HLFX.Ru Forum Страницы (35): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 518 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Последняя версия Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4449)


Отправлено XaeroX 27-06-2014 в 20:41:

Последняя версия J.A.C.K.

1. Статус редактора отражает, насколько можно доверять ему в вопросах стабильности, качества экспорта/импорта, поддержки игр и т.д. Возможные статусы: Pre-Alpha, Public Alpha, Public Beta, Release Candidate, General Availability. Статус может откатываться от релиз-версии к бете или даже альфе, если в редактор вносятся кардинальные перестройки. Текущий статус J.A.C.K.:

General Availability (Бесплатная версия)
General Availability (Steam-версия)

2. Под Steam-версией понимается платная версия, выпущенная через сервис цифровой дистрибуции Steam под все поддерживаемые платформы (Windows, Linux, macOS) и доступная для покупки в магазине.
Последняя стабильная Steam-версия J.A.C.K. на данный момент:

1.1.3773



3. Под стабильной бесплатной версией понимается версия, выпущенная под платформы Windows и Linux, и доступная для скачивания на официальном сайте. Функциональность в целом соответствует Steam-версии с соответствующим номером версии, за вычетом ряда Steam-специфических вещей, типа поддержки SteamCloud.
Последняя стабильная бесплатная версия J.A.C.K. на данный момент:

1.1.3773

Скачать стабильную версию для Windows
Скачать стабильную версию для Linux (32-bit)
Скачать стабильную версию для Linux (64-bit)

Поддерживаются игры: Half-Life, Hexen II, Quake, Quake II, Quake III, Gunman Chronicles.

4. Нестабильные/тестовые версии выпускаются бесплатно, и только для платформы GNU/Linux. Не гарантируется ничего, даже совместимость JMF-файлов с последующими стабильными версиями (однако вы всегда сможете перекинуть карты через RMF/MAP). Рекомендуется для установки активным тестерам и уверенным пользователям Linux, которые хотят получить самые последние улучшения редактора (т.к. стабильные версии выходят существенно реже). Последняя тестовая версия J.A.C.K. на данный момент:

нет

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено ~ X ~ 28-06-2014 в 07:50:

linux + 32-bit... не самая актуальная платформа, имхо.
Что ж, будем жить со стейблом.
Спасибо!

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 28-06-2014 в 08:35:

Цитата:
~ X ~ писал:
linux + 32-bit... не самая актуальная платформа, имхо.

Добавил linux + 64-bit. Наслаждайся.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено FreeSlave 28-06-2014 в 10:48:

Отлично-отлично.
Только вот подскажите, где fgd для Quake 3 взять? В нетрадианте для определений энтить ку3 свой формат .ent (по сути - xml) - видимо, не подойдёт. И что указывать в csg, bsp и прочих? Для ку3 вроде как одного q3map2 хватает же.


Отправлено XaeroX 28-06-2014 в 10:55:

Цитата:
FreeSlave писал:
Только вот подскажите, где fgd для Quake 3 взять?

А что, я не положил его? Держи в аттаче.
Цитата:
FreeSlave писал:
И что указывать в csg, bsp и прочих?

csg: ничего
bsp: q3map2
vis: q3map2 -vis
rad: q3map2 -light

Учти, что поддержка ку3 экспериментальная.
Оригинальный Q3map2 не будет читать карты, экспортированные джеком.
Под винду я сделал кастом-билд q3map2, и он будет приложен к стабильному релизу, а под линукс пусть кто-нибудь другой делает, мне жутко-жутко влом (ну и донатов нет, это все знают).

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено FreeSlave 28-06-2014 в 11:17:

XaeroX, спасибо.

Т.е. карты как бы можно делать, а компилить - нет? Вот это поворот. Что же ты такого изменял, что мешает собрать под линуксом?

Ресурсы обязательно распаковывать?


Отправлено XaeroX 28-06-2014 в 11:31:

Цитата:
FreeSlave писал:
Что же ты такого изменял, что мешает собрать под линуксом?

Я же сто раз объяснял. Нужна поддержка мап-формата 220. Её почти нигде нет, кроме халфовских компиляторов. А в другие мап-форматы экспортировать невозможно, произойдёт потеря части информации о текстурировании (а именно кастомных осей). И прощай плюшки типа Seamless texturing, UV lock, которые радиантщикам только снятся.

Добавлено 28-06-2014 в 18:31:

Цитата:
FreeSlave писал:
Т.е. карты как бы можно делать, а компилить - нет?

Ну да. Моя задача сделать редактор - я сделал. Компиляторы - это второй вопрос.
Под винду можно и компилить, я же написал.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено FreeSlave 28-06-2014 в 12:02:

XaeroX, я имел ввиду, ты сделал платформозависимую реализацию фич или просто не пробовал собирать под линуксы? Может, я попробую, только я не знаю, где он лежит - твой кастом-билд.

На винде может и можно, но джека с поддержкой ку3 под винду пока нет в публичной версии, как я понимаю.


Отправлено XaeroX 28-06-2014 в 12:47:

Не пробовал и пробовать не буду. Я этот ку3мап2 кое-как под винду собрал. Там зависимость на зависимости и зависимостью погоняет. И всё это ради 5-6 строк кода, которые и сами авторы могли бы вставить, не будь они заинтересованы сугубо в своём гткрадианте.
Просто надо написать туториал, как именно добавить поддержку мапформата 220 практически в любой компилятор. Там работы - на 10 минут.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Whistler 28-06-2014 в 16:01:

Мне блин что, придлагаешь устанавливать на вирт. машину такое говно как линукс? Еще бы попросил трусы на красной площади снять
Хотя кого я обманываю? Так и сделаю

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!


Отправлено XaeroX 28-06-2014 в 16:04:

Whistler
Колхоз - дело добровольное. Не хочешь - не ставь, жди официальный релиз.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Whistler 28-06-2014 в 16:14:

XaeroX Хочу - Хочу - Хочу!
Уж больно мне нравится джек, и даже в колхоз пойду ради него!

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!


Отправлено ~ X ~ 28-06-2014 в 16:16:

Цитата:
XaeroX писал:
Добавил linux + 64-bit.

Спасибо, мы оценим

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено FreeSlave 28-06-2014 в 16:52:

XaeroX, ну так на линуксах зависимости как раз без проблем ставятся.


Отправлено Whistler 28-06-2014 в 17:36:

Запустилось
работает
медленно работает Наверное из за того, что я хреново настроил виртуалку, хотя фиг его знает

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!


Временная зона GMT. Текущее время 13:01. Страницы (35): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 518 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024