HLFX.Ru Forum Страницы (9): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 125 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- [RELEASE] Tyrian: Ground Assault (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5402)


Отправлено XaeroX 27-11-2019 в 10:30:

В общем, я отредактировал тему в соответствии с правилами "Интересных тем" и вынес её в виджет на главной. Это то немногое, чем я могу помочь моду и поощрить девелоперскую активность.
Пусть больше народу его заметит. Тем более, вы говорите - в моде хорошие эффекты.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ghoul [BB] 27-11-2019 в 13:03:

Цитата:
XaeroX писал:
В общем, я отредактировал тему в соответствии с правилами "Интересных тем" и вынес её в виджет на главной. Это то немногое, чем я могу помочь моду и поощрить девелоперскую активность.
Пусть больше народу его заметит. Тем более, вы говорите - в моде хорошие эффекты.


Спасибо за проделанную работу!
Если ещё дашь мне право отредактировать тему и поставить скрины, вообще ништяк будет. Ну или мне тогда может заново создать, а эту грохнуть к херам собачьим, с такими-то ответами...?!

На остальные тезисы даже отвечать не стану, ибо нечего ответить без матерщины.

Добавлено 27-11-2019 в 15:58:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну так рассказал бы. По-моему, не год, а значительно меньше. В апреле это вроде было.


Секунда здесь - год там. © Кинд-дза-дза

Добавлено 27-11-2019 в 16:03:

Цитата:
XF-Alien писал:
Если 80% уходит на дебаг, то разве это не говорит о том, что причина как раз таки в тех 20% плохо проделанной работы, а не в дебажинии?


У нас так. По-другому не умеем. Можешь - сделай лутшы и быстрее.
У каждого своя скорость: кто-то за год движок может написать, а кто-то - как мы. Что ж тут поделаешь, такими уродились.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено Дядя Миша 27-11-2019 в 13:19:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
а эту грохнуть к херам собачьим, с такими-то ответами...?!

Полагаешь в новой теме будут какие-то другие ответы?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 27-11-2019 в 13:49:

Ghoul [BB]
Я же тебе в другой теме предложил: напиши сюда пост со скринами, а я потом добавлю их в первый пост.
Права редактировать посты по истечении лимита времени имеют только модераторы, увы.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ghoul [BB] 28-11-2019 в 10:02:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Полагаешь в новой теме будут какие-то другие ответы?

Возможно, это отсутстчие скринов так людей напрягло... да и где тут люди? Одному вот бомбанудо...

Добавлено 28-11-2019 в 13:02:

Цитата:
XaeroX писал:
Ghoul [BB]
Я же тебе в другой теме предложил: напиши сюда пост со скринами, а я потом добавлю их в первый пост.
Права редактировать посты по истечении лимита времени имеют только модераторы, увы.

А, я не видел где ты это написал.
Кстати, по-дружески, можешь глянуть, чего там, серьёзно карты пустые или у фартомаса просто руки кривые - ботов не может поставить....?!

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено XaeroX 28-11-2019 в 13:29:

Ghoul [BB]
Я в ближайшее время глянуть не смогу, т.к. практически твой сосед по местонахождению. И компа для тестирования модов у меня тут нет. Потом гляну, ок.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено XaeroX 01-12-2019 в 16:18:

Вынес оффтоп в отдельную тему.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено SNMetamorph 02-12-2019 в 04:55:

Скачал - поиграл, и пришёл к выводу что это просто второй XDM. Без обид. Ничего такого особенного в моде нет - по геймплею это практически тот же самый HLDM. Эффекты в принципе есть, но и среди них чего особо впечатляющего на сегодняшний день я не увидел (а напарник жаловался что у него были дикие лаги из-за этих самых эффектов). Но, в любом случае, аффтар молодец за проделанную работу!


Отправлено Дядя Миша 02-12-2019 в 08:00:

Там же вроде космические корабли летали в космосе? В XDM такого и близко не было.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено SNMetamorph 02-12-2019 в 08:28:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Там же вроде космические корабли летали в космосе? В XDM такого и близко не было.

Ну да. Раз на раз не приходится, всё же.


Отправлено Ku2zoff 02-12-2019 в 08:30:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Там же вроде космические корабли летали в космосе? В XDM такого и близко не было.

Для кораблей надо сделать этот самый космос. А у Гуля с маппингом никак. Вот на выходе и получился очередной мод с готовыми картами других мапперов. Качаю, посмотрю чё по чём.


