HLFX.Ru Forum
Показать все 1 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Как проиграть анимацию? Движек Source. игра HL2. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5971)


Отправлено tonline_kms65 14-04-2023 в 14:43:

Как проиграть анимацию? Движек Source. Игра HL2.

Все здравствуйте!
Вопрос такой, мне нужно проиграть анимацию в функции, без использования задач и расписаний.

Вот это работает для динамиков, обновление происходит каждый фрэйм, можно свой задать, но это если зацикленная функция.
SetSimulationTime(gpGlobals->curtime); //анимация модели
StudioFrameAdvance();

Мне нужно вызвать функцию 1 раз(например выстрел из пушки), то-то типа такого(но это всё не работает):
//idealActivity = ACT_RANGE_ATTACK1;
//SetActivityAndSequence(1);
//SetSequenceById(1);
//SetSequence(1);

Как правильно проиграть анимацию на модели(на динамике), вообще как её проиграть?
Кто имел с этим дело?


Временная зона GMT. Текущее время 14:21.
Показать все 1 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024