HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 23 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- Текстуры и спрайты (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=148)


Отправлено s1ckn3ss 13-12-2005 в 12:36:

Ааа, кстати, а 3 шейдеры не хочешь добавить?? И ещё, может вы добавите какую-нибудь замену спрайтам..? Например красивые .tga текстуры...

__________________
We, we are the pulse of the MaGGoTs!!

-Soldiers of Death-
aka CoЯ3y


Отправлено XaeroX 13-12-2005 в 15:37:

s1ckn3ss третьи шейдеры... пока в них необходимости не возникло, да и моя видеокарта их не держит. А насчет красивых тга-текстур... все может быть

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Security 14-12-2005 в 06:07:

А как спрайты можно заменить текстурами?


Отправлено XaeroX 14-12-2005 в 07:02:

Security ну как... спрайты это тоже текстуры по сути

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Security 14-12-2005 в 07:24:

XaeroX, спрайты это:
1. Проигрывающиеся текстуры
2. Отображаются под углом 0 градусов к камере.
Вот мне и не понятно, зачем их вообще менять на текстуры.


Отправлено XaeroX 14-12-2005 в 07:27:

спрайт - это любая 2д графика, не являющаяся бэкграундом. Этот термин используется обычно в 2д играх, в 3д применяется другой термин - billboards.
Имеется в виду замена на более детальную графику.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Security 14-12-2005 в 11:17:

XaeroX, куда детальнее? Моделью чтоли заменить?


Отправлено XaeroX 14-12-2005 в 12:16:

Security например, разрешение 1024х1024 и выше. И вообще, хватит оффтопить

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Security 14-12-2005 в 13:09:

Цитата:
XaeroX писал:
хватит оффтопить

XaeroX, погоди.
Цитата:
XaeroX писал:
разрешение 1024х1024

А спрайту его задать нельзя?


Отправлено XaeroX 14-12-2005 в 13:11:

Security максимальный размер спрайта в хл - 256х256.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено s1ckn3ss 16-12-2005 в 10:26:

Кстате, насчёт детализации...
XaeroX, а можно просто бампмап текстуру добавлять?? Или обязательно серую??
Также хочу знать, можно ли делать сиз детализации больше, чем 128х128??
Просто неохота эксперементировать, чтоб зря убить время (: (:

2 Security:
Также замена спрайтов текстурами позволить их делать в 24, 32bpps (:

__________________
We, we are the pulse of the MaGGoTs!!

-Soldiers of Death-
aka CoЯ3y


Отправлено XaeroX 16-12-2005 в 12:33:

Цитата:
s1ckn3ss писал:
а можно просто бампмап текстуру добавлять?? Или обязательно серую??

обязательно серую, именно так как описано в доках, это важно.
Цитата:
s1ckn3ss писал:
можно ли делать сиз детализации больше, чем 128х128

можно, при этом детальность увеличится. А вот меньше не стоит, т.к. качество ухудшится.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено s1ckn3ss 17-12-2005 в 16:39:

Ок, спасиб, сёдня добавлю кучку текстур (:
И ещё вопросы. В файле details.txt есть размеры:
1. Можно ли эти размеры делать другими (типа 4.0 2.0 или 3.0 1.5)??
2. Можно ли эти размеры делать больше 8.0... например 16.0, 32.0??

__________________
We, we are the pulse of the MaGGoTs!!

-Soldiers of Death-
aka CoЯ3y


Отправлено XaeroX 17-12-2005 в 17:01:

А какой смысл? Можно хоть 200. Но обычно юзают 2, 4, 8 или 16. Поэкспериментируй - это просто, ничего перекомпилировать не надо

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено s1ckn3ss 18-12-2005 в 10:28:

ok man (:

__________________
We, we are the pulse of the MaGGoTs!!

-Soldiers of Death-
aka CoЯ3y


Временная зона GMT. Текущее время 12:39. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 23 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024