HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 29 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- RTX или "физики vs лирики" (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5339)


Отправлено Raid 19-08-2019 в 12:58:

RTX или "физики vs лирики"

Хотелось бы обсудить данную технологию, и по совместительсву выразить некоторое негодование. В частности на тему того, что пока это явный случай, когда художник лучше знает нюансы человеческого восприятия, а значит может его обмануть, и в конечном счёте сэкономить деньги на оптимизации. Конечно с современными требованиями к графике это может быть не всегда заметно, но давайте расхерачивать на примере.

Ёлочки и пеньки





Тени от ёлочек. На первом скрине хорошие, в меру контрастные тени, пенёк в тени от ёлок. Хорошо. Второй скрин - такое ощущение что выкручена гамма, тени от ёлок совсем бледные.

Автобус с тенями





Полигональное освещение, спереди слишком темно. Однако второй вариант, несмотря на более реалистичные тени выглядит так же слишком высветленно. Ну, наверное недорегулировали, потому что взять и переделывать всю работу с освещением до RTX это, наверное, не дёшево, вместо того чтобы просто положить болт и довериться автоматике. Впрочем, не знаю.

Гитара, лицо и лампочки.





В первом варианте глядя перед собой мы в певрую очередь видим хорошо подсвеченное лицо. Скорее всего это персонаж, или хотя бы нпц для взаимодействия. Логично предположить, что нам к нему и нужно. Ну или хотя бы стоит на него глянуть, раз его так подсветили. Слева стоит гитарка - у гитарки отверстие. Хорошее, ч0рное, как и надо. А вот гитарка на второй картинке подсвечивается как-то совсем через жопу, словно бы плохое полигональное освещение. Первым что бросается в глаза на втором скрине - лампы, и вместо лица по ходу движения мы видим красный угол слева, и он после ламп забирает всё наше внимание. Спорная ситуация с лампой под потолком, потому что на втором переход более плавный. Или с бутылками слева.

И пример из Смотрисобак 2

Здесь бросаются в глаза отражения, с RTX они конечно много детальнее. Или дом слева сзади - тоже лучше освещён. Но на этом пожалуй и всё.





В общем, из рассмотреных примеров у меня сложилось стойкое ощущение, что опуская вопросы корпоративных попилов, рекламы и попыток двигать технологии здесь зарыты более старые противоречия, в частности - противоречие между художником и технологией. В прикладном срезе это означает, что вместо того чтобы искать дорогостоящих RTX-программистов можно нанять хороших художников по концепту и освещению, и просто делать как они сказали, тк композиционно на представленных скринах сосёт именно RTX, тк вся расстановка акцентов слетает к пёсьим удам в угоду физической реалистичности. Да, автоматика сделает правильнее по известным законам, но красивее и рациональнее - по прежнему человек. Плюс что-то подсказывает что будут возникать конфликты завязанные именно на физическое ограничение, это когда предъявляют за плохой свет, а разрабы говорят "ну это же реалистично, вы же не будете спорить с реалистичностью?" Дискасс.

__________________
Ты себя ведёшь как маленький ребёнок, который на улице увидел говно и обрадовался - говно-говно, смотрите кто-то насрал, ну и дела! © Дядя Миша

лиса.забирать.сыр.кусочек = ворона.уронить.сыр.кусочек( 1шт ); © FiEctro


Отправлено XaeroX 19-08-2019 в 13:01:

Raid
Скрины бы превьюшками...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 19-08-2019 в 13:02:

Raid 403/422 по ссылкам

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Raid 19-08-2019 в 13:06:

XaeroX
Не знаю как.

thambs
Пофиксил. Как всегда запутался в тегах.

__________________
Ты себя ведёшь как маленький ребёнок, который на улице увидел говно и обрадовался - говно-говно, смотрите кто-то насрал, ну и дела! © Дядя Миша

лиса.забирать.сыр.кусочек = ворона.уронить.сыр.кусочек( 1шт ); © FiEctro


Отправлено thambs 19-08-2019 в 13:07:

Raid Сёрано часть 403 выдают.
Заливай в профиль на moddb же, там и превьюхи и константные адреса.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено ForestGirl 19-08-2019 в 13:11:

У нас по-прежнему есть отличный хостинг для картинок, который генерирует замечательные превьюшки!

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!


Отправлено XaeroX 19-08-2019 в 13:14:

Цитата:
Raid писал:
Не знаю как

https://hlfx.ru/forum/misc.php?s=&action=bbcode

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Raid 19-08-2019 в 13:21:

ForestGirl
Действительно отличный, спасибо.

thambs
Ещё пофиксил.

