HLFX.Ru Forum Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »
Показать все 70 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- Разработка HLFX: Single официально прекращена (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3080)


Отправлено XaeroX 02-11-2011 в 13:47:

Разработка HLFX: Single официально прекращена

Сегодня я официально признаю, что работа над модом, равно как и HLFX в целом, прекращена и никогда не будет возобновлена. Это связано со многими факторами, но в первую очередь - я лично разочаровался в проекте и не вижу у него реальных перспектив.

Вы по-прежнему можете скачать HLFX версии 0.5, а также HLFX: Single Demo и HLFX:Lost in Black Mesa, использующие версию 0.6.

Ветка форума остаётся для истории, но на вопросы, связанные с HLFX, я больше не отвечаю, его техподдержка также прекращается.

Исходный код проекта будет закрыт до момента выхода мода Half-Life: Area51, основанного на HLFX, после чего будет уничтожен там видно будет.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Scrama 02-11-2011 в 14:33:

R.I.P.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено qishmish 02-11-2011 в 15:14:

А что, весомая страница в истории хл моддинга , особенно отечественного

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено ERIK-13 02-11-2011 в 15:39:

Жаль. Существуют ли какие-либо другие моды, где реализованы кодовые замки, датакубы и физика, но при этом имеются инструменты разработки? Я так и не осилил добавить свои тексты для датакубов в Lost in Black Mesa.


Отправлено PunkPaToB 02-11-2011 в 15:40:

XaeroX
Чтож , пинаем Жеку, а то он все делает и делает

__________________
А что нет?


Отправлено XaeroX 02-11-2011 в 15:42:

Цитата:
ERIK-13 писал:
Я так и не осилил добавить свои тексты для датакубов в Lost in Black Mesa.

Да там очень просто - создаешь txt-файлы с именами, которые потом используешь как параметры датакубов. А потом компилируешь их в dat-файл с помощью textc. Единственная проблема тут - я так и не выложил этот самый textc

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ERIK-13 02-11-2011 в 15:45:

Цитата:
XaeroX писал:
Единственная проблема тут - я так и не выложил этот самый textc

В том-то и дело. Мне бы в принципе хватило описания формата этих самых dat-файлов, компилятор я и сам могу написать, если понадобится.


Отправлено XaeroX 02-11-2011 в 15:57:

ERIK-13
а реверснуть?

Добавлено 02-11-2011 в 22:57:

Не, ну если так уж надо...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ERIK-13 02-11-2011 в 15:59:

Цитата:
XaeroX писал:
а реверснуть?

Ну если у тебя не сохранилось формата, то придется.

Добавлено 02-11-2011 в 19:59:

О, спасибо.


Отправлено Дядя Миша 02-11-2011 в 16:25:

А Жэка кстати, уже недели две как молчит. Может он тово?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено kogemyaka 02-11-2011 в 16:34:

Дядя Миша жека говорил что уезжает на время, рано вы его похоронили.


Отправлено Дядя Миша 02-11-2011 в 16:58:

kogemyaka да всё, я его уже проверил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 05-11-2011 в 10:46:

Цитата:
XaeroX писал:
Разработка HLFX: Single официально прекращена

Очень жаль, но все, что не делается, наверно к лучшему ...
Цитата:
Дядя Миша писал:
А Жэка кстати, уже недели две как молчит. Может он тово?

Ну а что надоедать и писать постоянно одно и тоже, а ?


Отправлено TRUSISHKA 16-11-2011 в 10:20:

(_-=ZhekA=-_)
Ты что забил на мод?


Отправлено QwerterGres 14-12-2011 в 10:10:

Нет, нет, нет...
Почему?! Почему...
Хотя бы, выставите полноценную версию HL-FX 0.6.
У Lost in Black Mesa - ограниченное оружие.


Временная зона GMT. Текущее время 14:34. Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »
Показать все 70 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024