Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 43 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- [HL] Hopelessness: The Afterlife (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4431)
[HL] Hopelessness: The Afterlife
Хотел бы представить вашему вниманию своё новое и, к сожалению, неоконченное творение. Выпускаю я этот мод лишь по одной причине - все вроде как сошлись во мнении, что нужно зарелизить хоть что-то. Так и поступим.
Приветствую!
Мод этот достаточно сильно отличается от первой части, которая по своим масштабам и качеству всё же была гораздо ближе к первоначальной задумке. С данным модом ситуация обстоит несколько иначе. Вместо трёх глав есть всего одна, да и та не доведена до конца. Многие интересные задумки тоже так и не будут воплощены.
Количество карт: 5
Время прохождения: ~25-30
Тип: одиночная игра
Геймплей продолжает сочетать в себе квесты на поиск предметов и перестрелки в особо узких пространствах.
Сюжет также отсутствует в силу своей ненужности. Вы просто должны дойти до конца, выключить мод и тут же забыть про него.
Ссылка на загрузку: Яндекс.Диск
Приятной игры!
Скриншоты:
Прошу прощения! Сколько со скринами не бился, так и не смог нормально оформить топик.
Отлично, поиграем.
Июнь, похоже - месяц релизов.
Тема слегка отредактирована и добавлена в "Интересные".
__________________
Хороший маппинг. Всё сделано детализировано, судя по скринам. Мне кажется, автору надобно задуматься о большом моде, прохождение которого длится 4 часа или чуть меньше.
XaeroX
Благодарю!
master07
Короткие моды мне самому всегда нравились больше. Да и не думаю, что я ещё когда-то снова возьмусь за "молоток".
Crystallize
Нет, это не так. Последние штрихи я вносил буквально на предыдущей неделе. Перед этим да, было полтора месяца, в течение которых не было абсолютно никакого желания работать над модом.
__________________
Dark_fire Тогда я вам предлогаю объеденить и старое путешествие. Получится около часа прохождение. И это тоже нормально.
Добавлено 08-06-2014 в 17:32:
Dark_fire Вы объедените два своих мода, доделайте их, можете добавить немного фичей, ну это уже на ваше усмотрение, и мод в 2 раза будет лучше, чем поодельности. Но моё предложение на ваше усмотрение.
Можно было бы объединиться и со мной, но у меня в синнгле сюжет вполне конкретный.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
master07
Да разные они... И истории в них разные.
~ X ~
Увы, работа в коллективе лишает меня права забить на мод в любой момент, а это для меня очень важно.
Dark_fire В каллофдути специально три героя. Также напиши. Только осталось третьего чувачка вам придумать и всё. Всё хорошо и отлично.
__________________
ㅤ
[off]Cybermax Я так думаю, что хл.ру заброшен и никому не нужен, наверно.[/off]
__________________
ㅤ
Cybermax [off] Извините, я не заметил к какому вы человеку обращаетесь.[/off]
что то у меня игрока при ходьбе трясёт как пьяного
Добавлено 09-06-2014 в 00:09:
ну всё прохождение запорол -- локация с гаргунтией черезмерно сложная. запасной вентиль практически не возьмёшь пробегая мимо, нужно в ящик лезть (и поджариваться), вместо пистолета или револьвера дают пукалку c огромным угловым разбросом. поэтому, на сбивание замка (который, к слову, практически не заметен) растрачивается весь боекомплект. и после заплыва безоружного, обгоревшего игрока встречают хищные мерпехи и, конечно, валят.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
Временная зона GMT. Текущее время 13:34. | Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 43 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024