HLFX.Ru Forum Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 46 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- RustWorld (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4628)


Отправлено H-3D 05-07-2015 в 08:50:

RustWorld

Доброго времени суток.
Взял небольшой перерыв в разработке ремейка чазма и решил опробовать джекхаммер в деле, на чем-то посложнее тестовых карт-коробок.

Хотелось сделать что-нибудь небольшое, но законченное, не заморачиваясь с поиском/рисованием текстур и моделлингом кучи пропов.

В итоге получился небольшой сингл из 2 карт, под Gunman: Chronicles. К слову, вообще не видел под него кастомных карт, кроме нескольких мультиплеерных арен.

В наличии: заставки, олдскул, кубизм и wpoly < 1000

Сюжет есть, но для галочки:
Корабль главного героя совершает аварийную посадку на «ржавую луну», в тот момент, когда она, под обстрелом астероидов, начинает сходить со своей орбиты. Теперь у него остается совсем немного времени, чтобы спастись.

http://pix.academ.org/img/2015/07/05/8c0db5c470819b81743dfe430c07fd0b.jpg http://pix.academ.org/img/2015/07/05/ba0c81b777cfb3513a298ce91021d823.jpg http://pix.academ.org/img/2015/07/05/7de92ad817b7f760f1e9dc84a15a1eff.jpg http://pix.academ.org/img/2015/07/05/0863a2dc82ddafcac59efd1a8d2d6350.jpg

Скорее всего, мало у кого есть под рукой установленный Gunman: Chronicles, но для всех заинтересовавшихся, скачать карты можно тут:



P.S Тестировалось на английской версии, есть подозрения, что на русифицированной текстовые сообщения могут выводиться некорректно.


Отправлено XaeroX 05-07-2015 в 12:43:

По скриншотам выглядит красиво и вполне в стиле Ганмена.
Он у меня установлен, вечером обязательно найду время поиграть.
Один вопрос - а компиляторы там, получается, халфовские годятся? Формат карт не менялся? И где ты брал fgd-файл?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено H-3D 05-07-2015 в 13:31:

Формат карт вроде не менялся, во всяком случае, халфовский грузится без проблем. Компилил последними VHLT.
FGD шел в комплекте с игрой + я его немного допилил, чтобы модельки в редакторе отображались. В целом маппить с ним можно, нужно только почистить от мусора типа вырезанных монстров и остатков от хл. Могу выложить, если интересно.


Отправлено XaeroX 05-07-2015 в 13:38:

Да, пожалуй, интересно. Я бы его в комплект к джекхаммеру положил.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено H-3D 05-07-2015 в 13:59:

fgd
http://pix.academ.org/img/2015/07/05/927380f6d736cf8c23364c1cee80a602.jpg
В чистом виде есть тут.


Отправлено Ku2zoff 05-07-2015 в 16:20:

Ух ты, класс! Ни разу не видел, чтоб кто-то что-то релизил для ганмена. Кажется, я знаю, что мне надо перепройти в ближайшее время. Ну и карты заценить, конечно.


Отправлено Cybermax 05-07-2015 в 16:33:

Приятная новость, всегда нравился GM. Самый любимый эпизод и к сожалению самый короткий на ржавой луне. Дизайн уровней там атмосферный. Последующие карты аля дикий запад уже не так интересны.


Отправлено XaeroX 05-07-2015 в 19:00:

Я очень хотел бы, чтобы этот мод появился на ModDB. Стал первым и единственным в своём роде. И особенно замечательно, что сделан он в джекхаммере (о чём надо упомянуть особо! )
Со своей стороны могу помочь организовать инсталлятор.

Добавлено 05-07-2015 в 23:12:

Цитата:
H-3D писал:
есть подозрения, что на русифицированной текстовые сообщения могут выводиться некорректно.

Подтверждаю, так оно и есть.

