Страницы (12): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 176 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- HLFX: Bugs'n'Lags (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=136)
HLFX: Bugs'n'Lags
В этой теме прошу описывать всяческие недоработки и баги HLFX. Это необязательно могут быть фатальные глюки - речь идет обо всем, что вам не понравилось, и что можно как-то улучшить.
Я не приемлю только два типа "багов":
1) Некрасиво, а как надо чтоб было красиво - не знаю
2) В ХЛ2 это не глючит/тормозит, а у вас - глючит/тормозит.
Сразу даю первый отчет по post-release работе:
__________________
XaeroX А можно считатать багом это: сохраняю игру, а после загрузки чисто все эффекты исчезают. А оружие становиться белым. Опять радеон?
Охужэтирадеоны
Ну как можно пофиксить баг, которого нет?
DEAD MAN а ты уверен, что прям все эффекты исчезают? Или может только часть? Можно скрин?
__________________
XaeroX, я вот давно о чём хотел попросить: сделай сглаживание хотя бы 2х!
Вобщем этот глюк замечен был пока только на этой мапе...
DEAD MAN ха, давно я уже про этот ужасный глюк не слышал Из-за чего он - понять не могу, возникает редко, и как повезет, но только на радеонах. Попробую разобраться.
__________________
А мне как всегда не ответил...
Security я принял к сведению
__________________
Старый добрый баг с мультитекстурированием.. Как ты его восстанавливаешь?..
У меня от своих опытов точно такие-же скриншоты остались
Security
Если "сглаживание" - это то, о чем я подумал, то это и так настроить можно -
gl_texturemode linear_mipmap_linear
__________________
BUzer, не думаю. Сглаживание - это когда нет резкой границы между полигонами, моделями, спрайтами.
BUzer не говори. Неужели было так трудно добавить в клиент функцию
void HUD_SetupPixelFormat (PIXELFORMATDESCRIPTOR *ppfd);
??
Где можно было бы изменить ее элементы?
В очередной раз убеждаюсь - все кодеры ленивые по определению (или по свойству?)
Добавлено 07-12-2005 в 12:28:
Одним словом, этот движок хл - non vaginus, non rotes legionus
__________________
Хотите посмотреть на живых мертвецов? Идите на карту, предшествующую карте с мультиспектрографом (или как там его.. ну, в общем с0а1 с чем-то...). Подойдите к ученым, ходящим от одного компа к другому. Введите коды. Выстрелите из чего нибудь убойного (.357 подойдет ) в голову...
Shooter__Andy это можно увидеть во всех версиях хлфх а нефиг читы юзать
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 22:57. | Страницы (12): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 176 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024