Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 34 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Схемы монетизации и лицензирования популярных движков (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=6033)
Схемы монетизации и лицензирования популярных движков
Это специальная тема, в которой я предлагаю всем тем, кто имеет опыт взаимодействия с многочисленными игровыми движками, рассказать, как у них устроено лицензирование, какие условия, как работает тех-поддержка, а так же отметить, что понравилось и не понравилось лично вам. Ну и подводя итог написать, какая схема взаимодействия с авторами движка на ваш взгляд была бы наиболее оптимальной.
Писать можно про любой движок, на котором вы пытались что-то сделать.
Т.е. это тема для личных впечатлений в первую очередь.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Активнее, товарищи. Неужели некому нечего рассказать?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Тех поддержка обычно на обычных форумах вроде этого (комьюнити + модераторы которые по совместительству являются разработчиками).
Лицензирование бывает разное, от анального - плати подписку и юзай может даже персонального менегера выделят в ТП (если я не ошибаюсь раньше такая была в Унигине, потом они поменяли), до более менее лайтового как в анриле и юнити - бесплатно пока не начнешь на этом зарабатывать (но иногда правила игры могут поменять на ходу как с Юнити), и бесплатные всякие MIT типа как у Годота где юзай и пересобирай его вообще как хочешь, никто слова не скажет.
Бывает ещё исключительная лицензия, её практиковала например та же Валва, т.е. когда СДК дают только избранным и привязывают к этой конторе, без права передачи третьим лицам.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro спасибо за отзыв
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Меня пригласил Fiectro высказаться за опыт разных игровых движков.
До этого тут обитал только в режиме читателя.
Ну... Имею некоторый опыт, выскажусь тут сам.
Начну к сожалению с конца.
> Ну и подводя итог написать, какая схема взаимодействия с авторами движка на ваш взгляд была бы наиболее оптимальной.
Для начала хочу обсудить одну мысль. Взаимодействие с разработчиками движка идёт как по мне либо от реально большого ума и компетенции (с пониманием того что сколько стоит и полноценной оплате лицензии и поддержки), либо от полнейшей идиотии и тотальной не компетенции начинающего разработчика, который имеет тотальную наглость и охреневшесть и ломится в самые главные ворота. Все остальные промежуточные вопросы в большей степени должны как по мне в любом случае решаться в рамках комьюнити.
Как пример приведу несколько конкретных вариантов
- Комьюнити движка Unity3D. Сейчас этого нет, но изначально в году 2013 форум просто ломился от начинающих разработчиков, которые элементарно пару строчек в js без ошибок написать не могли и вообще тотально не имели понимание программирования, но уже закатывали целые посты и имели очень глобальные претензии к движку. Сейчас скорее технарьский форум по интересам низкоуровневой разработки (бывают всякие там тоже).
Работает принцип чистейшего капитализма. Покупаешь хорошую лицензию и платишь регулярно и достойно? Получаешь полноценный сапорт, доступ к исходным кодам и многие другие плюшки на корпоративном уровне. Часть из того что сделают для тебя - потом выкатят в открытый доступ как *развитие движка* ("Новый метод рендера" - HDRP, Escape from Tarkov - как пример)
Можешь ли ты в 2023 в одиночку без всего написать письмо в саппорт с багом и косяком? Можешь. Вытрут об него ноги, лично проходил с одним важным для меня багом.
- Комьюнити Blender. Как ни странно имеют даже отдельный сайт https://blender.community - где у них встают на повестке самые актуальные проблемы, их варианты решения. И если проблема действительно актуальная и её надо решать - она получает наиболее своевременный фидбек и реакцию. Максимально демократичная система.
- Комьюнити Godot. Сейчас базируется на Гитхабе + Дискорд серверах.
На Гите целые баталии происходят, где народ поливает помоями архитектурные проблемы движка, а реальный автор носится, очень эмоционально реагирует и старается защищать криками это не баг, это фича.. Комьюнити Дискорд сервера - просто активное количество людей, которое сейчас старается разрабатывать на этом движке и активно отвечает на самые насущные вопросы. На какие-то критичные баги создаются ветки форума, обсуждаются решения. Очень способствует этому открытый исходный код и MIT лицензия. Я не имею ни малейшего понятия - вылечит ли Годот свои детские болячки, но потенциал этого и шанс есть.
- S&Box. Имеют целый сайт/форум facepunch, где в целом очень даже неплохо живут и идёт активное общение и взаимодействие.
В следующем посте через пару часов распишу за лицензию.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Временная зона GMT. Текущее время 23:54. | Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 34 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024