Отправлено Ghoul [BB] 03-12-2019 в 06:24:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Для кораблей надо сделать этот самый космос. А у Гуля с маппингом никак. Вот на выходе и получился очередной мод с готовыми картами других мапперов. Качаю, посмотрю чё по чём.

Так ведь же Ground Assault, это значит, что повествование переместилось с небес на землю. Мой друг, ты был слишком невнимателен в прочтении вводного материала! Если вообще прочитал его хотя бы до середины.
Космические корабли, конечно же, есть. Практически на каждой карте есть свой космический корабль.

Добавлено 03-12-2019 в 09:24:

Цитата:
SNMetamorph писал:
Скачал - поиграл, и пришёл к выводу что это просто второй XDM. Без обид. Ничего такого особенного в моде нет - по геймплею это практически тот же самый HLDM. Эффекты в принципе есть, но и среди них чего особо впечатляющего на сегодняшний день я не увидел (а напарник жаловался что у него были дикие лаги из-за этих самых эффектов). Но, в любом случае, аффтар молодец за проделанную работу!


А вот потрудись тогда рассказать мне, что бы ы хотел принципиально нового увидеть?
По поводу эффектов: ну конечно же, конец 2019 года на дворе, естественно, они слабоваты в сравнении с тем же Кризисом, не говоря уж о боле современных играх (я ни во что такое не играл и даже представить себе боюсь, каких высот достигла графика в последних играх на топовом железе..) тут лишь говорится, что мы попытались выжать максимум из движка 20ти летней давности и, по српвнению со всеми остальными конкурентами, я считаю, нам это удалось.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Отправлено AntiPlayer 03-12-2019 в 06:53:

Поиграл немного. Боты не запустились, прошу мануал по добавлению для чайников. Из-за этого бросил минут через 10. Скучно одному. В ридми почему то написано то же, что и здесь в первом сообщении.

Что понравилось: интерфейс в стотысяч приятнее, чем у XDM. Вообще цветовая гамма классно подобрана. Респект.

Карты отобраны неплохие, правда на некоторых фпс падает в два раза при включении фонарика в некоторых местах.
Оружие...Не успел составить полного мнения. Но вот Flak Cannon из УТ работает просто вырвиглазно. Лучше бы его вообще не было, чем так.

Автор молодец за проделаную работу!

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено Дядя Миша 03-12-2019 в 08:07:

Цитата:
Ghoul [BB] писал:
мы попытались выжать максимум из движка 20ти летней давности

ты HLFX 0.6 вообще видел?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ghoul [BB] 03-12-2019 в 09:04:

Цитата:
Дядя Миша писал:
ты HLFX 0.6 вообще видел?


Видел, но он даже на старом железе жутко лагучий, и даже в сингле, про мульт даже боюсь подумать.
У нас с Мастером был нелёгкий выбор, чтобы соблюсти баланс между йоба-графикой и тиеричностью!

Добавлено 03-12-2019 в 12:04:

Цитата:
AntiPlayer писал:
Поиграл немного. Боты не запустились, прошу мануал по добавлению для чайников. Из-за этого бросил минут через 10. Скучно одному. В ридми почему то написано то же, что и здесь в первом сообщении.

Что понравилось: интерфейс в стотысяч приятнее, чем у XDM. Вообще цветовая гамма классно подобрана. Респект.

Карты отобраны неплохие, правда на некоторых фпс падает в два раза при включении фонарика в некоторых местах.
Оружие...Не успел составить полного мнения. Но вот Flak Cannon из УТ работает просто вырвиглазно. Лучше бы его вообще не было, чем так.

Автор молодец за проделаную работу!


1. Чтобы запустить ботов (хотя они , вообще-то, настроены на запуск по умолчанию)
Стартуешь multiplayer, lan game, там появится окно с настройками (скроллится вниз) . Почти в самом низу надо проверить, есть ли галочка напротив надписи Botmatch. Если нету -поставить. Дальше запустить любую карту и боты заспавнятся.

2. Сорян бро, флак пришлось сделать таким, как он есть. Если делать , как в утке, то будут влыты max edicts (если есолко чловек с флаками) ну и будет лагать из-за большого кол-ва энтить.
3. Да, про динамический свет: отключается там же, в меню настроек мультиплеера (для тех, у кого лагает изза этого) не зню отчего, но свет этот может просаживать чуть ли вдве ФПС. Видимо, есть закономерноть : чем болье wpoy на карте,тем ощутимее тормозит свет. Старый движок, увы, имеетсвои ограничения.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Временная зона GMT. Текущее время 09:02. Страницы (9): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 125 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024