HLFX.Ru Forum
Показать все 3 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Скелетная анимация (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5804)


Отправлено 1337Ninja 22-02-2022 в 18:38:

Question Скелетная анимация

Всем доброго времени суток, форумчане!
Вопрос: Сижу и ломаю голову который день
Есть 2 скелета кс:го - новый и старый. Различие в них небольшие, но старый скелет имеет кривое положение, выше экрана, origin не помогает решить этот вопрос. Хотелось бы поинтересоваться у знающих, как на скелетном уровне через blender, посадить оружие на новый скелет с сохранением анимаций старого скелета? Может есть у кого видео-уроки в запасе или в теоретические данные, буду благодарен


Отправлено Ku2zoff 23-02-2022 в 00:37:

Цитата:
1337Ninja писал:
старый скелет имеет кривое положение, выше экрана, origin не помогает решить этот вопрос.

Где бы не находился скелет в reference smd, он сдвинется до координат, записанных в sequence smd. Параметр origin применим либо ко всей модели, либо к одной конкретной секвенции. Если кости имеют одинаковую иерархию и названия, проблем возникнуть не должно.


Отправлено 1337Ninja 25-02-2022 в 07:44:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Где бы не находился скелет в reference smd, он сдвинется до координат, записанных в sequence smd. Параметр origin применим либо ко всей модели, либо к одной конкретной секвенции. Если кости имеют одинаковую иерархию и названия, проблем возникнуть не должно.


Спасибо за ответ, названия костей отличаются от нового скелета.
На новом скелете v_weapon(cs:go), старый ValveBiped. Пробовал менять название костей - без изменений. Я думаю, из-за анимации такие непонятки происходят.

Так оружие показывает в вивере, если нажимать Center View

Тык

По идее должно быть так

Тык

Тык

Моё предположение, из-за расположения магазина, центр у скелета и анимации другой, поэтому в игре оружие не видно, есть мысли как решить, origin для референса и анимации - не лечит.


Временная зона GMT. Текущее время 17:13.
Показать все 3 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024