HLFX.Ru Forum Страницы (260): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »
Показать все 3886 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Нубские вопросы от <censored> и других нубов (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4535)


Отправлено ***FantoM*** 27-03-2015 в 02:51:

Цитата:
Ku2zoff писал:
надо сделать отправку мессаги или эвента на клиент

если через event то у меня какая то фигня происходит

Добавлено 27-03-2015 в 08:51:

у меня вопрос
как убрать шатания экрана при стрельбы из mp5 или хотябы уменьшить


Отправлено ***FantoM*** 27-03-2015 в 11:38:

help


Отправлено Superuser8 27-03-2015 в 11:42:

***FantoM*** на клиенте в void EV_FireMP5( event_args_t *args ) ищи строчку V_PunchAxis( 0, gEngfuncs.pfnRandomFloat( -2, 2 ) );
Вот она и шатает экран, закомментируй её и будет тебе щастье


Отправлено ***FantoM*** 31-03-2015 в 04:46:

люди помогите
я хочу немного уменьшить спрайт крови
в util.cpp
я меняю
WRITE_BYTE( min( max( 3, amount / 10 ), 16 ) ); // size
в
void UTIL_BloodDrips( const Vector &origin, const Vector &direction, int color, int amount )

на
WRITE_BYTE( min( max( 1, amount / 1 ), 1 ) ); // size

все работает но почему я не могу еще уменьшить например на 0.5


Отправлено ComradeAndrew 31-03-2015 в 12:08:

***FantoM***
Там int
#define WRITE_BYTE (*g_engfuncs.pfnWriteByte)
void (*pfnWriteByte) (int iValue);


Отправлено ***FantoM*** 31-03-2015 в 12:17:

ComradeAndrew
понятно


Отправлено ***FantoM*** 01-04-2015 в 13:27:

помогите сделать кастомные декали
хотел немного изменить этот http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3454 туториа
сделать его к себе мод но как видно я не оч в кодинге
что мне там надо сделать


Отправлено ***FantoM*** 02-04-2015 в 05:34:

короч так я начал переносить декали из паранои
и вдруг у меня ошибка
что эта ошибка от меня хочет ?

C++ Source Code:
1
Compiling...
2
effects.cpp
3
D:\Single-Player Source\dlls\effects.cpp(2504) : error C2027: use of undefined type 'CBasePlayer'
4
D:\Single-Player Source\dlls\util.h(300) : see declaration of 'CBasePlayer'
5
D:\Single-Player Source\dlls\effects.cpp(2504) : error C2227: left of '->pev' must point to class/struct/union
6
Error executing cl.exe.


Отправлено KiQ 02-04-2015 в 08:37:

***FantoM*** вот попробуй сам разобраться, правда. Ну это же банальная ошибка

__________________
-Brain is dead-


Отправлено XaeroX 02-04-2015 в 08:53:

***FantoM***
По какой книге ты изучаешь С++?
Уже довольно много времени прошло, пора бы продемонстрировать народу какие-то результаты.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено ***FantoM*** 02-04-2015 в 12:16:

Цитата:
XaeroX писал:
По какой книге ты изучаешь С++?

по книге
Л.Аммерааль - STL для программистов на C++
и по сайт4у
http://the-programmer.ru/publ/c/obuchenie_c/9-5

Добавлено 02-04-2015 в 18:14:

Цитата:
KiQ писал:
вот попробуй сам разобраться, правда. Ну это же банальная ошибка


ошибка исправлена

Добавлено 02-04-2015 в 18:16:

но декали не отображаются

сейчас посмотрю что там не так


Отправлено XaeroX 02-04-2015 в 13:04:

***FantoM***
Не забивай себе голову STL, в халфе его нет.
И пожалуйста, не задавай на форуме вопросы, ответы на которые становятся тебе самому очевидными через пару часов. Здесь форум по HLSDK, а не по основам С++.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено KiQ 02-04-2015 в 18:22:

XaeroX ну, может только слегка http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3531

__________________
-Brain is dead-


Отправлено XaeroX 02-04-2015 в 20:21:

KiQ
Так Дядя Миша нас давно покинул.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено ***FantoM*** 03-04-2015 в 15:52:

люди помогите
что за фигня с Visual Studio6
при запуска проекта выскакивает windows ошибка

Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: msdev.exe
Версия приложения: 6.0.8168.0
Отметка времени приложения: 35889584
Имя модуля с ошибкой: devprj.pkg
Версия модуля с ошибкой: 6.0.8168.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 3588a346
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00002e49
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.768.3
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

и так вопрос
как исправить ? че она обозначает ? и че она от меня хочет ?


Временная зона GMT. Текущее время 22:42. Страницы (260): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » ... Последняя »
Показать все 3886 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024