HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 20 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Живой? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=237)


Отправлено Cool.T 15-04-2006 в 18:50:

Unhappy Живой?

Мне вот интересно,что там с проектом "Хашь".Есть ещё шанцы что он будет продолжать своё существование?

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено ForestGirl 16-04-2006 в 04:24:

Вопрос собсна к Дяде Мише. Он у нас "отец-основатель". Ждем ответа.

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!


Отправлено Cool.T 17-04-2006 в 11:54:

Видемо, да!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Дядя Миша 17-04-2006 в 16:19:

Живой, живой. куда ж от вас денешься
переставил недавно винду, собираю наработки за полгода.
Думаю в июле выйдет версия 0.4


Отправлено Cool.T 17-04-2006 в 18:20:

Ну к тому времени ,я думаю что уже 1.0 должна выйти!Щучу работай,мы тебя вознагродим за это!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Дядя Миша 17-04-2006 в 19:26:

Cool.T да вот этого я и боюсь =)


Отправлено Cool.T 18-04-2006 в 19:17:

перспективы маловато,но терять нечего!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено XaeroX 27-04-2006 в 11:24:

ForestGirl ай-яй-яй, как флудим-то
Дядя Миша ого! А говорил - "забью на все"

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cool.T 04-06-2006 в 17:12:

Ну так вот!Мне интересно ,когда в Хашь будет рабочий туман?Почему не пашут партикли?(Как не прописывал путь,ни в какую!Будет ли вода в Хашь такой лаговой всегда?Когда будет нормальный фгд?И если делать документацию то про все энтинети!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Дядя Миша 04-06-2006 в 18:44:

Cool.T
1. туман рабочий был всю жызнь.
2.партикли пашут - путь писать не надо вообще. Напиши
имяпартикля.aur и все.
3. это к ксероксу вопрос
4.как только все энтити будут переработаны - будет и нормальный фгд.


Отправлено XaeroX 05-06-2006 в 01:40:

По-моему вода в ксаш довольно быстрая Ну, быстрее думаю нельзя. Разве что прикрутить шейдер PS1.4 для радеонов - тогда на радеонах будет немного быстрее.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено BUzer 05-06-2006 в 02:58:

XaeroX Дядя Миша
про лаговую воду - наверное имеется ввиду тот баг из-за которого в зеркале вся карта рисуется..


Отправлено Cool.T 05-06-2006 в 06:24:

КАк я туман не крутиль,его нет и нет!Ну с партикли попробуем!А вот как насчот того что в функ_буттон нету флага донт мувв!И при попытке сделать рабочию кнопку,кнопка не пашет!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Government-Man 05-06-2006 в 07:12:

2 Cool.T

1. Туман работает только в режиме opengl.
2. В ксаше у тумана не работает флаг "Start active". Его нужно активировать триггером.


Отправлено Cool.T 05-06-2006 в 07:33:

Post

НУ тогда это всё с туманом теперь ясно!Яж ставил актив! Хех а почему не пашет?А вот партикли как не работали так и не работают!

__________________
В такую строчку не поместится


Временная зона GMT. Текущее время 01:12. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 20 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024