Добавлено 06-07-2015 в 01:00:

Итак, мод прошёл. Очень понравилось, но, как водится, мало.
Долго ломал голову, куда идти в конце первой карты. Уже было включил ноклип, и только тогда увидел. Стало стыдно. Ну вот чуток бы поочевиднее, самую малость...
Понравилось обилие скриптовых сцен. Правда, с этим связан единственный глюк. На первой карте ксеном выползает из-под шкафа, а в конце анимации тут же "телепортируется" назад. Но это мелочь.
Несмотря на то, что архитектура и атмосфера чисто ганменовские, в геймплее присутствует несколько оригинальных ходов.

Что не понравилось:
1) Я углядел эту канистру ещё издалека, когда она мерцала зелёным! Ну почему такая несправедливость?
2) В конце 2 уровня ну просто просится танк. Увеличить бы немного эти коридоры и дать игроку покататься на танке. Заодно и канистра была бы в тему.

В целом оценка 9/10, а учитывая, что мод уникален в своём роде - все 10/10. Автору огромное человеческое спасибо за мод.
Добавлю ещё скринов от себя. Детальные текстуры моя версия ганмена не держит, зато в папке валялся QEffects, ну я не стал отключать - имхо, с ним графика смотрится лучше. И мультяшнее, что ганмену на пользу.

http://pix.academ.org/img/2015/07/06/4c00b85744a60f2f32bf0ba72d642675.jpg http://pix.academ.org/img/2015/07/06/05c942dd0c0acfeb4d0057f17dcab508.jpg http://pix.academ.org/img/2015/07/06/1f83e2c1fd021e2cf249e9f571c6cc93.jpg

http://pix.academ.org/img/2015/07/06/16c56e24e2921f06eff3a24f2bd3010d.jpg http://pix.academ.org/img/2015/07/06/14e834b88212e5a44edb1e6291628e5f.jpg http://pix.academ.org/img/2015/07/06/d28202b92b502b75b8e85a074929fb8f.jpg

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Chyvachok 05-07-2015 в 19:33:

Цитата:
XaeroX писал:
В конце 2 уровня ну просто просится танк. Увеличить бы немного эти коридоры и дать игроку покататься на танке. Заодно и канистра была бы в тему.


Танк в ганмене классно сделан, не то что поделка лягушатников. На халву почти никто не делает транспорта для игрока, было бы прикольно если были бы сорцы ганмена, интерестно было бы глянуть код танка и пушек.


Отправлено XaeroX 05-07-2015 в 19:43:

Да, танк в ганмене реализован очень качественно. Про Invasion и не напоминай - одно мучение было.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 05-07-2015 в 21:21:

Решил скачать а тут такое


Отправлено XaeroX 05-07-2015 в 21:31:

Cybermax
Ну и забей. Или нормальный антивирус поставь, чтобы не было таких глупостей. В архиве ни одного ехешника, а он там тебе вирусы находит, уму нирастяжымо.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 05-07-2015 в 22:26:

Скачал, поиграл, однозначно понравилось! Сохранена та атмосфера за которую я так люблю GM. Ну а теперь по подробнее
Внимание спойлеры

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

В общем впечатление сугубо положительное, жаль что коротковато, но для пробы пера очень даже ничего. Особенно понравился огонь от двигателей улетающего корабля. Автор пишиделай еще!


Отправлено XaeroX 05-07-2015 в 22:59:

Цитата:
Cybermax писал:
Лучевая пушка должна издавать звук при стрельбе? Просто у меня беззучно стреляла.

У меня сначала стреляла со звуком, а потом тоже без звука.
Текст со спойлерами лучше оформлять так (см. выше). И не стесняться использовать тег pix.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Cybermax 05-07-2015 в 23:02:

Цитата:
XaeroX писал:
Текст со спойлерами лучше оформлять так (см. выше).

Не дает правку делать. Просто hide использовать?
Цитата:
XaeroX писал:
И не стесняться использовать тег pix.

Теперь не буду стесняться.


Временная зона GMT. Текущее время 15:38. Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 46 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024