HLFX.Ru Forum
Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Краш в SV_TouchLinks (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5931)


Отправлено FreeSlave 07-01-2023 в 12:08:

Unhappy Краш в SV_TouchLinks

Наткнулся на краш на довольно простой карте (в аттаче).
Возьмите костюм и обе батарейки.
Крашится в момент деактивации trigger_hurt, причем как в ГС так и на Ксаше.

code:
0xf6ddc53d in SV_TouchLinks (ent=0xf298d350, node=0xf7731418 <sv_areanodes+760> ) at ../engine/server/sv_world.c:514 514 next = l->next; (gdb) bt #0 0xf6ddc53d in SV_TouchLinks (ent=0xf298d350, node=0xf7731418 <sv_areanodes+760> ) at ../engine/server/sv_world.c:514 #1 0xf6ddc72a in SV_TouchLinks (ent=0xf298d350, node=0xf77313f0 <sv_areanodes+720> ) at ../engine/server/sv_world.c:579 #2 0xf6ddc72a in SV_TouchLinks (ent=0xf298d350, node=0xf77313c8 <sv_areanodes+680> ) at ../engine/server/sv_world.c:579 #3 0xf6ddc72a in SV_TouchLinks (ent=0xf298d350, node=0xf77313a0 <sv_areanodes+640> ) at ../engine/server/sv_world.c:579 #4 0xf6ddc710 in SV_TouchLinks (ent=0xf298d350, node=0xf7731120 <sv_areanodes> ) at ../engine/server/sv_world.c:581 #5 0xf6ddca5d in SV_LinkEdict (ent=<optimized out>, touch_triggers=<optimized out> ) at ../engine/server/sv_world.c:695 #6 0xf6dd624b in SV_RunCmd (cl=0xbd07102c, ucmd=0xffffbf4c, random_seed=102) at ../engine/server/sv_pmove.c:1116 #7 0xf6dad62d in SV_ParseClientMove (cl=cl@entry=0xbd07102c, msg=msg@entry=0xf750437c <net_message> ) at ../engine/server/sv_client.c:3229 #8 0xf6daf7ae in SV_ExecuteClientMessage (cl=0xbd07102c, msg=0xf750437c <net_message> ) at ../engine/server/sv_client.c:3489 #9 0xf6dc7b2d in SV_ReadPackets () at ../engine/server/sv_main.c:432 #10 0xf6dc8090 in Host_ServerFrame () at ../engine/server/sv_main.c:645 #11 0xf6d471e7 in Host_Frame (time=0.0166647565) at ../engine/common/host.c:709 #12 0xf6d48755 in Host_RunFrame (time=0.0166647565) at ../engine/common/host_state.c:144 #13 0xf6d488e4 in COM_Frame (time=0.0166647565) at ../engine/common/host_state.c:194 #14 0xf6d4806a in Host_Main (argc=<optimized out>, argv=0xffffcf44, progname=<optimized out>, bChangeGame=<optimized out>, func=0x565564b0 <Sys_ChangeGame(char const*)> ) at ../engine/common/host.c:1249 #15 0x5655626c in Sys_Start () at ../game_launch/game.cpp:166 #16 main (argc=2, argv=0xffffcf44) at ../game_launch/game.cpp:179 (gdb) print l $1 = (link_t *) 0x0


Как лечить больную карту?

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org


Отправлено Aynekko 07-01-2023 в 13:49:

В ксашмоде не крашится.

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено Shadow762 07-01-2023 в 16:54:

FreeSlave , Интересно как. тестил на нонстим HL 1.1.1.0 - у меня крашнулось на подборе второй батарейки. При том, краш повязан каким-то образом на game_counter. А может и нет. Заменил вторую батарейку на лонгджамп - краша не было.

Добавлено 07-01-2023 в 19:54:

Пардон, 1.1.1.1 версия была.
на 1.1.1.0 аналогичный краш.

__________________
я Z


Отправлено FreeSlave 07-01-2023 в 17:33:

Цитата:
Aynekko писал:
В ксашмоде не крашится.


Видимо потому что XashXT реализует свой TouchLinks, который зовется из CBaseEntity::RelinkEntity.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org


Отправлено Дядя Миша 07-01-2023 в 19:30:

Цитата:
FreeSlave писал:
Возьмите костюм и обе батарейки.

А если костюм не брать?

Добавлено 07-01-2023 в 22:25:

Теоретически force_retouch может приводить к проблемам, т.к. он происходит не на следующем кадре, а прямо из функции Use.
Наверное это не вполне правильно.

Добавлено 07-01-2023 в 22:30:

Там сам механизм дебильный. Вместо того чтобы синхронизировать retouch_state с внутренним состоянием энтити, там предполагается ловить это состояние, если оно не равно нулю. Способ самый дешевый из всех, но иногда приводит к проблемам, да.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 11:20.
Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024