiLL 04-05-2013 в 08:34:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А вы думали он после каждой компиляции увеличивается на еденичку?

На то он и "номер билда", чтобы показывать количество билдов. Но я думаю, что если бы он после компиляции на единичку увеличивался, то был бы где-то в интервале ( 100500; +oo )


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 04-05-2013 в 08:37:

Exclamation

Дядя Миша
Честно говоря я в шоке От того, что понравилась такая идея и как это реализовано! Красавчег


Отправлено Дядя Миша 04-05-2013 в 10:14:

(_-=ZhekA=-_) это Кармак придумал
В халфе точно такая же система.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ONeiLL 04-05-2013 в 10:17:

Цитата:
Дядя Миша писал:
это Кармак придумал

На самом деле это самая обычная олимпиадная задачка по программированию. Дано две даты, посчитать количество дней =)


Временная зона GMT. Текущее время 15:22. Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 91 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024