Страницы (32): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 470 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Paranoia 2:Savior (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=38)
-- Полный исходный код P2:Savior 1.51, включая компиляторы и модельвьювер (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5552)
Cybermax пока нет, на семёрке студия поставилась но компилит с ошибками. А ты смог?
Lev На семерке 64 Microsoft Visual C++ 6.0 не собирает, Microsoft Visual Studio 2010 тоже не хочет. По началу решил поставить ХР на виртуалку или bare metal.
Cybermax завтра на XPsp2 попробую. 2012-ая студия тоже не хочет. Конвертация проекта проходит с ошибками. А по поводу 6-ой студии ДМ говорит, что нужен обязательно SP5 и процессоропак 5. Я всё это вроде скачал - попробую поставить.
Cybermax вот, то что я скачал: https://archive.org/details/vcpp5
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Форк от FWGS тут: https://git.mentality.rip/FWGS/Paranoia2
Компилится уже под Linux. Но не проверял ещё.
Нашёл несколько возможных опечаток где вместо == было = или пропущенный { } блок.
Добавлено 01-09-2020 в 20:12:
Работает. Ну как работает.
Где-то жестко портится память с MeshDesc и серверной дллке. Падает стопроцентно после чейнджлевела.
__________________
Xash3D FWGS форк
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Скомпилил сегодня библиотеку, получилось заставить имеющийся параллакс_оклюжн работать на брашах.
Lev как, на чём?
Cybermax Шестая студия, SP5 - на WinXp SP2.
Спустя два дня таки сумел перетащить HDR из старой версии паранои в 1.51)
Ну так. На любителя эффект.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Разве HDR это не эффект адаптации глаз? В Lost Coast специально это демонстрировали. То бишь эффект-то в движении надо показывать)
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 17:16. | Страницы (32): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 470 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024