Страницы (5): « 1 2 3 [4] 5 » Показать все 70 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- OpenGL (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=7)
-- Запускаем OpenGL-игры под Direct3D9 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2846)
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
нет, просто сделать статичную текстуру для карты. А потом от углов позицию считать.Но вот враппер у меня че-то летать стал, поэтому хотел ксера бы попросить исходники враппера для выяснения причины. Логи не спасают.
Добавлено 02-08-2011 в 08:16:
XaeroX
ну вот , он не поддерживает шойдеры, поэтому летатет, но вроде я шейдеры отключил , но враппер летает всё равно.
HAWK0044
"Летает" в моём понимании значит "быстро работает".
Оригинальная халфа работает с враппером или нет? Если нет, выкладывай лог, будем смотреть. Если да, то проблема уже в твоём коде.
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
нее.. дядь Миш, мне их не для того чтоб рыскать надо, а чтоб дебаггером тот момент отловить, где падение происходит!
Добавлено 02-08-2011 в 10:59:
XaeroX
проблема да, в моём коде, но есть вариант такой, что может какого-то расширения не хватает и я просто хочу посмотреть какого, а "летает" на моём "вылетает"(крэшиться).
HAWK0044
Ты уверен, что вылет именно в библиотеке враппера?
Добавлено 02-08-2011 в 14:01:
__________________
XaeroX
Да , дебаггер указывает на Opengl32.dll
Добавлено 02-08-2011 в 11:05:
причём вылетает как на персональном компе, так и на нетбуке
__________________
XaeroX
да. А кстать, лог кишит этой парашей, сам посмотри.
WARNING: wglGetProcAddress: queried unknown proc 'glDrawArrays'
ну это уже слишком...
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
нет конечно, я такое вообще не юзал!
WARNING: wglGetProcAddress: queried unknown proc 'glDrawArrays'
осталось только это
Добавлено 02-08-2011 в 23:19:
ошибка найдена, ну как найдена... ну так:
Старая версия враппера - работает, новая - вылетает!
причём еще до юзания glTexImage2D
__________________
будет ли поддержка мультитекстуринга и шейдеров?
__________________
Ксер, а Анахронокс не пробовал?
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Временная зона GMT. Текущее время 20:03. | Страницы (5): « 1 2 3 [4] 5 » Показать все 70 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024