HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Городок мапперов: правила (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5560)
Отправлено Government-Man 17-09-2020 в 15:40:
Городок мапперов: правила
Обсуждение здесь.
В этой теме я буду выкладывать правила и их обновления. Пожалуйста не отвечайте в эту тему, все вопросы и замечания - в тему для обсуждения.
- Предварительный дедлайн - 15 января 2021 года. Если понадобится больше времени или наоборот, все желающие успеют раньше - тоже ок.
- Домики пожалуйста присылайте в любом формате, который может без потерь загрузить редактор J.A.C.K.
- Основной принцип - свобода самовыражения, поэтому ограничений минимальное количество. Также напоминаю, что это не конкурс, а форма коллективного творчества, поэтому порога вхождения нет, все присланные домики будут так или иначе включены в общий мод. Соревнования также не предусматривается, хотя если будут пожелания провести голосование за лучший домик - я не против. Но это не главное.
- Четких требований к размеру тоже нет. Можете делать как очень большие, так и очень маленькие домики. Главное - постарайтесь, чтобы ваше творение можно было хотя бы отдаленно назвать домиком, т.е. это должно быть некое ограниченное в пространстве строение, окруженное стенами или забором. Если вам важно, чтобы у вашего домика был определенный вид из окна - можете сделать также часть прилегающей территории. Если нужно определенное уличное освещение или небо - тоже можете сделать. Сделать домик, который помещается на нескольких картах тоже можно, но с учетом вышесказанного.
- В дополнение к предыдущему пункту: если для вас принципиально важно, чтобы у домика было определенное освещение, небо или вид из окна, пожалуйста напишите мне об этом когда будете присылать домик. Поскольку присланные домики будут объединяться общим сюжетом, я оставляю за собой право вносить в них минимальные изменения для того, чтобы реализовать этот сюжет. Если вы очень волнуетесь за свою авторскую задумку, также напишите мне об этом, тогда я буду согласовывать все изменения с вами.
- Разумеется, все авторы домиков будут указаны в титрах и/или readme. Но создание карты с указанием принадлежности конкретного домика конкретному автору (как было в первых двух городках) на данный момент не планируется (хотя может и будет сделано впоследствии). Поэтому, если вы горите желанием объявить всему миру, что именно вы сделали конкретный домик - позаботьтесь об этом сами.
- Можно использовать свои модели и текстуры. Не забудьте приложить их к присланному домику. Для того чтобы минимизировать вероятность коллизий между ресурсами, крайне рекомендуется использовать префиксы для всех ресурсов. Префикс можете сделать например из букв своего ника, например gmn_mymodel.mdl или !thmbs_pipe01 следите только за тем, чтобы у других участников не было похожих ников. Эти же префиксы рекомендуется использовать для имен энтитей если вы используйте на карте скрипты.
- Размещать на карте элементы геймплея (монстров, оружие, скрипты, телепорты итд) не возбраняется. Но имейте в виду, что при совмещении всех домиков в один мод в эти элементы могут быть внесены правки (особенно это касается оружия и аптечек) хотя я обещаю при этом прислушиваться к вашим идеям. Также имейте в виду, что игрок будет посещать домики в случайном порядке, поэтому игрок должен иметь возможность уйти из вашего домика живым. Также постарайтесь придерживаться принципа дизайна, при котором игрок не может попасть в безвыходное полжение, если игрок упал на дно глубокой ямы - добивайте его при помощи trigger_hurt. Если в вашем домике есть ловушки и другие опасные места, крайне рекомендуется использовать перед ними trigger_autosave. Ловушки в стиле Half-Quake, которые игрок не имеет возможности пройти, не потеряв здоровья, использовать не рекомендуется.
Вроде пока все...