HLFX.Ru Forum
Показать все 13 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Конкурс по кодингу: делаем Flak Cannon (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2448)


Отправлено Дядя Миша 13-11-2010 в 20:20:

Конкурс по кодингу: делаем Flak Cannon

Итак в 23.20 по московскому времени стартовал конкурс по быстрому кодингу. В качестве задания мы с Ксером решили выбрать создание оружия из Unreal Tournament'99 - Flak Cannon.
Конкурс будет проводится до 15 ноября 0.00 часов по московскому времени. Лишние сорок минут я отвожу на всякий случай, если вдруг кто-либо забыл или вообще не знал как выглядит Flak Cannon, и как он работает - можете скачать UT'99 и внимательно изучить его поведение.
Для тех же, у кого совершенно нету возможности скачать UT99 и он в него никогда не играл - опишу в нескольких словах:
1. Первичная атака - шрапнель, которая вылетает ярко раскаленной, рикошетит от стен и постепенно угасает и становится серой.
Наносит игроку серъезный урон, двух-трех выстрелов достаточно, чтобы уничтожить игрока, со здоровьем\броней 100\100.
Срикошетившие осколки наносят, соответственно, более слабый урон: 1 рикошет - дамага делится на два, два рикошета - на четыре, итд.
Рикошет является важнейшим элементом первичной аттаки.
2. Вторичная аттака - нечто вроде подствольной гранаты у mp5, лишь с тем отличием, что парабола у нее еще более ярко выражена, чем у гранаты mp5. Соответственно, как высоко ни целься, она не улетит далеко, максимум юнитов на 500-600.
Так же у флэк-кеннона есть экранчик, на котором отображается оставшийся боезапас в виде двух семисегментных индикаторов.
Но данный экранчик - это скорее опция, чем обязательное условие конкурса.
В качестве платформы для создания используется оригинальный HL SDK 2.3. Желательно всю работу выполнить на сервере, но использование клиента не возбраняется (хотя и не поощряется доп. баллами).
Оценка работ будет производится по следующей системе:
Общее соответствие оружия оригиналу из UT'99 (или хотя бы моему описанию): от 1 до 10 баллов.
Анализ кода, насколько красиво и грамотно он составлен: от 1 до 5 баллов.
Реализованные доп. фишки (экранчик, спрайты худа, некоторые модельки из UT, код для патронов), короче говоря насколько имплементация оружия соответствует полноценному тутору, а не быстрой конкурсной работе. от 1 до 10 баллов.
Отсутствие багов, из-за которых HL вылетает с недопустимой операцией, или просто работает неправильно: от 1 до 5 баллов.
Общая оценка будет проведена суммированием баллов, победителем станет участник, набравший наибольшее кол-во баллов.
Судить работы будем лично мы с Ксером.
готовые работы прикладывайте в виде микро-мода прямо в аттач.
ЗЫ. если работа не помещается в аттач (например из-за использования клиентской дллки), допускается использовать http://rghost.ru/.
Очень не рекомендуется юзать всякие рапидшары и ифолдеры.
ЗЗЫ. v_, p_, w_ моделька флэк-кэннона прилагается в аттаче.
Вы можете декомпилировать её и добавить необходимые эвенты и скины - это тоже зачтётся, если будет иметь под собой реальную основу.

Добавлено 13-11-2010 в 23:20:

Да и еще: в эту тему прикладывайте только ваши работы, если у вас возникли какие-то вопросы, просьба писать их в этой теме http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=2449

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено CrazyRussian 14-11-2010 в 16:49:

Первый пошел:
http://rghost.ru/3254604 - мини мод + исходники

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов


Отправлено Government-Man 14-11-2010 в 20:33:

Извиняюсь, что гружу архив аттачами - просто у меня внезапно навернулся интернет и я нашел какойто задрипанный публичный вайфай с черепашьей скоростью. Загрузка на ргхост все время сторопится. Если я так и не смогу загрузить все части архива - догружу позже.


Отправлено Government-Man 14-11-2010 в 20:34:

#2


Отправлено Government-Man 14-11-2010 в 20:35:

#3


Отправлено sania_3 14-11-2010 в 20:55:

сраный жопорез! активсинх конфликтует с сеткой, сейчас залью с кпк. сделал.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.


Отправлено Дядя Миша 14-11-2010 в 21:10:

sania_3 ждём. не переживай.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Government-Man 14-11-2010 в 21:41:

Блин, осталось еще 2 части - пока никак не получается загрузить...

Добавлено 14-11-2010 в 16:41:

#4


Отправлено Government-Man 14-11-2010 в 21:42:

#5


Отправлено sania_3 14-11-2010 в 21:43:

не могу скинуть архив на 700 кб. код пушек. завтра залью всё остальное.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.


Отправлено sania_3 14-11-2010 в 23:18:

минимод. часть 1. убрать расширение .rar и открыть 7-зипом.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.


Отправлено sania_3 14-11-2010 в 23:30:

часть 2

Добавлено 15-11-2010 в 02:30:

та же самая приколка с отсутствием дамаги на игрока (лечится выписыванием его из овнеров), гранаты я поначалу не понял как делать, а скааржа пост прочитал только недавно, так что ногами не бить, для теста взял спрайт какой-то пушки. хотел заюзать для осколков спрайт, но не сумел его скомпилять- компилл выдавал ошибку на пустом месте. видео с ютуба не смотрел по техническим причинам. найденные баги уже пофиксил у себя, но выкинул старую версию. модельки сделаны минуты за две обе, благо для моделек я делаю папочку-заготовку в папке макса.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.


Отправлено Дядя Миша 15-11-2010 в 10:04:

sania_3 не открываются твои архивы никак. Ни винраром ни севензипом.

Добавлено 15-11-2010 в 12:31:

А всё, распаковал.

Добавлено 15-11-2010 в 13:03:

Ну что же. За конкурс по кодингу высказалось 9 человек (и Плут).
Из них adamix и куфантомас отказались по высоким идейным соображениям.
Затем Ku2zoff (и Плут) позорно сфейлили, придумав какую-то вялую отмазку уже в процессе конкурса.
Довели задуманное до конца CrazyRussian, Government-Man и sania_3, за что им респект.
Товарищи AntiPlayer, BeFore, Wealth, проголосовали ЗА конкурс, но никак себя не обозначили непосредственно на конкурсе. Ну чтож будем считать, что они просто редко заходят и не думали, что голосование за какой-либо конкурс автоматически означает участие в нем

Добавлено 15-11-2010 в 13:04:

Результаты конкурса будут объявлены сегодня вечером.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 10:11.
Показать все 13 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024