HLFX.Ru Forum Страницы (4): « 1 2 3 [4]
Показать все 49 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- XashXT (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=30)
-- Туториалы по XashXT (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3829)


Отправлено thambs 15-10-2013 в 17:38:

-=DrTressi=-

уже разобрались. ждём как ДМ выложит апдейт -- там будет демокарта с колёсным поездом.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Crystallize 28-07-2015 в 17:05:

Как мне прочитать угол и положение энтити? Раз кальк-энтитей нету. Хочу аналог спиритовского "Meaning of position: follow position".


Отправлено froqus 05-11-2020 в 18:01:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А в chm можно вкомпиливать архивчеги?


можно. если класть корневой каталог где лежит все остальное, использующиеся при компиляции. и оно по клику прям в мануале сохранятся на диск. проверено

__________________
Stupid is as stupid does


Отправлено Weapon_Kukuruza 19-07-2021 в 17:28:

Цитата:
Дядя Миша писал:
да по маппингу же. Кодинг никого не интерисует.


Без туторов по кодингу ни нпс, ни оружие ни один из пользователей делать не сможет(ибо большинство в кодинге 0).

__________________
Маппер, немного моделлер и кодер. Делаю мод


Временная зона GMT. Текущее время 23:47. Страницы (4): « 1 2 3 [4]
Показать все 49 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024