Добавлено 19-08-2019 в 16:21:

Может дело конечно в том что именно в Метро неудачно сделано, тк не исключено что для новой технологии нужно перенастраивать весь свет, а это дорого и не оправдано с точки зрения растрат. Там вон все косяки так и не пофиксили до сих пор - ковры в Новосибе летают над рельсами, дыры между фрагментами пейзажа в поезде, Дамир не хочет прыгать со скалы итд итп, а сегодня уже длц выходит. Некогда так сказать. Но нужен ли этот RTX вообще?

__________________
Ты себя ведёшь как маленький ребёнок, который на улице увидел говно и обрадовался - говно-говно, смотрите кто-то насрал, ну и дела! © Дядя Миша

лиса.забирать.сыр.кусочек = ворона.уронить.сыр.кусочек( 1шт ); © FiEctro


Отправлено ForestGirl 19-08-2019 в 13:25:

С елками и автобусом больше нравятся первые скрины - они не такие плоские, более сбалансированное освещение. А вот на остальных с RTX мне больше понравилось, отражения решают, плюс как-то более сочно.
Получается, для ночных локаций RTX - самое оно, имхо.

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!


Отправлено thambs 19-08-2019 в 13:32:

Цитата:
Гитара, лицо и лампочки.

Вот тут на первос скрине выглядит как буд-то половина лампочек не работает. Вот особенно те, которые рядом со шкафом, вроде светят, а шкаф тёмный.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено AntiPlayer 19-08-2019 в 13:34:

Цитата:
ForestGirl писала:
С елками и автобусом больше нравятся первые скрины - они не такие плоские, более сбалансированное освещение. А вот на остальных с RTX мне больше понравилось, отражения решают, плюс как-то более сочно.

Такое же впечатление.

Цитата:
Raid писал:
Но нужен ли этот RTX вообще?

Думаю хорошие художники найдут применение, правда они и без RTX сделают красиво

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено Дядя Миша 19-08-2019 в 13:49:

Да правильно вы говорите - нельзя усидеть на двух стульях. Если контент точился под классическое освещение, значит дизайнер там ну как минимум налепил фейковых лампочек или что-то вроде этого. Да мало ли. Это так не работает нихрена. Надо делать игру RTX Only И сравнивать с реальными фотографиями этого же места. Собсно, как в Крейтеке делали в своё время.
А ты мы сравниваем хрен пойми что.

Добавлено 19-08-2019 в 16:48:

ЗЫ. Картинки без RTX выглядят приятнее, а с RTX - корректнее. Но сбитая гамма маскирует это напрочь, тут сноровка нужна, чтобы увидеть.

Добавлено 19-08-2019 в 16:49:

И еще мне показалось они там закон сохранения энергии нарушили.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Raid 19-08-2019 в 14:35:

Ну вас, например, не смущает, что визуальный сеттинг Метро - это мрачняк, тоннели, итд (не считая открытых локаций в Эксодусе) а на RTX мы видим новогодние пейзажи? Оливье и ёлки на барной стойке только не хватает. Выдержанный стиль и реализм далеко не всегда совместимы. Словно скриншот от другой игры, не в лучшем смысле. Просто дома поставив лучи на самых первых локациях - где ещё с Анной шаримся по заснеженной квартире, из-за окон этой самой квартиры на обычном освещении и RTX свет опять не в пользу последнего. Какие-то моменты там лучше, но в целом на обычном свете игра визуально приятнее и органичнее, судя по всему. Но, повторюсь, возможно это дело конкретной игры.

__________________
Ты себя ведёшь как маленький ребёнок, который на улице увидел говно и обрадовался - говно-говно, смотрите кто-то насрал, ну и дела! © Дядя Миша

лиса.забирать.сыр.кусочек = ворона.уронить.сыр.кусочек( 1шт ); © FiEctro


Отправлено ForestGirl 19-08-2019 в 14:56:

Цитата:
Raid писал:
визуальный сеттинг Метро - это мрачняк, тоннели, итд

Если так посмотреть, то смущает. По-любому сеттинг надо учитывать.

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!


Отправлено XaeroX 19-08-2019 в 15:24:

Цитата:
Raid писал:
Ну вас, например, не смущает, что визуальный сеттинг Метро - это мрачняк, тоннели, итд (не считая открытых локаций в Эксодусе) а на RTX мы видим новогодние пейзажи?

Да Фоллаут4 как Фоллаут4, чего уж там.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 16:06. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 29 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024