HLFX.Ru Forum
Показать все 14 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Монстр-символ (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1531)


Отправлено Scrama 09-10-2008 в 06:22:

Thumbs up Монстр-символ

Раньше как-то символом ку был шамблер, как и для многих. Он большой, злой и сильный. Но сегодня я копался в кодах и пришел к выводу, что настоящий символ ку - это зомби. Он может быть распятым и висеть на стене, тихонько подвывая, а может нанести ощутимый урон в компании с еще парочкой таких же доходяг, особенно если у игрока слишком мало ракет. Все остальные монстры - это полноценные бойцы, а вот он - житель и жертва коллапса миров, как-то его даже жалко.

Сегодня я поселил распятого зомби в ДМ и позволил распятому умереть в сингле от прямого попадания ракеты, тем самым восстановив справедливость.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Raven 11-10-2008 в 15:12:

ОМГ, ты жесток Поза у распятого знакомая )

__________________
beer user
__________________


Отправлено Neogen 11-10-2008 в 18:18:

Scrama, именно зомби на скриншотах побудили меня сыграть в первокваву.

Монстр-символ в играх:
- Гордон Фриман (серия Half-Life)
- скаарджи в Unreal (в том куске, который прошел)
- зомби в моде SIMBION для S.T.A.L.K.E.R
- креветки и зомби в BOOM


Отправлено Scrama 13-10-2008 в 01:00:

Цитата:
Neogen писал:
скаарджи в Unreal

Скааржи являются несомненно самыми крутыми персонажами игры, но символ Анрила - нали, поскольку уроженцы На Пали. Аборигены, короче.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Дядя Миша 16-10-2008 в 12:53:

Scrama а ты возъми да и распни шамблера на стене, будет интересно, и необычно

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Scrama 17-10-2008 в 01:07:

Дядя Миша мысль.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено LeFront 13-11-2008 в 12:08:

Символ игры? Ну для меня скорее всего это думовский IMP


Отправлено Scrama 14-11-2008 в 02:24:

Мы тут про первый квейк.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Лукавый Ангел 19-11-2008 в 05:23:

Scrama Не дрейфь! Давай обо всех болтать раз уж на то пошло!
По теме: ИМХО Символ любой игры - самый сильный монстрыще в ней. В оригинальной ХЛ символы - Нихилант, Гарг, Гончар и Фримен.

__________________
- Это правда?
- Да.
- Такая злая?
- Это злая прадва.
- Соответственно есть и добрая?
- Вы задаёте много вопросов...


Отправлено Scrama 19-11-2008 в 07:14:

Лукавый Ангел, а я думаю, что символом игры является монстр-житель того мира, в котором происходит действие. Это должно быть рядовое создание, может слабое, может нет, но являющееся массовым представителем вселенной игры. Таким образом для квейка это зомби и рыбки, для анрила - нали и всякие безобидные животины. Скаарджи (правильно скары, но все привыкли) без На Пали, как и На Пали без Скаарджей сущесвтовать могут, а вот нали там неотъемлимы. Так и для ХЛ символы - это ученые Блэкмезы и ворты Зена, а остальное лишь удачно вписывается в концепцию миров.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Government-Man 19-11-2008 в 12:30:

Цитата:
Scrama писал:
Так и для ХЛ символы - это ученые Блэкмезы и ворты Зена


А по мне так символы ХЛ - это зомби и хедкрабы... Первые противники, встречаемые в игре.


Отправлено Samurai689 19-11-2008 в 13:35:

Цитата:
Scrama писал:
я думаю, что символом игры является монстр-житель того мира, в котором происходит действие.

Противоречиво. Во многих играх, посвященных тем же пришельцам, их родной мир вынесен за рамки и присутствует только в паре строк брифинга. Или же обратная ситуация, когда множество видов существуют в одном мире.


Отправлено Diman 10-12-2008 в 16:58:

С монстром-символом для Халф-Лайф как-то трудновато, многовато ярких и красивых пришельцев, но в большинстве случаев у людей с Халф-Лайф ассоциируется хеадкрабом, так что выбор за последним.

__________________
"Храбрый рэпер, борющийся за сердце юной красавицы с золотистыми волосами, и беспределом, учинённым АБК"


Отправлено Дядя Миша 10-12-2008 в 17:42:

У меня риторический вопрос "На кого На Пали Скаржы ?"

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 20:59.
Показать все 14 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024