HLFX.Ru Forum Страницы (13): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 195 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Xash Engine alpha 0.56 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1704)


Отправлено Дядя Миша 25-01-2009 в 00:34:

Xash Engine pre-alpha 0.56

Не то чтобы полностью юзабельная версия, а скорее отчет о проделанной работе.
Все форматы (кроме видео) полностью устаканились и менятся уже не будут. Перед запуском зайдите в папку docs и почитайте FAQ.txt
http://hlfx.ru/xash/xash056.7z - 25 мегабайт
Если возникнут вопросы - пишите.
ЗЫ. старая тема закрыта, ссылка более недействительна.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 25-01-2009 в 04:57:

Ну что сказать... Прогресс налицо. Это радует
Особенно понравилась менюшка. Не то что в прошлой версии (хотя и сильно напоминает quake2)
Хотя глюков еще много.
То, что нашел я (с ходу, так сказать):
1) после смены разрешения в меню оно... в общем, сам попробуй. Причем в первый раз у меня перестала работать кнопка "закрыть", и пришлось снимать стрл-алт-делем.
2) на дм_кустайл можно расстрелять текстуру "миррор" и провалиться туда.
3) на карте "старт" путь к шубнигурату преграждает стена. А за нее я попал через телепорт, выбирающий сложность "кошмар". И назад в зал выйти нельзя. Что за дела?
4) в списке карт значится bumptest, я разумеется тут же захотел ее запустить, но увы, такой карты нет. Равно как и дм2. Может и еще какихто нет. Зачем они в списке тогда? Разве у тебя он не через Sys_ListFiles делается?
5) Физика игрока - кошмар. Двигается он крайне неохотно, прям я бы сказал, через силу. Попытался покрутить sv_friction, sv_maxspeed - ноль эффекта.
Потом еще поковыряю и скажу, что нашел.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 25-01-2009 в 08:05:

Наконец, обязательно заценим .

Облом :

Невозможно найти удалённый сервер

Вы попытались получить доступ к адресу http://www.xash.ru/pub/xash056.7z который сейчас недоступен. Убедитесь, что веб-адрес (URL) введен правильно, и попытайтесь перезагрузить страницу.
Убедитесь, что соединение с Интернет активно, и проверьте, работают ли другие приложения, использующие это соединение.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Василь 25-01-2009 в 09:05:

FiEctro у Дяди Миши что то с сервером похоже, http://www.xash.ru/ тоже не работает.

__________________
HomePage
YouTube
RIP - Defiler Unit


Отправлено XaeroX 25-01-2009 в 09:34:

Это у вас что-то с сервером, все прекрасно работает.

Добавлено 25-01-2009 в 15:34:

Так, еще немного поковырял.
1) На карте dm_knot вращающиеся шестеренки странно подергиваются. Глюки интерполяции? Кроме того, с такой кисельной физикой хождение по карте превращается в муку. И фпс, на мой взгляд, очень низкий - у меня в районе 40-50. И это безо всяких эффектов
2) Позиционирование звука оружия явно глючит. Начинаешь стрелять и поворачиваешься - звук то справа, то слева.
3) После того как я умер - пришлось перезагружать карту. При нажатии на мышь в консоли двиг ругался на то, что "reload - неизвестная команда".
4) Я впервые вижу, чтобы Punto Switcher работал так странно o.O Пока я его не отключил - не смог набрать в консоли map qctest. Вернее, я набирал, но он почему-то упорно менял qctest на чтото другое, и даже не по-русски. Да еще вдобавок написанное желтым текстом. Хз, у меня в волатиле пунтосвичер работает правильно, и русские буквы консоль понимает.
5) Сам qctest это нечто Не, я заметил, конечно, что там физические бочки... Но как их пнуть - так и не понял. Зато есть глюк у снайперки. Прицелился, выстрелил - приближение исчезло, а прицел остался. ну и маятник у часов дергается так же - наверное тот самый глюк с интерполяцией студиомоделек, про который ты рассказывал.

