Страницы (2): [1] 2 » Показать все 16 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Изменение модели (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1810)
Изменение модели
Как сделать модель персонажа с анимации уже существующей? ну допустим как сделать русского солдата с анимациями hgrunta? заранее спасибо!
P.S самого персонажа я сделать смогу, а вот анимации нет =(
Добавлено 11-05-2009 в 12:50:
ах да кстати, ктонибудь может выложить из HL SDK 2.3 исзодники моделей?
очень нужно!
BeFore
Что за исхонники моделей?
1)Кароче откррываеш модель hgrunta
2)Rename Bones галочку убираеш, а две первые остовляеш,
3)удали старую модель и текстуру(кисти рук не удаляй и их текстуру), импортируй свою модель и текстуру,
4)выровни модель по скелету,
5)потом выдели вертексы голомы у русского солдата =) , потом в Joints выбери кость например Bip01 Head, и щолкай Assing, и мы привезали голову к кости
6) так и с остальными, а с кистьями рук сложно работать поетому я сказал не удалять их.
7) Щолкай SelUnAssinqned чтоб проверить все ли ты привязал.
A-vs-P
спасибо! исходники это smd файлы
BeFore
smd файлы берутся путем декомпиляции mdl.
A-vs-P
я знаю. но если декомпилировать и изменить офф модель, то тогда не скомпилиться. будет ругатться. а вот еще вопрос, как изменить руки модели оружия? ну допустим были руки фримена, а мне нужно изменить их на руки шепарда. как так сделать?
BeFore самый простой вариант - натянуть новые текстуры, на руки фримена, но это не всегда подходит, так как он в костюме все же, а более общий случай, это делать аналогично с тем, как тебе предложили, то есть удаляешь старые полигоны, импортируешь новые и натягиваешь их на существующие кости.
__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...
SanYa
я так пробывал. но говорит что-то там типа illegal.
BeFore
Я же говорил о Rename Bones, убрать галочку он кости не трогает, и компилит нормально.
A-vs-P
ок!
Добавлено 11-05-2009 в 19:56:
A-vs-P
теперь пишет:
************ ERROR ************
cannot find bone Bip01 L Hand for bbox
BeFore
А что ты с Bip01 L Hand сделал?
A-vs-P
не чего. давай ты со мной поработаешь? я в моделинге ваще полный ноль =(
BeFore
Ладно попробую, пиши в Аську.
A-vs-P
ок =)
а какой у тебя номер?
Добавлено 11-05-2009 в 21:44:
все я тебя добавил!
Ак47
мне уже не нужно =)
мы с A-vs-P сотрудничаем
Временная зона GMT. Текущее время 21:17. | Страницы (2): [1] 2 » Показать все 16 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024