HLFX.Ru Forum
Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- как активировать target_speaker триггером? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5520)


Отправлено Дикс 28-05-2020 в 18:14:

как активировать target_speaker триггером?

Если включить спикеру looped on - то он начинает проигрываться с запуском уровня.
А как сделать, чтобы он активировался по триггеру?
Без looped on - работает как надо, но 1 раз.

Странно что такой банальнейшей возможности, необходимой для имитации запуска всяких повер генераторов там нет.
Или это решается как-то иначей?

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено Дикс 29-05-2020 в 17:43:

А в хл1-2 спикер работает иначе?

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено KiQ 29-05-2020 в 22:46:

Дикс проставь ему LOOPED_OFF

__________________
-Brain is dead-


Отправлено Дикс 30-05-2020 в 10:24:

Цитата:
KiQ писал:
Дикс проставь ему LOOPED_OFF


Отлично, спасибо!
Получается корректные названия флагов это:

Looped, starts on
Looped, starts off

__________________
igroprom.d3.ru


Отправлено KiQ 30-05-2020 в 14:07:

Дикс ну да, типа того

__________________
-Brain is dead-


Временная зона GMT. Текущее время 19:47.
Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024