HLFX.Ru Forum Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 45 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Shader Water Implement (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2628)


Отправлено Дядя Миша 18-02-2011 в 14:19:

Shader Water Implement

В архиве приложен микро-мод с уже скомпиленной клиенткой и полный набор исходников для компиляции клиентки с этой водичкой.
Если еще раз хоть один юзер задаст по ней вопрос "помогити не компилится", последует немедленный бан.
И не говорите что вас не предупреждали.
www.hlfx.ru/xash/shader_water.rar - 1.39 mb

Поскольку на смену воде из MechMod пришла куда более рульная вода из Trinity Renderers, то данную тему считаю неактуальной, закрываю её, и удаляю вложение.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено supra36 18-02-2011 в 14:52:

Someone finally thought about it cuz some people are lazy and they're bitching instead of googling

But

This water shader < HLFX/Xash water reflection

__________________
настоящий мужчина не нуждается в подписи.


Отправлено Дядя Миша 18-02-2011 в 15:02:

Цитата:
supra36 писал:
This water shader < HLFX/Xash water reflection

No. This is shader water from MechMod.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено supra36 18-02-2011 в 15:42:

Dyadya Misha i mean that HLFX/Xash water reflection eats mechmod water shader for breakfast .

__________________
настоящий мужчина не нуждается в подписи.


Отправлено fire64 18-02-2011 в 15:53:

Эх, так и знал, что работать не будет.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Отправлено Дядя Миша 19-02-2011 в 11:37:

fire64 а у многих неработает. Во первых карточки новые, дрова ущербные. Во вторых сам код мудацкий. Но сам код в архиве рабочий 100%. Если он не фурычит - значит дело в драйверах.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Alex_Gordon 19-02-2011 в 13:53:

У меня все работало еще на том коде, что Дядя Миша много месяцев назад предоставил

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.



Отправлено KiQ 19-02-2011 в 20:00:

Красивая водичка, у меня пошло. Надо будет вставить в мод. Но есть серьезный вопрос. Можно ли скомпилить это при помощи компиля что шел вроде с хлсдк, в папке Compiler? Если можно, не подскажите, как? Вроде все либы надо подключить в cl_dll_link.txt.

__________________
-Brain is dead-


Отправлено Alex_Gordon 20-02-2011 в 06:12:

KiQ так точно. Все туда подключаешь, включая новые срр-шники.

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.



Отправлено KiQ 20-02-2011 в 07:42:

Да, еще вопрос тем, у кого не пошло - игра просто вылетает или там глюки какие - нибудь?

__________________
-Brain is dead-


Отправлено PLut 20-02-2011 в 07:45:

Просто вылетает.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено Дядя Миша 20-02-2011 в 09:25:

Переписывать надо на GLSL или что-то вроде этого.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено KiQ 20-02-2011 в 17:54:

Ааа, попробуйте запустить туда снарка - милейшая картина

Добавлено 20-02-2011 в 20:34:

Еще такая вещь - поставил растяжку под водой. Луч есть. Вылез на берег - луча не видать.

Добавлено 20-02-2011 в 20:54:

а какой энтитей добавлять на карту?

__________________
-Brain is dead-


Отправлено fire64 20-02-2011 в 18:00:

KiQ, я запускал на ксаше, у меня шейдеры не пошли.
В результате рендерилась стандартная вода.

п.с.
Ксаш и этот код тут не причем, дело в моей видюхе.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Отправлено Alex_Gordon 20-02-2011 в 18:03:

KiQ обычной func_water

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.



Временная зона GMT. Текущее время 15:04. Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 45 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024