Вот ты ругал физику в ку3 - а я тебе скажу на это, что с такой физикой игрока, как у тебя, никто в мультиплеер ксаша играть не станет. Динамики никакой.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 25-01-2009 в 09:37:

XaeroX
Залей плиз на filegu.ru.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 25-01-2009 в 09:43:

Спокуха. Возможно, у твоего провайдера какие-то работы. Позже попробуй еще раз.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 25-01-2009 в 09:49:

XaeroX
Не, у провайдера всё норм, антивири отключал, довнлоам мастером пытался качать ничего не вышло. Похоже что то с сайтом, лан подождём. Просто так хочется заценить новый ксаш .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Qif_Qgame 25-01-2009 в 10:06:

Хмм, у меня вот скачивается...

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено Government-Man 25-01-2009 в 10:11:

А у меня нет... =\
Что сразу у нескольких провайдеров какие-то работы?


Отправлено Дядя Миша 25-01-2009 в 10:21:

Регистрация на домен прошла. www.xash.ru более недоступен.
Время удаления из списка зон обычно около 24 часов. Поэтому некоторые еще могут качать. Сцылка будет исправлена в ближайшее время.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Qif_Qgame 25-01-2009 в 10:22:

Гммм, мне доступен вот %)

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено Дядя Миша 25-01-2009 в 10:37:

>>после смены разрешения в меню оно... в общем, сам попробуй
после смены разрешения рендер заново грузит текстуры, надо подождать несколько секунд. Ты имеешь в виду мерцание? это только на dm_qstyle,
поскольку рендеринг в два прохода. Забыл поправить просто.
>>на дм_кустайл можно расстрелять текстуру "миррор"
да мне тоже это очень нравится
>> на карте "старт" путь к шубнигурату преграждает стена.
карта старт выложена исключительно для наглядного примера, как выглядит освещение, luma-текстуры и небо для Quake1. Для тех кто любит делать карты в таком стиле.
>>Может и еще какихто нет. Зачем они в списке тогда?
каюсь, забыл удалить maps.lst из пака - ксаш его создаст заново при отсутствии.
>>Попытался покрутить sv_friction, sv_maxspeed
эффект после перезагрузки карты
>> На карте dm_knot вращающиеся шестеренки странно подергиваются
да, есть такое
>>И фпс, на мой взгляд, очень низкий
для полного экрана работает vsync
>>Позиционирование звука оружия явно глючит.
да, есть такое. Но глючит не позиционирование звука, а сам оригин для SV_StartSound скармливается неверный. Можно исправить самостоятельно.
>>reload - неизвестная команда
угу
Не знаю насчет пунто-свитчера, у меня такого нету
А язык должен переключаться в ксаше.
>>Но как их пнуть - так и не понял.
cm_physic 1 и рестарт карты
>>а я тебе скажу на это, что с такой физикой игрока, как у тебя
физика еще не доделана, я говорил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 25-01-2009 в 10:43:

mirror - http://filegu.ru/f/3i6MzTZo/xash056.7z.html

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 25-01-2009 в 11:00:

Цитата:
Дядя Миша писал:
после смены разрешения рендер заново грузит текстуры, надо подождать несколько секунд. Ты имеешь в виду мерцание? это только на dm_qstyle,
поскольку рендеринг в два прохода. Забыл поправить просто.

Ну открой ксаш. Главное меню. Карту не грузи. Зайди в опции. Смени разрешение с 800х600 (по дефолту) на 1024х768. Или это только у меня такой ужос?
Цитата:
Дядя Миша писал:
эффект после перезагрузки карты

А почему?
Цитата:
Дядя Миша писал:
для полного экрана работает vsync

Да не, я в окне запускал.
Цитата:
Дядя Миша писал:
А язык должен переключаться в ксаше.

Дело даже не в пунто, как оказалось. У тебя шрифты корявые. Там вместо русских букв - тоже английские.

Добавлено 25-01-2009 в 17:00:

Написал в консоли r_bloom 1 и получил серый экран.
Вроде в ксаше 0.43 он работал, не?

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 00:21. Страницы (13): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 195 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024