Показать все 13 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Альтернатива npc_create/ent_create в Half-Life (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4110)
Альтернатива npc_create/ent_create в Half-Life
Мне бы хотелось узнать, как добавить команду на подобии ent_create/npc_create для создания монстров. Не ксаш. Ибо делать отдельную карту для теста моделей, AI и т.д. - глупо.
Нету в халфе горячего прекэшинга. Будет как с тем грантом, который спавнится по impulse 76. Набираем, рестартим карту, снова набираем.
И так с каждым монстром.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Разве что закешировать всех имеющихся монстров в ClientPrecache.
И обвесить дефайнами _DEBUG, раз для теста.
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
PRECACHE_MODEL("models/brain.mdl"); // У нас все равно ничего не выйдет, этой модели у нас нет и не будет.
мои туторы популярны
__________________
-Brain is dead-
__________________
PRECACHE_MODEL("models/brain.mdl"); // У нас все равно ничего не выйдет, этой модели у нас нет и не будет.
http://hlfx.ru/forum/showthread.php...3056#post123056 ну я писал как сделать npc_create, а там же в первом посте рассказывал, почему метод годится только под ксаш
__________________
-Brain is dead-
__________________
PRECACHE_MODEL("models/brain.mdl"); // У нас все равно ничего не выйдет, этой модели у нас нет и не будет.
Dannzer у тебя в подписи ошибка. UTIL_PrecacheOther кэшит энтити, а не модели.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша.
Уже нет, "компилятор Дядя Миша".
__________________
PRECACHE_MODEL("models/brain.mdl"); // У нас все равно ничего не выйдет, этой модели у нас нет и не будет.
Временная зона GMT. Текущее время 11:05. | Показать все 13 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024