HLFX.Ru Forum Страницы (23): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 342 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- Вопрос\Предложение (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=161)


Отправлено DEAD MAN 07-01-2006 в 17:41:

XaeroX Если тебе ещё нужен плагин бумп-маппинга для фотошопа, то вот он: http://developer.nvidia.com/object/...ds_plugins.html


Отправлено XaeroX 07-01-2006 в 17:49:

DEAD MAN

Цитата:
The NVIDIA Normal Map filter creates normal maps from height maps for per pixel rendering.

Но для этого нужна height map! А преобразовать ее в карту нормалей я и сам программно умею, да это и эффективнее, т.к. выгоднее хранить ч/б картинку (8 бит), чем полноцветную (24 бита).

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено XaeroX 07-01-2006 в 17:51:

Цитата:
Heilar писал:
можно сделать в следующим проекте HLFX настройку графики не через консоль или в файле hlfx.cfg а в опциях самой игры

нет, нельзя. Исходников hl.exe у меня нет.
Цитата:
Heilar писал:
чтобы в игре была не четыре вида ученых а скажем штук восемь если это реально, то я могу модели для этого сделать?

да, реально, но для этого нужно будет делать специальные головы в heads.mdl. Могу сделать кастом билд для тебя.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено HoRRoR 08-01-2006 в 00:54:

Играл в FEAR, меня прикольнули искажения: траектория движения пуль, взрывы.
Мой предложение: добавить в хлфх.


Отправлено XaeroX 08-01-2006 в 04:42:

HoRRoR ну ты блин предложил... Где я тебе FEAR запущу? На своем несчастном пне 2.4 с 512Мб оперативы? На стареньком гефорсе 5600? Нет уж, спасибо, мне демки хватило...
Выложи скрины тогда уж (если там что-то будет видно, конечно)

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено HoRRoR 08-01-2006 в 11:35:

Ладно, сёня схожу к другу, у которого 3GHz P-IV, 512DDR, GeForce 6600 GT. И нафоткаю тебе скринов, чтоб ты знал какие именно эффекты.


Отправлено XaeroX 08-01-2006 в 12:35:

HoRRoR тока залей их куда-нибудь плиз, а не в аттачи на имажхак, скажем. И сожми получше, а то трафик.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Heilar 08-01-2006 в 15:01:

XaeroX ты говорил что нужны специальные головы в heads.mdl у меня уже всё сделано, сейчас выложу скрин на нём всё показано.

И между тем у меня появился еще один вопрос можно сделать так чтобы охранник “Barney” мог стрелять не только из пистолета, а скажем из автомата или дробовика как солдаты “hgrunt”, а чтобы вообще скрасить геймплей, надо сделать чтобы те самые солдаты могли пользоваться пистолетами, если это реально то, я могу и анимацию для моделей подыскать, правда ничего не обещаю, но у меня файлы с анимацией для этого дела где-то были?


Отправлено XaeroX 08-01-2006 в 16:13:

Можно сделать, конечно. Кодинг не проблема, проблема - модели и анимации

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Untax 08-01-2006 в 19:14:

XaeroX Вот Вы прикрутили к "Пылесосу" новый тип аттаки, а можете добавить новый тип аттаки к пистолету? Или к кольту? Прицел оптический, или лазерный. Или еще что-нибудь. Модельку можно достать - множество таких есть. Только в игре это надо отобразить. Это я к тому, что привык в "Опосинг Форс" с Minimi бегать и со снайперским ружьем.
А почему бы и в правду не добавить новых лиц в игру? Тем более, что модели и анимацию Вам собираются предоставить.
Единственный минус места все это займет много, но думаю, что людям должно понравиться.

__________________
Я пришел. Доброго дня всем!


Отправлено XaeroX 08-01-2006 в 20:06:

Насчет новых лиц - согласен
А вот оружие не стоит. Мои изменения чисто косметичекие (для арбалета или гаусса) или не изменяют существующего баланса (пылесос). Или добавлять новое оружие - зачем? Этим занимаются авторы модов. А HLFX в первую очередь графическая надстройка.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Untax 09-01-2006 в 08:51:

XaeroX Так я предлагаю так же чисто косметические изменения в арсенале. Прикрутить пистолету и М16А2 (или МР5А3) лазерный прицел для красоты. А добовлять новое оружие не надо - и так неплохо.

__________________
Я пришел. Доброго дня всем!


Отправлено XaeroX 09-01-2006 в 09:43:

Untax лазерный прицел в играх обычно существует не для красоты, а для повышения точности. К мп5 его прикрутить не получится (уже есть вторичная атака), а к питону вместо оптического (там и есть лазерный, на модельке-то) - можно, но смысл? Это и так точная пушка.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Security 09-01-2006 в 10:57:

Цитата:
XaeroX писал:
питон

А я думал, что это Магнум 357.


Отправлено HoRRoR 09-01-2006 в 12:15:

Блин, F.E.A.R. скрин не фоткаюцца , придётся качать ему ASDSee 7.0 и делать скрины вручную, гадом буду, но сделаю!


Временная зона GMT. Текущее время 17:13. Страницы (23): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 342 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024