HLFX.Ru Forum Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 104 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- Pathos Engine (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=6078)


Отправлено Дядя Миша 06-03-2024 в 12:53:

Pathos Engine

Автор Trinity Renderers (не знаю точно, какой из трёх) оказывается никуда не пропал и потихоньку пилит свой движок на базе Ксаша

https://twhl.info/journal/view/9343

Так же в посте есть ссылка на ютуб, где можно посмотреть демонстрационные ролики. Вот так товарищи. Пока одни смотрят ролики на ютубе, другие их выкладывают!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 06-03-2024 в 13:26:

Цитата:
Дядя Миша писал:
свой движок на базе Ксаша


Это форк или просто какие то элементы копирует?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Cybermax 06-03-2024 в 13:52:

Нет, ну любое творчество это конечно хорошо, но интересно как в конечном итого это можно использовать для своего мода игры?
Вот почему важны дневники разработчика.

__________________


Отправлено nemyax 06-03-2024 в 13:54:

Цитата:
Дядя Миша писал:
на базе Ксаша

Из каких его слов ты сделал такой вывод?


Отправлено Дядя Миша 06-03-2024 в 13:57:

Цитата:
nemyax писал:
Из каких его слов ты сделал такой вывод?

Он в начале каждого видоса светит исходный код своего проекта, например.
Что я, ксаш не узнаю, штоле?

Добавлено 06-03-2024 в 16:57:

Цитата:
Cybermax писал:
Вот почему важны дневники разработчика.

Но ведь это вкусовщина?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 06-03-2024 в 14:00:

Цитата:
Pathos's model format requires a custom level editor, and currently there are no alternatives, other than the custom Hammer I use, which was based on the 2003 leak code. There have been previous examples of people releasing custom Hammer binaries (Hammer++, and afaik JACK) and Valve not really caring

Какой же нехороший человек, пишет такое.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cybermax 06-03-2024 в 14:17:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Но ведь это вкусовщина?

Я могу понять что не каждый захочет вести эти дневники. Я просто подметил, что это хороший способ подогревать интерес к игре или движку.

Добавлено 06-03-2024 в 17:17:

Цитата:
nemyax писал:
Из каких его слов ты сделал такой вывод?

Цитата:
Дядя Миша писал:
Что я, ксаш не узнаю, штоле?

Так может у него так прямо и спросить за Ксаш?

__________________


Отправлено Дядя Миша 06-03-2024 в 14:24:

Цитата:
Cybermax писал:
Так может у него так прямо и спросить за Ксаш?

Пусть делает на здоровье. Я у него там пару-тройку интересных эффектов на канале увидел, чорную дыру, клубящийся туман, нуитд.
То есть он не просто копипастит, он мал-мала соображает и всё время учится. А это можно только приветствовать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 06-03-2024 в 15:17:

XaeroX
Дык он же пишет афаик. Поправь его, расскажи как оно ин фэкт.

Цитата:
Дядя Миша писал:
всё время учится

Судя по посту, урок с наездом вальвы на ксаш чел тоже усвоил и постарается для своего движка не допустить.


Отправлено Дядя Миша 06-03-2024 в 15:19:

Цитата:
nemyax писал:
урок с наездом вальвы на ксаш

Я что-то пропустил? На ксаш наездов не было. Наезд был на тех чувачков, которые хотели сделать на нём игру.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 06-03-2024 в 15:21:

Дядя Миша
Я про вот это:

Цитата:
I need to make sure that legally, Pathos is covered and won't end up like Xash when it comes to Valve


Отправлено XaeroX 06-03-2024 в 15:29:

Цитата:
nemyax писал:
Дык он же пишет афаик. Поправь его, расскажи как оно ин фэкт.

Чтобы он сказал, что я транслирую нарративы кремлёвской пропаганды?
Очевидно же, что любое слово, сказанное русским, не имеет значения, если это не покаяние.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 06-03-2024 в 15:29:

А тож они типа не знают про Ксаш. Всё знают, даже по некоторым признакам берут оттуда код для обновления голдсорса. Впрочем наверняка утверждать не буду.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 06-03-2024 в 15:31:

Цитата:
XaeroX писал:
любое слово, сказанное русским

Ты канадец так-то.


Отправлено XaeroX 06-03-2024 в 15:33:

nemyax
Но они-то об этом не знают!
К тому же 10 лет назад, когда началась разработка Джека, я им не был.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 09:56. Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 104 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024