Страницы (9): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 125 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Использование Blender-а (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5325)
Использование Blender-а
Тема об опыте использования Blender-а.
Задавайте какие угодно вопросы про редактор. Почти наверняка на них найдутся удовлетворительные ответы. Поставить блендер в неловкое ламерское положение удаётся крайне редко (хотя шыт и хепенз).
А пока обсуждение не началось, гляньте вот такой на редкость толковый видос про топологию полигональных моделек:
Его содержание в равной степени относится и к инструментарию блендера.
Дабы не засорять тему с SMD, дислоцируюсь сюда. Такой вопрос, в Weight paint есть инструмент градиентного рисования весов. Можно как то сделать чтобы он не увеличивал веса, а наоборот их уменьшал? Чтобы стереть лишнее.
FiEctro поставь сверху Weight 0 вместо 1
FiEctro
Blend переключи с Mix на Subtract.
ncuxonaT
Спасибо, ещё такой вопрос, я что то позадевал, и теперь вейтпеинт не рисует на модели вообще ничего, замочки на группах отжаты вроде ничего не заблокировано, но при этом моделька как то побледнела. Я иногда задеваю что то что всё блокируется, но не могу понять что это и как я это делаю.
upd: всё понял, я просто снимал выделение с вертексов в Edit mode.
И второй вопрос по Auto-Normalize, не работает он, вернее я не могу понять как он должен работать. Допустим у меня есть 2 кости А и Б, я сначала покрасил весами всю модель для кости А, потом половину модели с весами для Б. По моей логике, Auto-Normalize должен бы был уменьшить у кости А веса, но этого не происходит, почему? ЧЯДНТ?
nemyax
Для градиента я не нашел такой опции.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Фиг знает. Если ты ещё раз мазнёшь по верху при выбранной верхней кости, то впредь поведение будет ожидаемое. Ты в какой момент включил автонормалайз?
Добавлено 02-07-2020 в 23:57:
По ходу дела градиент плюёт на нормализацию. А мазки её соблюдают.
>> По ходу дела градиент плюёт на нормализацию. А мазки её соблюдают.
Мда, сплошные ограничения.
Да наверняка банальный баг. Зарепортил бы, чё.
nemyax
Куда?
https://developer.blender.org/manip...ect/2/type/bug/
Отрепортил, посмотрим что ответят, если вообще ответят.
https://developer.blender.org/T78558
Ещё вчера обнаружил опцию Normalize All. Такой вопрос, чем это чревато?
Временная зона GMT. Текущее время 14:28. | Страницы (9): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 125 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024